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1 楼 
 文章标题 : 狂喜中!!!!!
帖子发表于 : 2009-08-30 10:11 

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一开始我装ubuntu的唯一原因是为了 houdini,它在xp上运行得那个痛苦阿 。
houdini本来就是基于linux的,抱着试一试的想法,在机器上安装了ubuntu9.amd64看了一些安装方面的文章,系统安装的很顺利(比我想象中好的多),一次性成功!接下来就是痛苦的开始,由于第一次接触ubuntu,安装了4次houdini 都没成功,其中又重新装了3次系统。
就要绝望时我 觉得自己的思路有问题,不能把中心集中在houdini上,而是要学习linux。于是花了 2天时间在论坛文章的帮助下学习ubuntu本身,linux的结构,常用命令,什么是root,什么是 ash,csh.什么是source等等。
一切都像是水到渠成,今天,也就是在我接触ubuntu的第6天,我 一次性安装成功houdini.速度那个快啊!不管是交互操作,动力学模拟,渲染,houdini跟换了一个人似的。win,88罗!
show,show!!!


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2 楼 
 文章标题 : Re: 狂喜中!!!!!
帖子发表于 : 2009-08-30 10:15 

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经过一周来对ubuntu的了解和使用,折腾,哈哈 ,
现在对它的好感度已经到爱了 !哈哈

在此,感谢本论坛的各位前辈,没有你们的文章,我早就放弃了!
thank you!


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3 楼 
 文章标题 : Re: 狂喜中!!!!!
帖子发表于 : 2009-08-30 10:25 
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赞,有空出点教程教教我们啊 :em11


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醉了星星,醉月亮●●●●●The Long Way To Go(*^_^*)


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4 楼 
 文章标题 : Re: 狂喜中!!!!!
帖子发表于 : 2009-08-30 10:27 
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我对动力模拟比较感兴趣


_________________
讨厌我的人可以试着点一下
浏览全部ubuntu技巧


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5 楼 
 文章标题 : Re: 狂喜中!!!!!
帖子发表于 : 2009-08-30 11:12 

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恭喜楼主 :em11


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6 楼 
 文章标题 : Re: 狂喜中!!!!!
帖子发表于 : 2009-08-30 11:52 
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佩服LZ六天就能把ubuntu用好


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7 楼 
 文章标题 : Re: 狂喜中!!!!!
帖子发表于 : 2009-08-30 12:33 
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虾米东东喔?怪吓人的,3D的?


_________________
明天就换大三八!
——8核CPU、8G内存、8T硬盘……
8卡交火,80寸大屏放8个……
IPv8的光纤要8条……

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[图片版]新手当自强(续)FAQ
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[图片版]E17桌面环境配置手把手


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8 楼 
 文章标题 : Re: 狂喜中!!!!!
帖子发表于 : 2009-08-30 12:34 
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佩服哈


_________________
Man->Wiki->Google->Froum->Get it :-)


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9 楼 
 文章标题 : Re: 狂喜中!!!!!
帖子发表于 : 2009-08-30 12:46 
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动力学?
粒子效果什么的?
人才
给我们搞一个动力学游戏吧。


_________________
● 鸣学


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10 楼 
 文章标题 : Re: 狂喜中!!!!!
帖子发表于 : 2009-08-30 13:04 
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:em06


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[新手必读]wubi安装常见问题(FAQ)
[分享]装双系统的同学必看——Windows与Linux系统共享交换分区的方法
kde下唯美的暗黑内透主题(无需编译)
无穷老机上的Trinity Desktop Environment


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11 楼 
 文章标题 : Re: 狂喜中!!!!!
帖子发表于 : 2009-08-30 13:04 

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看来不知道houdini 的朋友还比较多阿。这几天把公司项目忙完了,给大家写点小教程。
刚才同事试用了一下我的在ubuntu下的 houdini,赞不绝口。看来都要装ubuntu了 :em11


Houdini (电影特效魔术师)
  Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。
  Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......等等,a52的汽车广告.反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用.
  最新版本Houdini 10
  3D动画软件公司Side Effects Software近日正式发布了Houdini 10。这款软件将第一次让用户使用到新的FBX importer,同时这款软件它所附带的工具可以和其它3D软件一起协调Houdini内现有的传送,使工作室操作变得比以往更简单。
  “我想让Houdini与各种不同的3D应用软件相互配合使用。”Visual FX 艺术家Miguel Salek说,“借助于FBX这一常见的文件格式,我就能用它与其他软件配合工作了。”
  Autodesk® FBX是一种著名的开放式标准3D文件格式,它能保证高质量的3D内容互换。Side Effects作为Autodesk授权的官方开发公司,将首次享受将FBX importer与Houdini 10结合使用的权利。importer现在仍然在开发之中,而在未来几个月中它将得到相当多的改善。目前,它支持照明、照相、节点、连接层,动画及几何缓存等功能。而对于FBX export的支持正在筹划中,并且今年将在Q2中发布。
  “自Houdini 9去年发布以来,我们以扩大了零售店和商业制作团队的规模,”Side Effects软件公司总裁Kim Davidson说,“现在有了FBX的支持,客户们在工作时就可更有效地在Houdini和其他软件工具之间进行转换。
  Houdini 10在制作方面的优化功能
  Houdini 10不但将很快提供下载功能,而且还对布料、角色设定、动画、照明及UI作出各种改善与优化。
  用户界面现在推出了可供选择的暗色主题方案,而且用户可从网上下载各种自定义的色彩方案。网络浏览和线路编辑器也得到了优化,使其更快速,更具直觉性。
  新的Fluid emitter工具已经添加到面板上,而动态微粒的速度比以前快了60倍。在与dynamic volumes相互作用的时候布料模拟也变得更快,更可靠。
  Houdini 10提供了丰富的高质量素材库。渲染也通过优化变得更快,更可靠。这点在处理众多材质的时候尤为突出。现在又提供了对原始的三角轴渲染和普通顶点渲染的支持。
  Houdini 10正式发布
  近日3D动画和视觉特效软件的行业领头人Side Effects Software正式发布Houdini 10。严格的公共测试版本将Houdini 10推向了更高的阶段,保证了它的质量。Side Effects感谢那些参与到公共测试程序当中的每一个人。从CG社区中所得到的回馈是宝贵的,它们让Houdini变得比以前更为实用。
  Houdini 10包含了许多新的特色:
  互用性
  -FBX Export.
  -FBX NURBS import.
  -Quicktime output from MPlay to Mac/Linux/Win.
  -Adobe Illustrator™ import.
  -.MDD output
  新的渲染驱动器
  -FBX Export
  -Torque Export
  -MDD File Writer

  -Wedge


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12 楼 
 文章标题 : Re: 狂喜中!!!!!
帖子发表于 : 2009-08-30 13:08 
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恭喜! :em11


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ufraw中文(raw图像处理)  http://sites.google.com/site/ufrawzh/
Gimp影像处理 http://sites.google.com/site/gimpcn/


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13 楼 
 文章标题 : Re: 狂喜中!!!!!
帖子发表于 : 2009-08-30 13:43 

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:em11 LZ人才 :em11


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代码:
just sudo it~.~!


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14 楼 
 文章标题 : Re: 狂喜中!!!!!
帖子发表于 : 2009-08-30 13:58 

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lz is gay :em08


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15 楼 
 文章标题 : Re: 狂喜中!!!!!
帖子发表于 : 2009-08-30 13:59 

注册: 2009-08-25 11:30
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这东西怎么用啊?好用不?


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