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 文章标题 : [问题]不能wine星际争霸
帖子发表于 : 2008-02-20 22:58 

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代码:
cd *星际目录*
wine setup.exe
wine StartCraft.exe


结果显示如下代码:
引用:
fixme:advapi:SetSecurityInfo stub
err:wgl:get_render_type_from_fbconfig Unknown render_type: 0
err:d3d:WineD3D_CreateFakeGLContext Can't find a suitable iPixelFormat
err:d3d:InitAdapters Failed to get a gl context for default adapter
wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000880 at address 0x7cc95251 (thread 0009), starting debugger...
Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000880 in 32-bit code (0x7cc95251).
Register dump:
CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:0033 GS:003b
EIP:7cc95251 ESP:0034f838 EBP:0034f860 EFLAGS:00010202( - 00 - -RI1)
EAX:0012fed0 EBX:7cd4eb9c ECX:7ee163c0 EDX:00000000
ESI:0012fed0 EDI:0012f5a0
Stack dump:
0x0034f838: 00000000 00400000 00000000 00000000
0x0034f848: 00000054 00000000 0012f7a4 00000000
0x0034f858: 7cda3f08 0012f7a4 0034f8c0 7cd801ab
0x0034f868: 0012fed0 7cd98425 0012f5a0 00000000
0x0034f878: 00000000 0034f8b0 0012f5a0 0034f8b4
0x0034f888: 00000005 7cda40f8 7cda4168 00110470
Backtrace:
=>1 0x7cc95251 in wined3d (+0x25251) (0x0034f860)
2 0x7cd801ab in ddraw (+0x201ab) (0x0034f8c0)
3 0x7cd8054f DirectDrawCreate+0xbd() in ddraw (0x0034f910)
4 0x0041d9a8 in starcraft (+0x1d9a8) (0x0034fd9c)
5 0x004dac17 in starcraft (+0xdac17) (0x0034fdbc)
6 0x004e0417 in starcraft (+0xe0417) (0x0034fdd4)
7 0x004e06c0 in starcraft (+0xe06c0) (0x0034fde0)
8 0x00404da5 in starcraft (+0x4da5) (0x0034ff08)
9 0x7b86e7a5 in kernel32 (+0x4e7a5) (0x0034ffe8)
10 0xb7eae1cf wine_switch_to_stack+0x17() in libwine.so.1 (0x00000000)
0x7cc95251: movl 0x880(%edx),%eax
Modules:
Module Address Debug info Name (86 modules)
PE 400000- 6eb000 Export starcraft
PE 2000000- 2011000 Deferred local
PE 15000000-15069000 Deferred storm
ELF 7b800000-7b925000 Export kernel32<elf>
\-PE 7b820000-7b925000 \ kernel32
ELF 7bc00000-7bca1000 Deferred ntdll<elf>
\-PE 7bc10000-7bca1000 \ ntdll
ELF 7bf00000-7bf03000 Deferred <wine-loader>
ELF 7cc5f000-7cd51000 Export wined3d<elf>
\-PE 7cc70000-7cd51000 \ wined3d
ELF 7cd51000-7cda5000 Export ddraw<elf>
\-PE 7cd60000-7cda5000 \ ddraw
ELF 7ceb6000-7cf07000 Deferred libgcrypt.so.11
ELF 7cf07000-7cf0b000 Deferred libgpg-error.so.0
ELF 7cf0b000-7cf1b000 Deferred libtasn1.so.3
ELF 7cf1b000-7cf23000 Deferred libkrb5support.so.0
ELF 7cf23000-7cf51000 Deferred libcrypt.so.1
ELF 7cf51000-7cfc1000 Deferred libgnutls.so.13
ELF 7cfc1000-7cfc4000 Deferred libcom_err.so.2
ELF 7cfc4000-7cfe9000 Deferred libk5crypto.so.3
ELF 7cfe9000-7d071000 Deferred libkrb5.so.3
ELF 7d071000-7d09a000 Deferred libgssapi_krb5.so.2
ELF 7d09a000-7d0cf000 Deferred libcups.so.2
ELF 7d0f3000-7d106000 Deferred libresolv.so.2
ELF 7d106000-7d108000 Deferred libkeyutils.so.1
ELF 7d111000-7d12f000 Deferred iphlpapi<elf>
\-PE 7d120000-7d12f000 \ iphlpapi
ELF 7d12f000-7d18d000 Deferred rpcrt4<elf>
\-PE 7d140000-7d18d000 \ rpcrt4
ELF 7d18d000-7d22e000 Deferred ole32<elf>
\-PE 7d1a0000-7d22e000 \ ole32
ELF 7d22e000-7d260000 Deferred uxtheme<elf>
\-PE 7d230000-7d260000 \ uxtheme
ELF 7dc64000-7dc6d000 Deferred libxcursor.so.1
ELF 7dc6d000-7dc72000 Deferred libxfixes.so.3
ELF 7dc72000-7dc7a000 Deferred libxrender.so.1
ELF 7dce8000-7dcea000 Deferred libnvidia-tls.so.1
ELF 7dcea000-7e570000 Deferred libglcore.so.1
ELF 7e570000-7e5fc000 Deferred libgl.so.1
ELF 7e5fc000-7e601000 Deferred libxdmcp.so.6
ELF 7e601000-7e604000 Deferred libxau.so.6
ELF 7e604000-7e6f5000 Deferred libx11.so.6
ELF 7e6f5000-7e703000 Deferred libxext.so.6
ELF 7e703000-7e708000 Deferred libxxf86vm.so.1
ELF 7e708000-7e720000 Deferred libice.so.6
ELF 7e720000-7e728000 Deferred libsm.so.6
ELF 7e728000-7e72b000 Deferred libxcomposite.so.1
ELF 7e72b000-7e731000 Deferred libxrandr.so.2
ELF 7e733000-7e7c3000 Deferred winex11<elf>
\-PE 7e740000-7e7c3000 \ winex11
ELF 7e81a000-7e83a000 Deferred libexpat.so.1
ELF 7e83a000-7e865000 Deferred libfontconfig.so.1
ELF 7e870000-7e885000 Deferred libz.so.1
ELF 7e885000-7e8f5000 Deferred libfreetype.so.6
ELF 7e900000-7e935000 Deferred winspool<elf>
\-PE 7e910000-7e935000 \ winspool
ELF 7e935000-7e9d4000 Deferred comdlg32<elf>
\-PE 7e940000-7e9d4000 \ comdlg32
ELF 7e9d4000-7ea93000 Deferred comctl32<elf>
\-PE 7e9e0000-7ea93000 \ comctl32
ELF 7ea93000-7eaea000 Deferred shlwapi<elf>
\-PE 7eaa0000-7eaea000 \ shlwapi
ELF 7eaea000-7ebee000 Deferred shell32<elf>
\-PE 7eb00000-7ebee000 \ shell32
ELF 7ebee000-7ec02000 Deferred lz32<elf>
\-PE 7ebf0000-7ec02000 \ lz32
ELF 7ec02000-7ec1b000 Deferred version<elf>
\-PE 7ec10000-7ec1b000 \ version
ELF 7ec1b000-7ec38000 Deferred imm32<elf>
\-PE 7ec20000-7ec38000 \ imm32
ELF 7ec38000-7ec82000 Deferred advapi32<elf>
\-PE 7ec40000-7ec82000 \ advapi32
ELF 7ec82000-7ed19000 Deferred gdi32<elf>
\-PE 7ec90000-7ed19000 \ gdi32
ELF 7ed19000-7ee50000 Deferred user32<elf>
\-PE 7ed30000-7ee50000 \ user32
ELF 7efa3000-7efae000 Deferred libnss_files.so.2
ELF 7efae000-7efb8000 Deferred libnss_nis.so.2
ELF 7efb8000-7efd0000 Deferred libnsl.so.1
ELF 7efd0000-7eff5000 Deferred libm.so.6
ELF 7eff7000-7f000000 Deferred libnss_compat.so.2
ELF b7d35000-b7d39000 Deferred libdl.so.2
ELF b7d39000-b7e83000 Deferred libc.so.6
ELF b7e84000-b7e9c000 Deferred libpthread.so.0
ELF b7ea7000-b7fbb000 Export libwine.so.1
ELF b7fbd000-b7fd9000 Deferred ld-linux.so.2
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
00000008 (D) Z:\media\WinD\Program Files\StarCraft\StarCraft.exe
00000010 1
00000009 0 <==
0000000a
0000000b 0
0000000c
0000000f 0
0000000e 0
0000000d 0
00000011
00000013 0
00000012 0
Backtrace:
=>1 0x7cc95251 in wined3d (+0x25251) (0x0034f860)
2 0x7cd801ab in ddraw (+0x201ab) (0x0034f8c0)
3 0x7cd8054f DirectDrawCreate+0xbd() in ddraw (0x0034f910)
4 0x0041d9a8 in starcraft (+0x1d9a8) (0x0034fd9c)
5 0x004dac17 in starcraft (+0xdac17) (0x0034fdbc)
6 0x004e0417 in starcraft (+0xe0417) (0x0034fdd4)
7 0x004e06c0 in starcraft (+0xe06c0) (0x0034fde0)
8 0x00404da5 in starcraft (+0x4da5) (0x0034ff08)
9 0x7b86e7a5 in kernel32 (+0x4e7a5) (0x0034ffe8)
10 0xb7eae1cf wine_switch_to_stack+0x17() in libwine.so.1 (0x00000000)

无法进入游戏,但是wine一个其他小游戏“看谁守得住”,就没问题。
上面的代码,我完全看不懂,也不知道怎么解决。看过一些wine的教程,当时没找到像我这样的问题,怎么办?
我是按照论坛里的方式装的wine啊


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wine StartCraft.exe -opengl


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luojie-dune 写道:
wine StartCraft.exe -opengl
星际不用这个参数的,他不支持opengl的,lz的问题不知道是不是wine版本的问题,我的wine0.9.4x试过没有问题的


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帖子发表于 : 2008-02-20 23:27 
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哦。。。不玩暴雪游戏~~~不知道。。。弄错了。。。lz试下winecfg 换windows98模式


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leeaman 写道:
luojie-dune 写道:
wine StartCraft.exe -opengl
星际不用这个参数的,他不支持opengl的,lz的问题不知道是不是wine版本的问题,我的wine0.9.4x试过没有问题的


怎么看wine的版本?
另外,换成98也不行


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最后由 Carefree34 编辑于 2008-02-20 23:36,总共编辑了 1 次

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man wine看看吧,要不试试wine -v看看


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leeaman 写道:
man wine看看吧,要不试试wine -v看看

代码:
wine StarCraft.exe -v

还是不行

在网上搜到,说:wine和xgl只能二选一
我装了xgl,wine魔兽,星际,都不行
我不清楚网上这句话对不对


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最后由 Carefree34 编辑于 2008-02-20 23:47,总共编辑了 1 次

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你的显卡是ati显卡啊,如果是那就你就相信网上的那些话吧,没有用过ati的显卡


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不是,n的GForce 老显卡


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我的nv5200用的好好的啊,你什么装的xgl,系统是那个版本?


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11 楼 
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帖子发表于 : 2008-02-20 23:54 

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U7.10

在“系统-系统管理-新立得软件包管理器”中以“compiz”,“xgl”为关键词搜索,分别安装下面两个软件包:
compizconfig-settings-manager
xserver-xgl


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12 楼 
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帖子发表于 : 2008-02-20 23:56 
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删了xgl看看,n卡用glx好好的,现别乱搞看看是不是这个原因


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wine魔兽的时候,出来那个游戏启动画面,之后就报错了


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14 楼 
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帖子发表于 : 2008-02-20 23:59 
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Carefree34 写道:
wine魔兽的时候,出来那个游戏启动画面,之后就报错了


你的魔兽有可能有木马,至少我试过是这个原因


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15 楼 
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是不是这些游戏要在wine下面装一遍才能玩?
我是直接用windows下面的装好的程序


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