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 文章标题 : [问题]SilverKnights 银色骑士---WINE 失败,求助!!!!!!
帖子发表于 : 2008-04-12 20:38 
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帮忙wine 下silver knights 日本的机器人对战动作游戏,错误我不能理解,求助。。。
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fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x7f21fa00,0x00000000), stub!
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetClipStatus (0x7f0258b0) : stub
err:ole:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
err:ole:CoCreateInstance apartment not initialised
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err:dosmem:setup_dos_mem Cannot use first megabyte for DOS address space, please report
fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x7f0d6118,0x7f21fe1c): stub
err:ole:CoUninitialize Mismatched CoUninitialize




官方下载页---新版:
http://h-teshima.hp.infoseek.co.jp/download.html

以下是中文版的----老版:
8.5M 银色骑士安装程序.exe
http://www.moepower.cn/files/aya/silverknights.rar
或者
Mofile
文件提取码: 5865857327516178
当您的朋友需要提取此文件时只需:
匿名提取文件连接 http://pickup.mofile.com/5865857327516178
或登录Mofile,使用提取码 5865857327516178 提取文件

汉化度90%..包括网络对战项目等都已经汉化
特效也做了多数修改
在安装目录下有个叫emblem.bmp的文件.可以在上面添加自己喜欢的LOGO...
添加的图案会显示在盾牌上..建议该LOGO背景为黑色



目前的基本操作 恢复默认为方向键+ZXCV
前 W
后 S
左 A
右 D

锁定 E

推进器 空格(快速连点2次消耗250燃料能躲避大多数攻击)

冲刺.躲避 同一方向连点2次


轻武器 H
重武器 J
防御 K
特殊攻击 L
锁定中近身后自动转为白刃攻击
近战时..不同段数的轻攻击接重攻击各机体效果不同,浮空/破盾/吹飞攻击等。
-------------------------------------------------
坦克大战..鼠标控制专用
前 W
后 S
左 A
右 D

锁定 E
推进器 鼠标右键
轻武器 鼠标左键
重武器 鼠标左键双击




1. 你所属的队伍.机体名称和耐久度(HP)
2. 分数.被击坠一次扣2分.战斗机和坦克扣1分.小丑4分.当没有分数时再被击坠就结束战斗.
3. 探测器.只有宇宙地图或者在飞行模式下才会出现。显示最近的敌机方位.
4. 注释

5. 雷达
6. 武器一的弹数
7. 武器二的弹数
8. 推进器燃料数
9. 特殊技能弹数
10.盾牌耐久度
------------------------------------------------------------------------------------------------
机体介绍

银骑士-全能力平均,远程/近战攻击力一般.易上手.
轻武器:光束步枪
重武器:高出力光束步枪
格斗武器:骑士剑
盾牌:实体盾/耐久有/可破坏
附属装备:浮游炮台,最大配置数2,使用高出力光束步枪时会同时攻击。





狂剑士-比较笨重。不容易躲避攻击,HP下降到30%时装甲分离.飞弹发射器不能使用,但会变的很灵巧。
轻武器:内藏式光束枪
重武器:爪钩
格斗武器:骑士剑
盾牌:实体盾/耐久有/可破坏
附属装备:8连装飞弹发射器。





角斗士-能力平均,远程/近战能力优秀,但攻击后硬直时间长。
轻武器:火球发射器
重武器:火焰冲击波
格斗武器:双刃矛
盾牌:旋转双刃矛/耐久无/不可破坏/每次使用后有冷却时间。
附属装备:触手炮,最大配置数4,使用火球发射器时会同时攻击。




突袭者-机体/盾牌耐久力少.机动性优良,攻击力高。
轻武器:冲锋枪
重武器:交叉光束炮(在地面不动攻击伤害高,移动中使用自动追尾)
格斗武器:镰刀
盾牌:实体盾/耐久有/可破坏
附属装备:迷彩,并且镰刀变为双头镰刀
近战伤害倍增。




重炮手-HP/盾牌耐久高,重武器攻击力惊人但比较笨重几乎无法躲避攻击,后方支援用。
轻武器:火箭发射器
重武器:高出力四连装光束炮(直接使用为直线攻击,加方向键↑再使用为大范围交加火力)
格斗武器:骑士剑
盾牌:实体盾/耐久有/可破坏
附属装备:自动追尾盘型炸弹。




银翼-HP/盾牌耐久力低,攻击力一般.但可以变形飞行形态
轻武器:枪刃光束步枪
重武器:2连装飞弹
格斗武器:枪刃
盾牌:实体盾/耐久有/可破坏
附属装备:变形,飞行形态下攻击..弹药消耗不变.但火力2倍.
(飞行模式下操作:防御键变为左回避,特殊武器键变为右回避,变回原形直接接近地面或者防御键+特殊武器键一起按)





暴龙-HP耐久高,比较笨重,但多弹头飞弹对空十分优秀。
轻武器:2连装光能炮
重武器:2连装多弹头飞弹
格斗武器:爪子/尾巴
盾牌:力场盾/能防御所有攻击。使用时能量持续减少,无能量时候无法使用盾,能量耗尽才会慢慢回复,满了才能再次使用。
附属装备:推进器,快速突进,能撞倒敌人,多数为快速脱离使用。





黑武士-能力平均,但HP下降到30%的时候会觉醒,变成黑红色。能力提升。
轻武器:日本弓(蓄力时间决定威力)
重武器:龙卷(单独使用为2个龙卷风围绕自己旋转,加方向键↑再使用为直线攻击)
格斗武器:二刀流
盾牌:手部铠甲实体盾/耐久有/可破坏
附属装备:手榴弹





枫-耐久少,机动性高,攻击力低
轻武器:3连手里剑
重武器:风刃(单独使用为2个风刃围绕自己旋转,加任意方向键再使用为追尾攻击)
格斗武器:小太刀
盾牌:反射盾。能反射多数光束类武器。使用时能量持续减少,无能量时候无法使用盾,能量耗尽才会慢慢回复,满了才能再次使用。附属装备:瞬间移动,能解除当前敌人和自动追尾武器对你的锁定.并移动一小段距离.






铁锤-耐久力高,比较笨重几乎无法躲避攻击,但格斗能力非常恐怖。
轻武器:有线式流星锤
重武器:无规则攻击能量炮
格斗武器:双手大铁锤
盾牌:手部装甲实体盾/耐久有/可破坏
附属装备:声波力场,能防御所有远程攻击。





小丑-巨大的BOSS级机体,耐久力.攻击力很高,攻击范围广。不容易被击倒。被击坠时扣的分数是一般机体的2倍。
轻武器:扩散粒子炮
重武器:小丑的匕首
格斗武器:死神之镰(注①)
盾牌:力场盾/能防御所有攻击。使用时能量持续减少,无能量时候无法使用盾,能量耗尽才会慢慢回复,满了才能再次使用。
附属装备:死亡洗礼(机体实体消失,镰刀旋转着直线攻击)

注①:不过最近听说死神用的是斩魄刀囧




坦克-速度慢,耐久低,攻击力低,但补给速度很快,且被击坠时只扣一分。
轻武器:机枪
重武器:二连装飞弹
附属装备:浮空雷,最大配置数八。
注:坦克大战模式里浮空雷无法使用




战斗机-速度慢,耐久低,攻击力低,但补给速度很快,且被击坠时只扣一分。
轻武器:机枪
重武器:二连装飞弹
附属装备:有线式浮游炮,最大配置二数。会对目标进行锁定,使用机枪时将自动瞄准攻击.
(战斗机操作:防御键变为左回避,特殊武器键变为右回避,使用附属装备为防御键+特殊武器键一起按)

[普通对战里飞机坦克一辈子冷板凳命]
但是鼠标限定的坦克大战里坦克无敌


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最后由 luojie-dune 编辑于 2008-04-16 19:55,总共编辑了 1 次

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 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-04-15 21:32 
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继续求助。。。。。


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帖子发表于 : 2008-04-19 14:05 
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逛了下2ch,有一jp国人在06年末留言说用debian自带的wine模拟(当时的最新版本)很完美


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4 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-04-19 14:29 
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Well, actually, I did not test the Chinese- older version, all based on the 0.05D, may be I should upgrade to wine 0.9.60 soon.
Thanks nyfair.


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