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1 楼 
 文章标题 : 谁能 wine 一个极品飞车9 ?
帖子发表于 : 2009-02-03 10:58 

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虽然感觉不太可能,但毕竟 wine 的配置是很复杂的一件事,折腾一下说不定还真的成了,哈哈....


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2 楼 
 文章标题 : Re: 谁能 wine 一个极品飞车9 ?
帖子发表于 : 2009-02-03 21:38 

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自己试了一下,可以进入游戏,中文显示没有问题,选择“展开新生涯”,可以播放动画,但播放到就要开始第一场比赛之前的警方录像部分就退出了

有没有大侠可以解决的???

下面是终端输出:

red@red-desktop:/media/doc/wine_soft/Need for Speed Most Wanted$ wine nfsMW.exe -opengl
fixme:imm:ImmDisableIME (0): stub
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps OpenGL implementation supports 32 vertex samplers and 32 total samplers
fixme:d3d:IWineD3DImpl_FillGLCaps Expected vertex samplers + MAX_TEXTURES(=8) > combined_samplers
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f93c,0x00000000), stub!
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
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fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
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fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
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fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
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fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x14cb20) : stub
fixme:d3d:transform_view >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_ENUM (0x500) from glLightfv posn @ state.c / 2730
fixme:d3d:transform_view >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_ENUM (0x500) from glLightfv dirn @ state.c / 2732
fixme:d3d:light Unrecognized light type 28499224
fixme:d3d:state_zfunc D3DCMP_NOTEQUAL and D3DCMP_EQUAL do not work correctly yet
err:seh:raise_exception Unhandled exception code c000008d flags 0 addr 0x6e1548
err:seh:raise_exception Unhandled exception code c000008d flags 0 addr 0x7b193bc1
fixme:advapi:RegisterEventSourceA ((null)," "): stub
fixme:advapi:RegisterEventSourceW (L"",L" "): stub
fixme:advapi:ReportEventA (0xcafe4242,0x0001,0x0000,0x00000000,(nil),0x0001,0x00000060,0x7dde13b8,0x65a46a): stub
fixme:advapi:ReportEventW (0xcafe4242,0x0001,0x0000,0x00000000,(nil),0x0001,0x00000060,0x139e90,0x65a46a): stub
err:eventlog:ReportEventW L"6"
fixme:advapi:DeregisterEventSource (0xcafe4242) stub
fixme:advapi:RegisterEventSourceA ((null)," "): stub
fixme:advapi:RegisterEventSourceW (L"",L" "): stub
fixme:advapi:ReportEventA (0xcafe4242,0x0001,0x0000,0x00000000,(nil),0x0001,0x000002cc,0x7dde13b8,0x65a4e2): stub
fixme:advapi:ReportEventW (0xcafe4242,0x0001,0x0000,0x00000000,(nil),0x0001,0x000002cc,0x139e90,0x65a4e2): stub
err:eventlog:ReportEventW L"7"
fixme:advapi:DeregisterEventSource (0xcafe4242) stub
fixme:advapi:RegisterEventSourceA ((null)," "): stub
fixme:advapi:RegisterEventSourceW (L"",L" "): stub
fixme:advapi:ReportEventA (0xcafe4242,0x0001,0x0000,0x00000000,(nil),0x0001,0x00000060,0x7dde13b8,0x65956a): stub
fixme:advapi:ReportEventW (0xcafe4242,0x0001,0x0000,0x00000000,(nil),0x0001,0x00000060,0x139e90,0x65956a): stub
err:eventlog:ReportEventW L"3"
fixme:advapi:DeregisterEventSource (0xcafe4242) stub
fixme:advapi:RegisterEventSourceA ((null)," "): stub
fixme:advapi:RegisterEventSourceW (L"",L" "): stub
fixme:advapi:ReportEventA (0xcafe4242,0x0001,0x0000,0x00000000,(nil),0x0001,0x00000060,0x7dde13b8,0x65a7c2): stub
fixme:advapi:ReportEventW (0xcafe4242,0x0001,0x0000,0x00000000,(nil),0x0001,0x00000060,0x139e90,0x65a7c2): stub
err:eventlog:ReportEventW L"6"
fixme:advapi:DeregisterEventSource (0xcafe4242) stub
fixme:advapi:RegisterEventSourceA ((null)," "): stub
fixme:advapi:RegisterEventSourceW (L"",L" "): stub
fixme:advapi:ReportEventA (0xcafe4242,0x0001,0x0000,0x00000000,(nil),0x0001,0x000002cc,0x7dde13b8,0x65a83a): stub
fixme:advapi:ReportEventW (0xcafe4242,0x0001,0x0000,0x00000000,(nil),0x0001,0x000002cc,0x139e90,0x65a83a): stub
err:eventlog:ReportEventW L"7"
fixme:advapi:DeregisterEventSource (0xcafe4242) stub


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3 楼 
 文章标题 : Re: 谁能 wine 一个极品飞车9 ?
帖子发表于 : 2009-02-05 13:07 

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难道没人想试试。。。。wine1.0 都出来了,还要等到 2.0 ??。。。


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4 楼 
 文章标题 : Re: 谁能 wine 一个极品飞车9 ?
帖子发表于 : 2009-02-08 15:01 
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请用cedega,wine不支持DirectX

cedega专门做这个的


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5 楼 
 文章标题 : Re: 谁能 wine 一个极品飞车9 ?
帖子发表于 : 2009-02-11 20:25 

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我用 cedega 试了一下,没有成功,好像和极品9的版本有关,我的硬盘般没能通过


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6 楼 
 文章标题 : Re: 谁能 wine 一个极品飞车9 ?
帖子发表于 : 2009-02-12 18:22 
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cedega 貌似可以运行极品飞车10,九没成功过,可能免cd有问题


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7 楼 
 文章标题 : Re: 谁能 wine 一个极品飞车9 ?
帖子发表于 : 2009-02-12 19:01 

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jarryson 写道:
请用cedega,wine不支持DirectX
cedega专门做这个的


cedega 的支持更好咱没说的,

但说 wine 不支持 DirectX,太过分了吧。

发明 wine 的最主要目的之一就是要支持 DirectX,你要气死 wine 作者去。


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8 楼 
 文章标题 : Re: 谁能 wine 一个极品飞车9 ?
帖子发表于 : 2009-02-21 21:48 

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哥们 极品飞车 是 D版吧 直接用D版XP玩得了


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9 楼 
 文章标题 : Re: 谁能 wine 一个极品飞车9 ?
帖子发表于 : 2009-02-21 22:00 

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Wine 不支持盗版? :em06


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10 楼 
 文章标题 : Re: 谁能 wine 一个极品飞车9 ?
帖子发表于 : 2009-02-22 2:55 
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poet 写道:
jarryson 写道:
请用cedega,wine不支持DirectX
cedega专门做这个的


cedega 的支持更好咱没说的,

但说 wine 不支持 DirectX,太过分了吧。

发明 wine 的最主要目的之一就是要支持 DirectX,你要气死 wine 作者去。


额。你听谁说wine为了支持directX的。。。从来都没有说wine是支持这个的。。winex也就是cedega的前身才是。cedega是收费的闭源的。专门为游戏而生的


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11 楼 
 文章标题 : Re: 谁能 wine 一个极品飞车9 ?
帖子发表于 : 2009-02-22 13:43 

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Wine 确实支持 directX 啊,见 wine 官方用户指南:
-------------------------------------------------
特性的列表:
•支持运行 Win32(Win 95/98, NT/200/XP), Win16(Win 3.1)和 DOS 程序。
•选择性地使用外部的第三方 DLL 文件(比如包含于 Windows 中的那些)。
•基于 X11 图形显示,允许远程显示到任何 X 终端,甚至文本终端。
•整合于桌面或可混合视窗。
•游戏的 DirectX 支持。
•能很好支持各种声卡驱动,包括 OSS 和 ALSA。
•支持选择输入设备。
•打印:PostScript 接口驱动(psdrv)到标准 Unix PostScript 打印服务。
•调制解调器,串设备支持。
•Winsock TCP/IP 网络支持。
•扫描仪,CD 刻录机,及其他设备的 ASPI 接口(SCSI)支持。
•先进的 unicode 和外语支持。
•特性完全的 Wine 调试器(Wine debugger)和可配置的追踪记录信息来使问题捕捉更容易。
-------------------------------------------------


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12 楼 
 文章标题 : Re: 谁能 wine 一个极品飞车9 ?
帖子发表于 : 2009-03-14 19:06 

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有谁用cedega跑成功极品9的吗?


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13 楼 
 文章标题 : Re: 谁能 wine 一个极品飞车9 ?
帖子发表于 : 2009-03-14 19:11 
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jarryson 写道:
请用cedega,wine不支持DirectX

cedega专门做这个的

谁说wine不支持,还专门有一个叫winetricks的东西帮你装dirctx


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14 楼 
 文章标题 : Re: 谁能 wine 一个极品飞车9 ?
帖子发表于 : 2009-03-14 19:35 
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15 楼 
 文章标题 : Re: 谁能 wine 一个极品飞车9 ?
帖子发表于 : 2009-03-15 13:50 

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14楼说的可是真的?!!那太好啦!

但是我用wine和cedega都没成功啊,是不是还有什么要求,比如说游戏版本之类的


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