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1 楼 
 文章标题 : MinGW+ReactOS=Linux和Windows的混合体?
帖子发表于 : 2010-08-03 14:06 
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MinGW是把GCC移植到Windows平台;
ReactOS是仿照Windows平台。
MinGW本身就是GCC+mingw32-runtime(相当于Linux的系统库)+win32api,带了很多Linux软件的痕迹,特性也和Linux下的GCC几乎一样。ReactOS则是wine,MinGW以及其他代码的混合体,目前可以用MinGW编译全系统,MinGW在ReactOS上运行也没问题。ReactOS上也移植了一点Linux软件。
用MinGW+ReactOS构造一个假Windows?至少把Linux上的游戏或特定程序移植到ReactOS上去。也可以专门用来跑Windows游戏或其他程序,只要能wine的,都有可能在ReactOS上运行(其实很多windows小游戏在上面可以顺利运行,但大型的如Quake3很卡),别忘了ReactOS的开发中经常使用wine和MinGW的部分代码的。
用MinGW+ReactOS调试Windows代码?ReactOS有带源码的假Windows内核以及系统库(名字都很类似),这可能会带来方便,就象调试Linux代码可能要内核或系统库源码一样。Valgrind不能被移植到Windows上的主要原因也是没有Windows内核源码。
都在遥远的将来啊,感兴趣以及开发的人越多越好。专门用来跑Windows游戏是我最期待的,继续通过借鉴wine的代码可能可以达到甚至超过wine的水平,由于不是模拟,效率可能会比wine高。


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2 楼 
 文章标题 : Re: MinGW+ReactOS=Linux和Windows的混合体?
帖子发表于 : 2010-08-03 14:48 
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个人感觉龙井会更有前提一些。


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3 楼 
 文章标题 : Re: MinGW+ReactOS=Linux和Windows的混合体?
帖子发表于 : 2010-08-04 4:21 
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xiooli 写道:
个人感觉龙井会更有前提一些。

您是连wine都不太喜欢?
就象国外很多人说的
"I prefer beer"?
:em01


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4 楼 
 文章标题 : Re: MinGW+ReactOS=Linux和Windows的混合体?
帖子发表于 : 2010-08-04 9:06 
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a14331990 写道:
xiooli 写道:
个人感觉龙井会更有前提一些。

您是连wine都不太喜欢?
就象国外很多人说的
"I prefer beer"?
:em01

此龙井非彼龙井:http://www.longene.org/


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5 楼 
 文章标题 : Re: MinGW+ReactOS=Linux和Windows的混合体?
帖子发表于 : 2010-08-04 23:53 
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请问你试过用‘龙井’玩windows游戏或运行windows编译器没有,我的经验是wine和reactos干这两类事都是大体顺利的。
wine和reactos在某种程度上都是以linux风格重写一个新系统并兼容windows程序。


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6 楼 
 文章标题 : Re: MinGW+ReactOS=Linux和Windows的混合体?
帖子发表于 : 2011-03-10 20:50 
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ReactOS 的代码很大一部分是wine的代码


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走过去了也便有了路
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