游戏不平衡,是开发的失败?

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ljj_jjl2008
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#16

帖子 ljj_jjl2008 » 2007-12-22 16:45

eexpress 写了:q3所有的子弹类型的杀伤力,弹道的散布范围,都是可调的。只能说,可以做到双方认可的平衡。
平衡是相对的,不平衡是绝对的,这点你还不了解么?
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eexpress
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#17

帖子 eexpress » 2007-12-22 17:13

可etqw的不平衡,体现在功能上,这是不可调整的。et就比较平衡。
● 鸣学
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milujite
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#18

帖子 milujite » 2007-12-23 0:09

BLZ的游戏都还算平衡吧~总是在修改.强的NEF.弱的BUFF....
9楼,我也用FOXCONN~~3年包换还没用了~~!
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stlxv
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#19

帖子 stlxv » 2007-12-23 1:13

达到平衡时的参数是可以用数学方法进行计算的。不过这相当的困难。
PHP是最好的语言!不服来战!
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luojie-dune
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#20

帖子 luojie-dune » 2007-12-23 20:24

我玩游戏最讨厌平衡... 没意思啦...



反正我都是用自己调配的战术. 每当Moon 和 Magicyang的新战术出现时 我倒...我的战术得到专家证明了...
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