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1 楼 
 文章标题 : 谈谈 Teeworlds 商业化的可能性
帖子发表于 : 2011-05-23 11:30 
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授权
这个我不是太了解,昨天偶然看了几眼,他们是授权可以用于商业用途,但是提到里面有些文件是用的别人的成品,许可证不是太一样,没仔细看,我猜是图形设计或者声音文件。

盈利模式
即时游戏和那种升级的不一样,升级的可以让你花钱买武器什么的。我很少玩网游,知道的不多,能想到类似的是超级跑跑、跑跑卡丁车、泡泡堂之类。大概是可以买装饰之类的东西,但是我感觉这些东西意义不大,很难理解,当然,愿者上钩了,人家那些游戏也运营的好好的。但是不管怎样,只要想的到,肯定是可以盈利的。

亮点
适合青少年的游戏,而且很粘。另有各种MOD,国内没有人做,谁先动手几乎可以弄一个集大成者,然后配合必要的盈利模块重新开发一下。

竞争
如果是从头来,似乎做不过大的网游公司,但是这玩意儿算是比较新鲜,属于那种可以昙花一现捞钱走人的,如果我是大公司肯定去搞一下。

新进入者
在国内,这里无疑是要提到疼讯了,况且源码人家都能用。

这么胡乱一分析,貌似一点优势的没有,但是我总是有一种直觉,觉得这游戏可以弄火起来,大家说呢?


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最后由 Lavande 编辑于 2011-05-23 11:31,总共编辑了 1 次

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2 楼 
 文章标题 : Re: 谈谈 Teeworlds 商业化的可能性
帖子发表于 : 2011-05-23 11:31 
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冷轩信

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3 楼 
 文章标题 : Re: 谈谈 Teeworlds 商业化的可能性
帖子发表于 : 2011-05-23 11:34 
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4 楼 
 文章标题 : Re: 谈谈 Teeworlds 商业化的可能性
帖子发表于 : 2011-05-23 11:46 
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和竞争者比起来teeworlds也就比soldat好玩。。。


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5 楼 
 文章标题 : Re: 谈谈 Teeworlds 商业化的可能性
帖子发表于 : 2011-05-23 11:47 
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姐控挺上心的。


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“有一种被人抛诸脑后的过去,包含一些不该遗忘的点点滴滴。欢笑之余,我将故旧拾起,才刹见自己的薄情。人世间似乎存在着某种公平,每个人都曾被抛掷在他人的遗忘中;而今你所有哽咽难宣的话语,也正是你曾为人所期盼,却永远听不见的字句。” —赫曼 赫塞


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6 楼 
 文章标题 : Re: 谈谈 Teeworlds 商业化的可能性
帖子发表于 : 2011-05-23 12:06 
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remeber 写道:
姐控挺上心的。


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7 楼 
 文章标题 : Re: 谈谈 Teeworlds 商业化的可能性
帖子发表于 : 2011-05-23 12:09 
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就是想钱想的。


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● 鸣学


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8 楼 
 文章标题 : Re: 谈谈 Teeworlds 商业化的可能性
帖子发表于 : 2011-05-23 12:12 
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先活跃活跃思路
要动手赚钱了,穷 :em20


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9 楼 
 文章标题 : Re: 谈谈 Teeworlds 商业化的可能性
帖子发表于 : 2011-05-23 12:27 
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建议给你吧。


广告,服务器连线收费——告诉玩家你的支出+


然后告诉你的投入——和花费————

即使这些说出去了也没啥人会搞计算的。


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10 楼 
 文章标题 : Re: 谈谈 Teeworlds 商业化的可能性
帖子发表于 : 2011-05-23 14:18 
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顶罗姐 :em09
好好琢磨一下


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