江南诗话 写了:
买了正版windows就感觉伟大的人 我只能说 你就是个2B
windows吧 历史原因 我放弃不了 但是 我对你已经无爱了
看到有人一直不屑苹果的MAC OS X,不吐不快
- huangMJ
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Re: 看到有人一直不屑苹果的MAC OS X,不吐不快
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Re: 看到有人一直不屑苹果的MAC OS X,不吐不快
看完后我更不屑 mac os x了!
- tenzu
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- tailsgao
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Re: 看到有人一直不屑苹果的MAC OS X,不吐不快
mac based on bsd,and encap the depending package.
- liuerfire
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Re: 看到有人一直不屑苹果的MAC OS X,不吐不快
linux学习中。。。
- 手中流沙
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Re: 看到有人一直不屑苹果的MAC OS X,不吐不快
何必执着于单个系统呢 .。呵呵呵呵呵
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Re: 看到有人一直不屑苹果的MAC OS X,不吐不快
话说我装了四个手中流沙 写了:何必执着于单个系统呢 .。呵呵呵呵呵
1. xp 专业需要 好多编译器只支持xp
2.win7 工作娱乐 windows娱乐性还是不错的
3.linuxdeepin 供学习研究使用
4.mac os X 这个我老实交代 我本来以为好用 漂亮 后来发现也就嘛回事 都没有吹牛中那么神 说实话 最后一个纯粹后来哪来装13的了
- nginx
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Re: 看到有人一直不屑苹果的MAC OS X,不吐不快
一个封闭的系统,是不会有前途的。。。。。。。苹果现在有钱是因为在手机和平板市场有领先优势,以后别人都拷贝了,前途还是堪忧啊。。。97年苹果都濒临倒闭了。。。是ipad、iphone救了苹果。。。如果苹果以后还能不断推出ipad、iphone这样的产品的话。。
看看unix对比linux
看看unix对比linux
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Re: 看到有人一直不屑苹果的MAC OS X,不吐不快
区然有人说mac 硬件支持好。真是睁着眼睛说瞎话,比起windows和Linux简直是差多了。不过苹果电脑的硬件倒是不错。去苹果的体验店体验了一下苹果的系统。一点都不好用,比起linux差太多了。linux同样也可以做到不用命令行。
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Re: 看到有人一直不屑苹果的MAC OS X,不吐不快
桌面上没有比windows更好的系统这是现实,不承认也办法。
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Re: 看到有人一直不屑苹果的MAC OS X,不吐不快
现在的NT早就不是当年NT4.0时的NT了,mac OSX并非花架子;linux并非是geek的专用的系统。
对于windows,缺点是天生架构的一些缺陷,这个是一直被诟病的地方,但到了如今的NT6早已不是当年的吴下阿蒙了,使用win7和xp应该能感觉到win7明显在稳定性上进步了很多;目前,在桌面系统使用的方便上,你要什么就有什么,不管优雅不优雅,毫无疑问windows是NO.1,这个不承认那你是自欺欺人;开发工具vs,办公软件office,再加上丰富完善的api接口,基本上从用户到开发人员被完全锁定到windows平台上,而在企业使用方面,一些工具相比mac和linux那更是优势明显。微软也许不优雅,但你要什么就给你什么,当然了很多时候你不要的东西他也硬塞给你 。
mac OSX系统架构比较好,但也并非完美,第一代微内核mach3.0天生的一些缺陷论述的文章太多,这也是linux至今还是宏内核的原因。mac OSX最大的优势在于:软件和硬件一体化,系统集成度非常高。有些人用黑苹果无异于将这一最大优势完全破坏掉,苹果自己都说了只支持自家硬件。为啥很多人喜欢iphone?也是得益于软硬件一体化的高度集成。从驱动到系统稳定性到UI体验一致性较高,这才是mac OSX最大优势。此外,对于设计师来说,OSX也是首选,苹果系统对图形方面的支持非常好,尤其是一些专业设计软件。而悲剧的是,由于微软DX的强势,苹果在游戏图形领域还是远远不如windows,linux差的更远。但苹果系统的缺点也同样明显,命令行工具根本无法和linux相比,linux下的很多工具mac上没有。比较封闭,使用苹果自己的东西方便,使用非苹果的东西比较难,对系统进行定制几乎不可能(不要说这不需要,那是你没有这个用例而已)。对开发者来说,linux绝对比mac方便,除非你只做ios开发。linux在开发方面工具种类很多,涵盖的方面广,功能强大。但同时的缺点也是入门难度高,学习曲线陡,没有一个大而全的新手和第三方开发人员比较喜爱的好用的IDE,比如像vs,xcode。专业设计师选择mac,要用一些专业软件;追求新潮的轻度用户只是上上facebook,上网,多媒体娱乐,也选择了mac,因为mac电脑硬件设计确实不错。但对于很多要工作的人来说,mac并非是你的菜,你用了就知道其中的不方便了。
linux本身是个内核,linux各个系统发行版的强项在服务器方面,不论是从成本,可靠性,性能,灵活定制性方面都具有优势。linux开源,自由化程度高,在服务器领域很成功,但到了桌面领域,这些优点其实很多时候完全成了缺点。linux桌面系统最大的缺点就是——缺乏一致性体验。一个桌面环境里面有多个tookit,互相的哲学风格不同,整个UI就像是一个混搭的,各个零散的,不同风格的物件被焊接拼凑起来的。就以ubuntu为例,里面同时包含了5个toolkit:Qt, GTK, Nux, XUL 和 VCL。libreoffice,firefox至今没有移植到qt或者gtk上的版本。windows界面在一致性方面做得也很差,但win8显然在作出改变。但我们再看看linux呢?还是以前的样子。ubuntu里面各种风格的程序,和unity不搭调,即使gnome3依然存在这个问题。相比较来说,kde是表现最好的,但和osx这方面比起来,差的很远的。然后就是图形性能方面,linux一直在服务器方面比较v5,图形方面偏弱,wayland全面铺开还要等1年左右,3D加速也是问题颇多,双显卡切换支持差
,都是linux目前在图形性能方面的欠缺。再看看系统本身一些对桌面系统发展不利的东西。工具种类繁多而且文档不完善,API零散混乱,这些都造成了第三方开发人员很难为linux写软件。微软的msdn对很多开发人员来说很有用,但在linux做系统,驱动之外的软件开发,就没这么幸运了。微软有vs,苹果有xcode,linux呢?emacs or vi? 汗~~为啥linux上的软件少,强大的专业软件少?除了开源,gpl协议,系统本身接口的友好程度也是一个原因。可以看到,linux桌面系统欠缺的东西还很多,在服务器领域它灵活,伸缩自如强大,但在面向普通用户的桌面系统上, 这样显然不行。所以,在桌面系统上,linux需要发力。令人高兴的是,这些年linux桌面是一直在进步的,比如wayland就是我最期待的一个东西。
这三个系统,显然我打心底里支持的是linux,希望看到它在桌面领域的崛起,不需要打败windows(几乎不可能),只需要占有一定分量的份额就行了,比如10-20%。
对于windows,缺点是天生架构的一些缺陷,这个是一直被诟病的地方,但到了如今的NT6早已不是当年的吴下阿蒙了,使用win7和xp应该能感觉到win7明显在稳定性上进步了很多;目前,在桌面系统使用的方便上,你要什么就有什么,不管优雅不优雅,毫无疑问windows是NO.1,这个不承认那你是自欺欺人;开发工具vs,办公软件office,再加上丰富完善的api接口,基本上从用户到开发人员被完全锁定到windows平台上,而在企业使用方面,一些工具相比mac和linux那更是优势明显。微软也许不优雅,但你要什么就给你什么,当然了很多时候你不要的东西他也硬塞给你 。
mac OSX系统架构比较好,但也并非完美,第一代微内核mach3.0天生的一些缺陷论述的文章太多,这也是linux至今还是宏内核的原因。mac OSX最大的优势在于:软件和硬件一体化,系统集成度非常高。有些人用黑苹果无异于将这一最大优势完全破坏掉,苹果自己都说了只支持自家硬件。为啥很多人喜欢iphone?也是得益于软硬件一体化的高度集成。从驱动到系统稳定性到UI体验一致性较高,这才是mac OSX最大优势。此外,对于设计师来说,OSX也是首选,苹果系统对图形方面的支持非常好,尤其是一些专业设计软件。而悲剧的是,由于微软DX的强势,苹果在游戏图形领域还是远远不如windows,linux差的更远。但苹果系统的缺点也同样明显,命令行工具根本无法和linux相比,linux下的很多工具mac上没有。比较封闭,使用苹果自己的东西方便,使用非苹果的东西比较难,对系统进行定制几乎不可能(不要说这不需要,那是你没有这个用例而已)。对开发者来说,linux绝对比mac方便,除非你只做ios开发。linux在开发方面工具种类很多,涵盖的方面广,功能强大。但同时的缺点也是入门难度高,学习曲线陡,没有一个大而全的新手和第三方开发人员比较喜爱的好用的IDE,比如像vs,xcode。专业设计师选择mac,要用一些专业软件;追求新潮的轻度用户只是上上facebook,上网,多媒体娱乐,也选择了mac,因为mac电脑硬件设计确实不错。但对于很多要工作的人来说,mac并非是你的菜,你用了就知道其中的不方便了。
linux本身是个内核,linux各个系统发行版的强项在服务器方面,不论是从成本,可靠性,性能,灵活定制性方面都具有优势。linux开源,自由化程度高,在服务器领域很成功,但到了桌面领域,这些优点其实很多时候完全成了缺点。linux桌面系统最大的缺点就是——缺乏一致性体验。一个桌面环境里面有多个tookit,互相的哲学风格不同,整个UI就像是一个混搭的,各个零散的,不同风格的物件被焊接拼凑起来的。就以ubuntu为例,里面同时包含了5个toolkit:Qt, GTK, Nux, XUL 和 VCL。libreoffice,firefox至今没有移植到qt或者gtk上的版本。windows界面在一致性方面做得也很差,但win8显然在作出改变。但我们再看看linux呢?还是以前的样子。ubuntu里面各种风格的程序,和unity不搭调,即使gnome3依然存在这个问题。相比较来说,kde是表现最好的,但和osx这方面比起来,差的很远的。然后就是图形性能方面,linux一直在服务器方面比较v5,图形方面偏弱,wayland全面铺开还要等1年左右,3D加速也是问题颇多,双显卡切换支持差
,都是linux目前在图形性能方面的欠缺。再看看系统本身一些对桌面系统发展不利的东西。工具种类繁多而且文档不完善,API零散混乱,这些都造成了第三方开发人员很难为linux写软件。微软的msdn对很多开发人员来说很有用,但在linux做系统,驱动之外的软件开发,就没这么幸运了。微软有vs,苹果有xcode,linux呢?emacs or vi? 汗~~为啥linux上的软件少,强大的专业软件少?除了开源,gpl协议,系统本身接口的友好程度也是一个原因。可以看到,linux桌面系统欠缺的东西还很多,在服务器领域它灵活,伸缩自如强大,但在面向普通用户的桌面系统上, 这样显然不行。所以,在桌面系统上,linux需要发力。令人高兴的是,这些年linux桌面是一直在进步的,比如wayland就是我最期待的一个东西。
这三个系统,显然我打心底里支持的是linux,希望看到它在桌面领域的崛起,不需要打败windows(几乎不可能),只需要占有一定分量的份额就行了,比如10-20%。
- oliveryty
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Re: 看到有人一直不屑苹果的MAC OS X,不吐不快
linux需要在细节上下功夫
删除所有当前不在使用的内核: sudo aptitude purge ~ilinux-image-.*\(\!`uname -r`\)
人人网的fedora主页: http://page.renren.com/601089068。不止是发布fedora的信息,也发布ubuntu的信息。关注本主页可以加入人人网linuxer群。
人人网的fedora主页: http://page.renren.com/601089068。不止是发布fedora的信息,也发布ubuntu的信息。关注本主页可以加入人人网linuxer群。
- photor
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Re: 看到有人一直不屑苹果的MAC OS X,不吐不快
hooluupog 写了:现在的NT早就不是当年NT4.0时的NT了,mac OSX并非花架子;linux并非是geek的专用的系统。
对于windows,缺点是天生架构的一些缺陷,这个是一直被诟病的地方,但到了如今的NT6早已不是当年的吴下阿蒙了,使用win7和xp应该能感觉到win7明显在稳定性上进步了很多;目前,在桌面系统使用的方便上,你要什么就有什么,不管优雅不优雅,毫无疑问windows是NO.1,这个不承认那你是自欺欺人;开发工具vs,办公软件office,再加上丰富完善的api接口,基本上从用户到开发人员被完全锁定到windows平台上,而在企业使用方面,一些工具相比mac和linux那更是优势明显。微软也许不优雅,但你要什么就给你什么,当然了很多时候你不要的东西他也硬塞给你 。
mac OSX系统架构比较好,但也并非完美,第一代微内核mach3.0天生的一些缺陷论述的文章太多,这也是linux至今还是宏内核的原因。mac OSX最大的优势在于:软件和硬件一体化,系统集成度非常高。有些人用黑苹果无异于将这一最大优势完全破坏掉,苹果自己都说了只支持自家硬件。为啥很多人喜欢iphone?也是得益于软硬件一体化的高度集成。从驱动到系统稳定性到UI体验一致性较高,这才是mac OSX最大优势。此外,对于设计师来说,OSX也是首选,苹果系统对图形方面的支持非常好,尤其是一些专业设计软件。而悲剧的是,由于微软DX的强势,苹果在游戏图形领域还是远远不如windows,linux差的更远。但苹果系统的缺点也同样明显,命令行工具根本无法和linux相比,linux下的很多工具mac上没有。比较封闭,使用苹果自己的东西方便,使用非苹果的东西比较难,对系统进行定制几乎不可能(不要说这不需要,那是你没有这个用例而已)。对开发者来说,linux绝对比mac方便,除非你只做ios开发。linux在开发方面工具种类很多,涵盖的方面广,功能强大。但同时的缺点也是入门难度高,学习曲线陡,没有一个大而全的新手和第三方开发人员比较喜爱的好用的IDE,比如像vs,xcode。专业设计师选择mac,要用一些专业软件;追求新潮的轻度用户只是上上facebook,上网,多媒体娱乐,也选择了mac,因为mac电脑硬件设计确实不错。但对于很多要工作的人来说,mac并非是你的菜,你用了就知道其中的不方便了。
linux本身是个内核,linux各个系统发行版的强项在服务器方面,不论是从成本,可靠性,性能,灵活定制性方面都具有优势。linux开源,自由化程度高,在服务器领域很成功,但到了桌面领域,这些优点其实很多时候完全成了缺点。linux桌面系统最大的缺点就是——缺乏一致性体验。一个桌面环境里面有多个tookit,互相的哲学风格不同,整个UI就像是一个混搭的,各个零散的,不同风格的物件被焊接拼凑起来的。就以ubuntu为例,里面同时包含了5个toolkit:Qt, GTK, Nux, XUL 和 VCL。libreoffice,firefox至今没有移植到qt或者gtk上的版本。windows界面在一致性方面做得也很差,但win8显然在作出改变。但我们再看看linux呢?还是以前的样子。ubuntu里面各种风格的程序,和unity不搭调,即使gnome3依然存在这个问题。相比较来说,kde是表现最好的,但和osx这方面比起来,差的很远的。然后就是图形性能方面,linux一直在服务器方面比较v5,图形方面偏弱,wayland全面铺开还要等1年左右,3D加速也是问题颇多,双显卡切换支持差
,都是linux目前在图形性能方面的欠缺。再看看系统本身一些对桌面系统发展不利的东西。工具种类繁多而且文档不完善,API零散混乱,这些都造成了第三方开发人员很难为linux写软件。微软的msdn对很多开发人员来说很有用,但在linux做系统,驱动之外的软件开发,就没这么幸运了。微软有vs,苹果有xcode,linux呢?emacs or vi? 汗~~为啥linux上的软件少,强大的专业软件少?除了开源,gpl协议,系统本身接口的友好程度也是一个原因。可以看到,linux桌面系统欠缺的东西还很多,在服务器领域它灵活,伸缩自如强大,但在面向普通用户的桌面系统上, 这样显然不行。所以,在桌面系统上,linux需要发力。令人高兴的是,这些年linux桌面是一直在进步的,比如wayland就是我最期待的一个东西。
这三个系统,显然我打心底里支持的是linux,希望看到它在桌面领域的崛起,不需要打败windows(几乎不可能),只需要占有一定分量的份额就行了,比如10-20%。