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1 楼 
 文章标题 : [问题] 这个游戏怎么安装
帖子发表于 : 2008-02-02 23:10 

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刚去网上下了个泡泡企鹅的 bz2文件
解压后生成这么个文件内容
$ ls
AUTHORS doc icons po settings.mk
COPYING frozen-bubble INSTALL README snd
c_stuff frozen-bubble-editor Makefile run TIPS
data gfx NEWS server VERSION

请问要怎么安装这个啊


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2 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-02-02 23:20 
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README
sh INSTALL


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● 鸣学


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3 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-02-03 10:19 
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make && sudo make install


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4 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-02-03 10:29 
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run? 试试

sudo ./run


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5 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-02-04 18:47 

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谢谢 我一开始安装出现个错误 说无法复制文件进入 /usr/lib/perl5/vendor_perl/5.8.8/i386-linux/fb_stuff.pm
这个目录 后来我手动创建并复制了进去
运行出现这个错误

Can't locate SDL.pm in @INC (@INC contains: . /etc/perl /usr/local/lib/perl/5.8.8 /usr/local/share/perl/5.8.8 /usr/lib/perl5 /usr/share/perl5 /usr/lib/perl/5.8 /usr/share/perl/5.8 /usr/local/lib/site_perl .) at frozen-bubble line 56.
BEGIN failed--compilation aborted at frozen-bubble line 56.


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6 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-02-04 18:54 
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lz如不嫌弃,还是使用 sudo apt-get 安装吧


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7 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-02-06 0:43 

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谢谢
后面跟什么呢 要从网上下什么


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8 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-02-06 7:26 
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sudo apt-get install 那个游戏的包的名称我也记不得了。
虽然可以用sudo aptitude search frozen 寻找


可以在图形界面中的 添加/删除里找 frozen bubble


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9 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-02-13 17:40 

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谢谢楼上的


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10 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-02-13 18:09 
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在Ubuntu中附带了丰富的软件,这些软件一般使用图形化的自动方式(“添加/删除”或“新立得”)即可轻松安装,但是对于那些刚刚问世的新软件,Ubuntu的源中还未收录其中,这时我们就需要用到一种更通用的安装方式:通过手工方式从源文件来安装这些软件。下面就介绍这种手工安装方式的详细步骤。

一、 安装编译程序

因为要编译源代码,所以第一步就是安装编译和构建之类的程序。如果你已经安装过了,可以跳过此步。在Ubuntu系统中非常简单,只要执行下面命令就行了:

$ sudo apt-get install build-essential

该命令执行后,从源文件安装软件所需的工具,如gcc、make、g++及其他所需软件就安装好了。

二、下载并编译软件的源代码

当我们下载源文件时,一定要弄清该软件所依赖的库文件和其他程序,并且首先将它们装好。这些信息,通常都能在该开源项目的主页上查找到。做好这些准备工作后,我们就可以进行下面的工作了。因为,软件的源代码通常以压缩文件形式发布,所以需要将其解压到指定目录。命令如下所示:

OwnLinux@ubuntu:~$ tar xvzf
program.tar.gz
OwnLinux@ubuntu:~$ cd
program/

如果你的对tar命令不熟悉请点击这里阅读《tar命令详解》

在Linux下从源文件安装程序时,有一个通用模式,即配置(./configure)–> 编译(make) –> 安装(sudo make install)。但是,此前你最好还是阅读源文件中附带的安装说明,因为对于每个程序,其开发者的指示才是最具权威性的。程序开发者通常将安装说明存放在名为INSTALL或README。到哪里找这些文件呢?它们在项目主页或源代码主目录中都能找到。

1.配置

构建应用的第一步就是执行configure脚本,该脚本位于程序源文件的主目录下:

OwnLinux@ubuntu:~/program$ ./configure

该脚本将扫描系统,以确保程序所需的所有库文件业已存在,并做好文件路径及其他所需的设置工作。如果程序所需的库文件不完全,该配置脚本就会退出,并告诉您还需要哪些库文件或者是哪些版本太旧需要更新。如果遇到这种情况,仅弄到含有该库文件的软件包还是不够的,同时还要找到具有该库文件所有头文件的开发包,在Ubuntu中,这样的包一般以-dev作为文件名的结尾。安装好所有需要的库文件后,重新运行配置脚本,直到没有错误提示为止,这说明需要的库文件已经全部安装妥当了即满足了依赖关系。

2.编译

当配置脚本成功退出后,接下来要做的就是编译代码了。具体操作为在源文件的主目录中运行make命令:

OwnLinux@ubuntu:~/program$ make

这时,您会看到一串编译输出数据迅速从屏幕上滚过,如果正常的话,系统会返回的提示符状态。然而,如果编译过程中出现错误的话,排错的过程可就不像配置步骤那么简单了。因为,这通常要涉及到源代码的调试,可能源代码有语法错误,或其他错误等等。怎么办?如果您是编程高手,那就自己调试吧!否则,检查该软件的邮件列表等支持渠道,看看是不是已知的bug,如果是就看看别人是怎么解决的,不是就提交一份bug报告吧,也许不久就会有解决办法。

3.安装

当软件成功编译后,最后一步就是将它们安装到系统上。大部分程序的makefile文件中都会有一个用于安装的函数。需要注意的是,大多时候我们必须作为root用户来安装程序,这样程序就把文件安装到/usr或其他只有超级用户才有写权限的目录中。依旧是在源文件的主目录下,执行如下命令:

OwnLinux@ubuntu:~/program$ sudo make install

好了,这样程序就会安装到您的计算机上了。另外,当您不再使用该程序时,可以使用软件所带的卸载功能,一般程序都会具备此功能。切换至源文件的主目录下,执行以下命令即可:

OwnLinux@ubuntu:~/program$ sudo make uninstall

多数情况下,利用上面介绍的方法安装的程序,都位于/usr/local下面。若想让安装的程序文件与Ubuntu巡视的文件系统隔离开的话,可以为命令添加项,如下所示:

OwnLinux@ubuntu:~/program$ ./configure –prefix=/opt

尽管这样做一般都是有效的,但是也有例外,有些程序根本不理会项;有些程序如含有内核模块的程序,会把它们自己全部放进您的文件系统。

上面介绍的手工安装软件的方法虽然是针对Ubuntu环境来介绍的,但是各种Linux系统下的从源文件安装应用的方法基本上都大同小异



转载时请注明:转自
Ownlinux.cn如何用源码文件安装软件


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