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1 楼 
 文章标题 : [已解决]wine和ies4linux部分目录重复,能否整合到一起?
帖子发表于 : 2008-06-30 17:54 
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可以整合到一起么?


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最后由 kopision 编辑于 2008-07-01 13:27,总共编辑了 1 次

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2 楼 
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帖子发表于 : 2008-06-30 18:00 
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不同的运行环境,怎么整合?


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3 楼 
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帖子发表于 : 2008-06-30 18:01 
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汗,不都是wine么? :shock:


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4 楼 
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帖子发表于 : 2008-06-30 18:13 

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使用wine不要安装ies4linux,必须使用ie 最好使用VirtualBox 虚拟一个精简xp


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5 楼 
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帖子发表于 : 2008-06-30 18:32 
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你是说可以同时从两个目录里面调用文件?


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6 楼 
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帖子发表于 : 2008-06-30 19:23 
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只是搞不明白为什么都是wine,但要分开两个不同的目录,互相不兼容的么?


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7 楼 
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帖子发表于 : 2008-06-30 19:46 

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把同样的文件都 ln -s 过去不就整合了 :D :D :D


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8 楼 
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帖子发表于 : 2008-06-30 20:11 
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安装Wine的时候,会把一些dll.so的文件等其他东西安装到系统里,然后执行winecfg的时候,把dll.so文件复制出来,改名为dll,放在system32下面。然后使用Wine的时候才不至于把系统里的Wine弄坏。这样也方便用windows的dll替换原来Wine自带的dll。
如果在winecfg里面设置某个dll为builtin的话,无论替换,都会调用Wine自带的dll。
其实可以一个软件配合一个独立的Wine环境来进行使用,在官方网页有文档,自己看咯。


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9 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-06-30 23:34 
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兼容,可是ie4linux替换了无数个文件啊。你去看看ie4linux环境下面的winecfg。有几个用的是原生的dll。所以一般要整合就是在安装ie4linux那个脚本的时候就把dir全改了。此外二者之间本来就谈不上整合二字。你用dll可以看到看到.wine里面的那些dll是一些存根(stub)而已么,真正实现在dll.so里面。所以本来就是整合的,只是二者之间不共用配置而已。这样从解耦观点来看是必要的,其实现在wine的几个修改版也是这么应用的,你看看Cedega,下面每一个游戏不也是这样。其实本来.wine那个存不存在就是取决于你,我的机子上面就没有用到那个。


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10 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-07-01 13:10 
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...装ie4后, 链接一个到 .wine 不就行了,那么简单的问题...


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11 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-07-01 13:26 
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原来是ies4linux换了文件啊……我本来是觉得既然ies4linux是通过wine来实现ie的模拟的,为什么自己文件夹下还要另带一个wine,而不是直接调用原来的wine,看来两者实际上是不兼容或暂时无法整合的,明白了


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