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1 楼 
 文章标题 : [问题]wine日文游戏的问题……
帖子发表于 : 2008-07-10 19:59 
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日文完全不能正常显示呢……添加了日文字体也没有用……难道要wine微软的AppLocale那东西?


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2 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-07-10 20:01 
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啥个游戏哈?


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太阳好毒…….


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3 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-07-10 20:25 
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The Ruins of the Lost Kingdom,luojie-dune介绍过的一个免费的日文ARPG游戏


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4 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-07-10 20:35 
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nyfair 写道:
问题解决,偶是小白,编译wine没把opengl加进去
乱码问题我是在wine命令前加LANG=ja_JP.UTF-8
另外请原谅我表达不清,我本来想说这个可以多人一起玩(因为看到可以设置多个手柄,具体还没怎么玩过)


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5 楼 
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帖子发表于 : 2008-07-11 9:03 
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:shock: 我没加LANG=ja_JP.UTF-8呢……是否可以在wine命令前加上LANG=ja_JP.Shift-JIS来换locale呢?


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6 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-07-11 20:58 
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找到正确的locale了……做了个脚本来运行:

代码:
#!/bin/bash
export LANG="ja_JP.UTF-8"
wine "/media/games/The Ruins of the Lost Kingdom/rol/rol.exe"


但是可以正常运行设定程序setting.exe,却无法正常运行游戏主程序rol.exe,运行该脚本后会自动弹出设定程序窗口,点确定后就没有反应了……终端提示:
代码:
Backtrace:
=>1 0x7b844d46 in kernel32 (+0x24d46) (0x7ec4c8b8)
  2 0x7ee25a95 in ntoskrnl (+0x15a95) (0x7ec4c8e8)
wine: Call from 0x7b844cd0 to unimplemented function ntoskrnl.exe.IoAllocateIrp, aborting
wine: Call from 0x7b844cd0 to unimplemented function ntoskrnl.exe.IoAssignResources, aborting
kopision@PC4Cat:~$ fixme:font:WineEngCreateFontInstance Dirty hack. Default and ansi charset is translated to getenv("WINE_DEFAULT_CODEPAGE")
fixme:font:WineEngCreateFontInstance Dirty hack. Default and ansi charset is translated to getenv("WINE_DEFAULT_CODEPAGE")
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33e8bc,0x00000000), stub!
fixme:d3d:WineD3D_ChoosePixelFormat Add OpenGL context recreation support to SetDepthStencilSurface
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x1433f8) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x1433f8) : stub


不设置locale可以进入游戏的……真晕……难道日文locale调用了某些诡异的东西?


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7 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-07-11 21:08 
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注册: 2007-07-30 18:28
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是字体吧?不知道哦。。。用正黑试试。我懒蛋。把wine里所有的都换正黑了。


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