opengl vs directx

不同视角、不同观点、深度探讨,禁止人品和道德攻击
头像
eexpress
帖子: 58428
注册时间: 2005-08-14 21:55
来自: 长沙
送出感谢: 4 次
接收感谢: 256 次

opengl vs directx

#1

帖子 eexpress » 2007-07-16 12:21

速度,硬件

支持opengl,支持idsoft。等下就去支持
● 鸣学
头像
stlxv
论坛版主
帖子: 8273
注册时间: 2006-05-03 0:39
来自: المريخ
送出感谢: 0
接收感谢: 1 次

#2

帖子 stlxv » 2007-07-16 12:47

windows下directx的性能比opengl好多了
PHP是最好的语言!不服来战!
头像
yiencai
帖子: 200
注册时间: 2007-06-11 12:38
送出感谢: 0
接收感谢: 0
联系:

#3

帖子 yiencai » 2007-07-16 12:50

支持directx!!!
闲着也是闲着,不如……
头像
Truth
帖子: 76
注册时间: 2006-03-02 16:27
送出感谢: 0
接收感谢: 0

#4

帖子 Truth » 2007-07-16 14:07

主要看显卡支持谁了。。。。。。。
头像
nobrain
帖子: 808
注册时间: 2005-08-25 13:58
来自: ustc
送出感谢: 0
接收感谢: 0
联系:

#5

帖子 nobrain » 2007-07-16 14:12

不管什么样的图形api都是对硬件操作的封装,还是opengl好,用dx你的东西只能在windows上跑.
爱喝真猪奶茶的夜鸣猪
头像
Beetle
帖子: 1637
注册时间: 2005-10-14 16:55
系统: OS X
来自: 江苏
送出感谢: 0
接收感谢: 0
联系:

#6

帖子 Beetle » 2007-07-16 14:47

想到去年的这个时候陪同学买laptop,一运行WOW就花屏,后来在设置里改成opengl就好了!!后来送修发现是硬件问题,神奇了,在硬件有问题的情况下DX根本不能输出,而OGL却可以正常……
头像
nihui
帖子: 1746
注册时间: 2006-10-21 12:03
来自: Shanghai
送出感谢: 0
接收感谢: 0
联系:

#7

帖子 nihui » 2007-07-16 14:55

directX
当然是 directX 更好!


另:我的电脑显卡不支持 OpenGL。。。。。:(
.

私人空间
附有 Magic Linux 2.1 最新开发日志~


미안하다, 사랑한다


欢迎来 #xfce-cn 中文频道~~
头像
iblicf
帖子: 3766
注册时间: 2007-01-15 17:15
送出感谢: 0
接收感谢: 0

#8

帖子 iblicf » 2007-07-16 15:08

深度PK
头像
nobrain
帖子: 808
注册时间: 2005-08-25 13:58
来自: ustc
送出感谢: 0
接收感谢: 0
联系:

#9

帖子 nobrain » 2007-07-16 20:25

nihui 写了:directX
当然是 directX 更好!


另:我的电脑显卡不支持 OpenGL。。。。。:(
这让我想起了该死的 braindead modem
爱喝真猪奶茶的夜鸣猪
头像
eexpress
帖子: 58428
注册时间: 2005-08-14 21:55
来自: 长沙
送出感谢: 4 次
接收感谢: 256 次

#10

帖子 eexpress » 2007-07-16 21:46

这上面的,都不知道最难的游戏都是opengl的??用最少的硬件资源实现3D是opengl的强项,286时代的显卡就跑quake的时候,可能都还在幼儿园吧。

man compiz看看是什么。

directx是经过了快10年的时间,才赶上opengl的效果,还是在全部硬件厂家支持下,消耗掉你的全部硬件下,做到的。。。。主要是opengl早就没什么修改了,早就到了极限了(抛开硬件的更新)。
● 鸣学
头像
stlxv
论坛版主
帖子: 8273
注册时间: 2006-05-03 0:39
来自: المريخ
送出感谢: 0
接收感谢: 1 次

#11

帖子 stlxv » 2007-07-16 22:36

eexpress 写了:这上面的,都不知道最难的游戏都是opengl的??用最少的硬件资源实现3D是opengl的强项,286时代的显卡就跑quake的时候,可能都还在幼儿园吧。

man compiz看看是什么。

directx是经过了快10年的时间,才赶上opengl的效果,还是在全部硬件厂家支持下,消耗掉你的全部硬件下,做到的。。。。主要是opengl早就没什么修改了,早就到了极限了(抛开硬件的更新)。
晕.... 286跑得起quake吗?
PHP是最好的语言!不服来战!
头像
eexpress
帖子: 58428
注册时间: 2005-08-14 21:55
来自: 长沙
送出感谢: 4 次
接收感谢: 256 次

#12

帖子 eexpress » 2007-07-16 22:39

又一个幼儿园的。统计。
● 鸣学
skytsai
帖子: 41
注册时间: 2007-01-30 13:05
送出感谢: 0
接收感谢: 0

#13

帖子 skytsai » 2007-07-16 23:32

DirectX 已经超越了 OpenGL, 以前确实是 OpenGL强,但应该要用发展的眼光看问题,别以为MS是盖的。
vvvli
帖子: 441
注册时间: 2006-10-26 7:02
送出感谢: 0
接收感谢: 0

#14

帖子 vvvli » 2007-07-16 23:42

skytsai 写了:DirectX 已经超越了 OpenGL, 以前确实是 OpenGL强,但应该要用发展的眼光看问题,别以为MS是盖的。
莫非其他公司是fc?
头像
ilv4
帖子: 76
注册时间: 2007-06-16 23:25
来自: 新加坡
送出感谢: 0
接收感谢: 0

#15

帖子 ilv4 » 2007-07-16 23:46

eexpress 写了:这上面的,都不知道最难的游戏都是opengl的??用最少的硬件资源实现3D是opengl的强项,286时代的显卡就跑quake的时候,可能都还在幼儿园吧。

man compiz看看是什么。

directx是经过了快10年的时间,才赶上opengl的效果,还是在全部硬件厂家支持下,消耗掉你的全部硬件下,做到的。。。。主要是opengl早就没什么修改了,早就到了极限了(抛开硬件的更新)。
那是以前了,现在是OpenGL追赶DX
CCIE (RS, SEC & SP), JNCIE
ThinkPad TW510: i720, 8GB RAM, 256GB SSD, 15.4in 1920x1080 LCD, 1GB nVIDIA Quadro FX 880M, DVDRW, Intel 802.11agn wireless, Bluetooth, Modem, 1Gb Ethernet, UltraNav, Secure chip, FPR, 9c Li-Ion
回复

回到 “深度PK版”