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该贴改变您的人生观哦不操作系统观了么?
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该文简直就是扯淡 15%  15%  [ 31 ]
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作者 内容
1 楼 
 文章标题 : Linux不是Windows(译文,非王垠的檄文)
帖子发表于 : 2007-08-05 3:54 
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注册: 2006-05-13 4:02
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原文: http://linux.oneandoneis2.org/LNW.htm
译文: http://www.yeeyan.com/articles/view/sctronlinux/1410

Linux != Windows
( Linux 不是 Windows)

Derived works


如果你访问了这个页面,那么十有八九你是一个 Linux 的新用户,你正遇到许多关于如何由 Windows 转向 Linux 的困惑,这篇文章的目的正是向新手解释这个问题。由于这个大问题衍生出许多枝节,下面我将对此逐一进行讨论。


问题一:Linux 和 Windows 完全不一样

你一定会惊讶于有这么多人对 Linux 发出相似的抱怨,他们奔向Linux,希望找到一个免费的、开源版的 Windows。通常,这正是那些狂热的 Linux 使用者所告诉他们的那种状况。然而这却是个荒谬的期待。

人们尝试 Linux 的原因不尽相同,但所有的原因都可以归结为一点:他们希望 Linux 会比 Windows 更优秀。正是出于这一点,Linux的低成本、更广阔的选择范围、高性能和高安全性——当然,还有许多其它的方面——被作为与 Windows 比较时的衡量标准。往往每一个开始尝试 Linux 的Windows 用户都是如此。

这正是问题之所在。

太多的人都忽略了这样一个事实:从逻辑上讲,在保持某样东西与参考物完全相同的前提下,将其做得更好是绝无可能的。正如一个完美的复制品将与它的母版毫无差异,但是它不可能会超越原版。所以当你抱着 Linux 的使用方式该和使用 Windows 差不多的观念而尝试 Linux,并希望它能够做得更好,你便会不可避免地发现他们之间的不同,并且把这些不同之处看作是 Linux 的缺陷。

举一个简单的例子,让我们来想一想驱动程序的升级吧:通常的情况下,倘若我们要在 Windows 下升级某个硬件驱动,我们需要去硬件制造商的网站上找到并下载最新的驱动;然而在 Linux 下,我们只须简单地升级内核即可。

这意味着在 Linux 下,仅仅一次下载和升级便能提供所有适用的最新驱动,然而在 Windows 下我们却不得不浏览多个网站并分别下载升级程序。这是一个不同的过程。并且显然,这绝不会是一种糟糕的体验。然而却有很多人对此抱怨不停,只因为这不是他们所习惯的方式。

或者从另一个更经常接触到的例子来看,想一想 Firefox ——开源软件最伟大的成功案例之一。这是一个席卷全球的浏览器。它是通过模仿 IE —— 那个“最流行的浏览器”而取得成功的吗?

不。它的成功是因为它比 IE 更好。它之所以更好正是因为它的不同。它有标签页浏览方式,实时动态的书签,内建搜索条,PNG(一种图像格式)支持,adblock扩展(屏蔽广告插件),以及其它美妙的东西。“查找”工具条显示在底部的工具栏中,它能够查找你键入的内容并且以红色标识表示没有相匹配的内容。而 IE 却没有标签页浏览,没有RSS订阅功能,搜索条只能通过第三方扩展实现,它的查找对话框还得通过点击“确认”按钮开始查找,而且还要再点击一次“确认”才能清除“未发现”的错误提示。这无疑地证明了一个开源的应用程序通过“不同”而做到了“更好”,依靠“更好”进而取得了成功。如果 Firefox 只是一个 IE 的克隆,它必然早已销声匿迹于 IE 的阴影之下了。如果 Linux 是 Windows 的一个克隆,同样的事情也会发生在 Linux 身上。

因此,解决这个问题的关键在于:记住在 Linux 中那些对于你的使用习惯来说熟悉的部分,并非说明 Linux 是新版的和改进版的 Windows。积极地面对那些不同之处,因为只有不同,Linux 才有机会真正闪耀出其光彩。


问题二 : Linux 和Windows 太不一样了

当人们期待着 Linux 有所特色时,又一个问题接踵而至。Linux 和 Windows 实在是太不一样了,一些差异简直让人难以适应。也许最典型的例子就是可供 Linux 用户选择的东西实在是太多了。对于一个刚上手的 Windows 用户,他已拥有一个经典的或 Windows XP 风格的桌面主题、写字板程序、IE 浏览器,Outlook Express;然而对于一个初学 Linux 的家伙,他面前有上百种发行版供其挑选,然后,是 Gnome、KDE 或者 Fluxbox(桌面环境),vi、emacs 或者 kate(文本编辑器),Konqueror、Opera、Firefox 或者 Mozilla(网页浏览器),或者其他一系列可供选择的工具。

Windows 用户不曾为了安装和使用(操作系统)而面对过如此丰富的选择。“有必要提供那么多种选择吗?”这类抱怨的帖子很常见。

Linux 真的和 Windows 有那么大的区别吗?不管怎么说,它们都是操作系统。它们都做同样的工作:操作你的计算机,让你有个运行应用程序的东西,自然它们多少都有些共通的地方吧?

让我们从这个角度看问题:出门看看路上行驶的各种不同车辆。所有的车辆不管是什么样的设计,都有同样的目的:从路上把你由A处运到B处。注意它们有着不同的设计。

但是你会想,汽车之间的差异非常小:它们都有方向盘、脚踏板、变速杆、手刹车、车窗、车门、油箱……如果你能够开这部车,你就能开任何一部车。

确实如此。但你有没有见过有些人不开汽车,而改骑摩托车吗?

从一个版本的 Windows 切换到另一个版本就像从一辆汽车换到另外一辆汽车。Win95 到 Win98 ,老实说我看不出有什么区别。Win98 到 WinXp,差别比较大,但也没有什么真正重大的区别。

但是从 Windows 切换到 Linux 就象从开汽车切换到骑摩托车。他们都是操作系统(交通工具)。他们可能都使用同样的硬件(道路)。他们可能都提供一个运行应用程序的环境(把你从甲地运到乙地)。但他们使用本质不同的两种方法来达到目的。

Windows(汽车)对于病毒(小偷)并不安全,除非你安装反病毒软件(锁上车门)。Linux(摩托车)却没有病毒(车门),所以即使你没有安装反病毒软件(没锁车门)也非常安全。

让我们反过来看一看:

Linux(汽车)从根本上用于多用户(乘客们)。Windows(摩托车)用于单用户(乘客)。每个 Windows 用户(摩托车驾驶员)每时每刻都要习惯集中精力控制他的计算机(车辆)。而一个 Linux 用户(汽车乘客)只有在以 root 根用户身份登录(坐在驾驶座上)时才要去控制计算机(车辆)。

通过两种不同的方法来达成同样的目标,他们各有优缺点:当载上一家子的成员和大包小包的货物从甲地至乙地时,一辆车显然是明智的选择:因为它有充裕的座位以及足够的储存空间。而对于一个人从甲地到乙地的情况,摩托车则是更好的选择:因为它不怎么会遇上堵车,消耗的燃油也更少。

无论选择摩托车或是汽车,仍有很多事情不会改变:你要把油加进油箱,把车开在同一条道上,而且必须遵守红绿灯,在转弯前要打转向灯,你同样也要遵守限速指示。

但是也终究有很多情况不同了:汽车驾驶者不必带着安全头盔开车,摩托骑手不用系安全带;开车的人转动方向盘来转弯,摩托车驾驶者则要倾斜身子改变重心;开车的人需要踩油门踏板来加速,而摩托车通过手旋转手把来控制加速。

一位汽车司机如果试图通过转移重心来拐弯,很快就会陷入一堆麻烦中。同样的,一个 Windows 用户如果认为自己的经验可以直接派上用场,结果也会因为相同的原因而徒劳无获。事实上,较之电脑新手,一个 Windows “高级用户”在 Linux 的使用过程中常遇上更多麻烦。那些经验丰富的 Windows 用户在面对问题时,如果无法解决,常会觉得“如果我这么有知识的,都搞不定,那新手就更不别想了”,因而得出“Linux离桌面应用还有十万八千里呢”的强烈想法。但这显然是与事实不符。

解决方法在于:Windows 用户必须意识到他只是一个有经验的 Windows 用户,而不是有经验的电脑用户,Windows 用户必须意识到当自己在尝试 Linux 时,他又成了一个新手



问题三: 文化冲击

子问题 A : 那是一种文化

Windows 用户或多或少地处于一种消费者和供应商之间的关系:他们花钱买软件,获得授权,得到支持,等等。他们希望软件能够有确切的可用性。因此他们习惯于去得到使用软件的权利:他们花钱去得到技术上的支持以及他们得到他们想要的权利。他们也经常要与一些除了个人之外的实体打交道:例如他们与一家公司签一份合同。

Linux 用户有着更多的一致性。他们不需要花钱去买软件,不需要为得到技术上的支持而耗费财力。他们免费下载软件,并且使用在线聊天工具和到论坛去寻求帮助。他们和个人打交道,而不是公司。

一个 Windows 的用户如果只是把他的观点带到 Linux 中,那么他是不会喜欢上 Linux 的,这需要慢慢地适应。

引起矛盾的最大原因在于在线交流方面:一个初学 Linux 的菜鸟在遇到问题时寻求帮助,当他没有得到他可以接受的答案的时候,他便开始抱怨并且想要得到更多的帮助。因为这正是他以前用付费来获得帮助的方式。问题就是这不是付费提供帮助的系统。而是很多热心人发自内心地帮助其他人解决问题的系统。一个新的用户没有任何权利去向这些热心人索要帮助,这就如同一个想要得到施舍的人,还要求从捐赠者那里获得更多的捐赠品一样。

同样,一个 Windows 用户习惯了使用商业软件。这些软件在没有做到足够的可靠性、功能性以及对用户友好的界面之前,公司是不会发布该软件的。因此这正是 Windows 用户希望软件是从1.0 版本开始的。而 Linux 软件一旦重写就会立即发布,因此是从 0.1 版本开始的。这样的,真正需要这些功能的人就会马上得到它;感兴趣的开发者会来帮助改进代码,;以及社区就会知道接下来要做什么了。

如果菜鸟在使用Linux时遇到了困难,他会抱怨:这个软件没能满足我的需求,并且他认为他有权得到这样的满足。如果他得到这样带有讽刺性的回答:“如果我是你,我要求退款!”,他的情绪将会更差。

因此,为了避免这些问题,应做到:只要记住,你并没有付给那些软件开发者或者在线帮你提供技术指导的人任何钱。他们并不欠你任何东西。

子问题 B : 新的 VS. 旧的

Linux 几乎是因黑客的业余爱好而诞生的。它的成长也使得易于它吸引了更多志同道合的黑客们。Linux 在获得一个易于使用的可用安装程序前一直默默无闻。在相当长的时间里,它在大众眼中只是一个极客(Geek)而已。可以说Linux“始于极客,馈于极客”。直至今日,大多数 Linux 的老用户仍自认为是极客。

这是件非常好的事情:如果你在硬件或软件方面有问题,就会有一大群极客们不断寻找解决方案,这显然是一种明显的优势。

但长久以来 Linux 的成长仍旧十分有限。尽管存在一些可以被绝大多数人安装的发行版本,甚至一些版本基于 CD 并且与用户使用的硬件并无冲突。当 Linux 开始因其无病毒和廉价的升级而吸引一些非发烧友用户时,两大用户阵营间并不是没有摩擦,但双方都明了一点:对方都没有恶意,仅仅是缺乏相互理解而已。

首先,你面临的是核心极客们仍然假设所有使用 Linux 的用户们都是极客同志。这意味着他们认为所有人都对此有很深入的理解,这导致了他人控诉他们的一些行为是傲慢、自大和无礼的。事实上,有时如此。但大多时候却并非这样:“每个人都应知道”这样的善意表达被说成了“地球人都知道!”——大相径庭。

其次,你面临着从使用的商用操作系统转投而来的新用户。这些用户已习惯使用人机界面友好的软件,他们也是不确定因素。

这类问题起因于不同使用习惯的碰撞:第一类人沉醉于不断地按自己喜好重构系统,而第二类人对操作系统如何工作漠不关心,只要它能工作就好。

在乐高(Lego)玩具发生的类似的情况正好阐述这种问题。试想下面的情景:

新用户(以下简称“新”):我想要一个新玩具汽车,每个人都因乐高汽车好玩而着了迷。所以我也买了它,但当我到家后我才发现,我的盒子里只有积木和齿轮!我的车子在哪里?

老用户(以下简称“老”):您应该在利用积木组装一辆车,这才是乐高的真谛。

新:什么??我不知道应怎样拼装这个车子。我不是个机械师。为什么我应该知道如何组装它?

老:盒子里有使用手册。它上面写着拼装车子的步骤。您不用知道原理,只要按部就班就好。

新:好吧,我找到了步骤。这将占用我很多时间!为什么厂家不能装好了再卖给我,还得让我自己动手??

老:并不是所有人都满足于将乐高做成玩具车。这些积木可以被我们组成万物。这才是游戏的真谛。

新:我仍旧不明白为什么厂商不能给我们这种想要车子的人一个成品,如果那些喜欢动手的人高兴可以自己拆了它阿。无论如何,我还是将它组装起来了,尽管某些部件时不时地掉下来。我有什么方法可以解决吗?我能将它们粘起来吗?

老:这就是乐高。他就是用来拆装的。这才是游戏的真谛。

新:但我不希望总是拆拆装装,我仅仅希望一个玩具车而已!

老:呃,那到底您为啥买乐高玩具呢?

很明显,对那些只想要一个玩具车的人来说,乐高并不是为他们准备的。上面的情景应该不会发生在你的生活中。乐高的价值在于你可以在建造过程中体会到乐趣,而且你也可以将它组装成任何你想要的东西。如果你不想动手拼装,只能说乐高不适合你,这是显而易见的。

由于长久以来一直关注 Linux 的老用户,同样的问题在 Linux 上越发明显:它是开源的、完全可定制的软件集,这才是真谛。如果你不想修改一些组件,为什么自找麻烦来使用它呢?

与乐高出售成品玩具的做法略有相似,通过最近的一系列的成果提升了非黑客用户使用 Linux 的舒适性,这使得更广大的用户可以使用 Linux。也正因如此,你仍可以听到与上面相似的对话,程度也仅是略有不同。新用户抱怨老用户只考虑基本特性,他们不得不通过阅读手册才能实现一些功能。对太多发行版本的抱怨,对软件过多配置选项的抱怨和对运行时时常报错的抱怨不正如对乐高有太多模块的抱怨一样忽略了它可以被用来按你想发拆装成事实吗?

因此,为了避免这个问题:请铭记现在的 Linux 已今非昔比。Linux 社区最大的也是最关键的组成部分——黑客和开发者们,他们因 Linux 的可以按需定制而欢喜;他们也会可制定能力的丧失因而神伤。


问题四: 为设计者而设计

在汽车工业中,你很难发现一个人即设计车辆引擎也设计车辆内饰:这些是完全不同的技能。没有人想要只是看起来可以跑得很快的引擎,同样也没有人想要一个做工出众但狭小且肮脏的内饰。基于同样的道理,在软件产业,用户界面(UI)往往不是由软件编程人员设计的。

但在 Linux 的世界却大不相同:一个项目往往是因个人的兴趣而产生。个人也包办了所有的工作,因此这些项目的界面往往缺乏了“用户友好” 的特性:用户对这个软件了如指掌,所以他也就不需要了帮助文件等。vi 就是一个很好的例子,最初它的目标用户就是为那些了解它工作方式的人。因而设计者从来都没有想过如何用其他方式退出 vi ,所以新用户不得不靠重启计算机退出的事情时有发生。

但是,自由开源软件(FOSS)程序员与商用软件程序员的一个最重大区别在于, FOSS程序员的作品都是他们自己想要使用的东西。因此当作品不能被新用户“舒适”使用的同时,它又成为了最终用户最需要的东西:因为作者也是最终用的一员。商用软件的程序员却大不相同,他们总是为其他人编写软件,而且这些用户都不是专家。

所尽管 vi 拥有拥有一个令新手望而生畏的界面,但它仍然在当今流行,这又归功于他的界面:当你熟悉後就会发现它原来无比强大。Firefox 也是被经常浏览网页的人编写出来的。Gimp 同样是出自经常处理图形文件的人之手。不胜枚举。

Linux 的界面对于新手而言同样的有些“难度”。尽管 vi 名声在外,但他仍然不在那些需要快速修改一些文件的新手的考虑之列。如果你在一个软件生命周期的早期使用它,光鲜亮丽且友善的用户界面永远只高挂在“计划”列表之上:功能优先。没有人先雇好装修队再去找楼盘,程序员们都是实现功能再不断改进界面。

所以,为了避免这个问题:寻找那些已便于上手为目的设计的软件,或者接受那些与你使用习惯急剧不同的软件。抱怨 vi 对新手不够友好只是舍本求末罢了。


问题五: “用户友好”的神话

在电脑世界里,“用户友好“是一个十分广泛的专有名词。甚至有一个网络笑话就叫这个名字。但这个词却名不副实。

基本实现方法听起来似乎不错:软件的设计要从用户的想法和需要出发。这个方法一直都被认为是单一的实现办法,但事实并非如此。

如果你一辈子都在进行文书处理的工作,理想的软件对你来说就是个快捷强大、能让你投入最小的精力来实现最大的工作效率的文字处理软件。简单的键盘快捷键和无须鼠标的操作将是最基本的需求。

但如果你很少做字处理的工作,你只是要写一封普通的信,那么你不会想着去学会那些键盘快捷键操作方法。排列有序的菜单和一目了然的工具栏图标就是你的理想环境。

很明显,你为某个用户的需求所设计的软件可能对其他的用户来说并不合适。如此说来,若我们每个人都对软件有不一样的需求,那这些软件怎么能自称“用户友好”呢?

简单来说:“用户友好”并非事实,只是为了让复杂的情况看上去变得简单一点而已。

那么“用户友好”到底是什么意思呢?好吧,从那些使用这个词的文章中来看,“用户友好”的软件实际上意味着“该软件对那些以前从未使用这个软件的用户们来说也不是那么难上手”。这就使得那些看上去用户界面都差不多的软件都被归类为“用户友好”。

子问题 A: 熟悉的就是友好的

所以在大多数被认为“用户友好”的文字编辑 和文字处理的系统中,你的剪切和复制使用 “Ctrl+X” 和 “Ctrl+V” 来完成,这完全不直观, 但是每个人都习惯这些快捷键,所以他们把这当作“友好的”快捷方式。

如果有人使用 vi 并且发现里面 “d” 是剪切,“p” 是复制,这将被当成是不友好的:因为这不是大多数人习惯的方式。

但这是更好的方式吗? 明显是的。

如果使用“Ctrl+X”的方法,你怎样从你当前正在编辑的文件中剪切一个单词?(没有鼠标的前提下!)

你必须从开头的字符开始,用“ Ctrl+Shift+Right”来选择单词.

然後“Ctrl+X”把它剪切下来。

vi中的方式呢?“dw”就是删除单词的意思。

如果要剪切 5个单词使用 “Ctrl+X” 方式会出现什么情况呢?

从开头的单词开始:

“Ctrl+Shift+Right”

“Ctrl+Shift+Right”

“Ctrl+Shift+Right”

“Ctrl+Shift+Right”

“Ctrl+Shift+Right”

“Ctrl+X“

要使用5个动作

在 vi 中的情况呢?

d5w

vi 方式具有更好的功能性和直观性 。“X” 和 “V” 并不是能够直观记忆“Cut”和 “Paste” 命令的,反之 “dw” 对于 “delete” 和 “p” 对于 “Paste” 更加直观,相对于 “X” 和 “V” 方面,vi 明显是更好的。可是由于她不是大家所熟悉的,因此她被认为是不友好的。并不是因为其他的原因,纯粹的习惯因素使得Windows成为了更加友好的系统。因此我们要学习问题一:Linux 和 Windows 完全不一样。告诉大家:不可避免,Linux 经常显得没有 Windows “友好”。

为了避免这个问题,你们要记住“友好”并不意味着习惯,试着用你的方式来做事,如果没有用的话,试着想想一个初学者会怎么做,然後你就知道了更简单的方法。

子问题 B: 低效的就是友好的

这是一个可悲的但无法逃避的事实。似乎你越想提高一个程序的功能性,它就看起来越友好。

这是因为友好性是通过在用户界面中使用简单、可视化的“线索”实现的——越多越好。毕竟,如果一个完全的计算机新手被放到一个所见即所得的字处理软件前并被要求把一些文本变成粗体,接下来很有可能:

* 他会认为 "Ctrl+B" 是通常的方法。
* 他会寻找线索,并尝试点击 "编辑" 菜单。如果不成功,他就会从接下来的一系列菜单中尝试比较像的那个:“格式”。新的菜单有一个看起来很有希望的“字体”选项。嗨!这里有我们想要的“粗体”选项。成功了!

下次你再做任何文字处理,都想试着通过菜单来完成每一件工作:不用快捷键,也不用工具栏图标。菜单就是一切。当任务突然需要大量按键和鼠标点击时,你会发现你比爬还慢。

这样使软件变得“用户友好”就像在自行车上装辅助轮一样:它让你能马上骑起来起来,不需要任何技巧和经验。这对一个初学者来说是完美的。但是没有人会觉得所有的自行车都应该加上辅助轮销售。如果你今天得到这样的一辆自行车,我敢打赌你要做的第一件事就是除去这不必要的阻碍:一旦你知道怎样骑车了,辅助轮就没用了。

同样的道理,大量的 Linux 软件是设计成不带“辅助轮”(辅助工具)的——它是为已经有一些使用的基本技能的用户设计的。毕竟,没有人是永远的新手:无知是短命的,知识是永远的。因此 Linux 软件是以大量的知识为前提设计的。

这听起来也许像是借口:毕竟,MS Word(微软的Word)有全部的友好菜单,并且有各种工具栏按钮, 而且有快捷键……它是世界上最棒的。真的吗?友好且有效的。

然而,我们必须透过表象看问题。首先,这个想法的可行性:让一个软件拥有菜单、工具栏、快捷方式等一切意味着大量的源代码编写,而没人为 Linux 开发者花费的时间付帐;其次, 这样做依然没有真正考虑到那些高端用户;极少有专业的文字录入者使用MS Word。你见过哪个编程的人用 MS Word 吗?与此相比,想想有多少人用 emacs 和 vi。

为什么会这样?首先,这是因为某些“用户友好”的行为会导致低效:参看上面的“剪切和粘贴”的例子。其次,这还因为 Word 大部分的功能被放在了菜单里,因此你不得不使用菜单。只有某些最常见的功能可以作为按纽被放在界面的工具栏上。高级用户不得不花大量的时间来找到那些较少用道,但对高级用户来说依然很常用的的功能。

另外请记住,不管怎样,那些“辅助轮”在 Linux 软件中也同样有,尽管他们不是那么容易被发现,但实际在 Linux 中通常都会有。

以 mplayer 播放器为例。你可以在终端输入 mplayer 视频文件名命令来播放视频文件。你可以使用方向键,PageUp、PageDown键进行快进、后退等操作.这些可能还不能称之为完全的“用户友好”,但如果你在终端输入 gmplayer 视频文件名 ,你就会看到图形版的播放器,它同样拥有漂亮、友好的界面,熟悉的按钮。

再用从 CD 转换到 MP3(或 Ogg)为例: 如果使用命令行, 你需要先使用 cdparanoia 命令。然后你再需要一个编码器……这会是一个恶梦,就算你完完全全清楚如何使用 (imho) 包。所以,下载和安装 Grip吧。这是一个容易使用的图形软件,自动的在背后使用 cdparanoia 命令和编码器,令你的转换过程变得简单,甚至支持 CDDB,能自动为你的档案命名。

同样发生在抓取DVD上:选择正确的编码是一场噩梦。但是使用dvd::rip软件,可以在一个任何人都能操作自如的图形界面来完成整个编码过程。

因此避免这个问题:要记住“辅助轮”(辅助工具)仅作为Linux的扩展,而不是由主程序自动提供的。而且有时,“辅助轮”还不成为设计的一部分。


问题六:模仿 VS. 汇合

当人们发现 Linux 不是他们想要的 Windows 复制品时,经常争论一件事,就是坚持认为 Linux 一诞生,这就是(或应该是)其努力的方向,而且那些不明白这一点的人错误地帮助,使 Linux 更像 Windows。由于这一点,他们展开激烈的争论:

Linux 已经从命令行时代进入了图形界面时代,这是复制 Windows 的明显尝试。

不错的理论,但是错了:最初的 X 窗囗化系统(见附录)是于1984年发布,继承自1983年移植到 Unix 上的 W 窗口化系统。而 Windows 1.0 是在1985年才发布的。Windows 在1990年发布第三版之前并没有做大——那时,X 窗口化系统已经演化成我们今天使用的 X11 版本好几年了。Linux 在1991年才开始,所以 Linux 没有开发一个 GUI(图形用户界面)来模仿 Windows:它只是使用了一个在 Windows 出现之前就已经存在的 GUI。

Windows 3 系列让位于 Windows 95,后者带来了图形界面的革命性变化;在这以后很多年,微软都没能作出与此类似的创举。Windows 95 带来了多项创新的特性:拖放功能、任务栏等等。当然,这些也同样被 Linux 所借鉴。

事实上……不是这样的。上述所有的特性在微软使用前就已经出现了。尤其,NeXTSTeP(见附录介绍)是一个非常先进的图形用户界面(就当时而言),它明显早于 Win95 ──1989年发布了第一版,1995年发布了最后一版。

不错,不错,所以微软并没有想出被我们认为是 Windows 界面的独有特性。但它还是创造了一种界面,Linux 从那时起尝试模仿它。

为了揭穿这些,我们可以引用一个经常被讨论的说法:趋同现象。它说的是:两个不同的、各自独立的系统随着时间的推移会逐渐变得类似。这种现象经常发生在生物学领域。举例来说:鲨鱼和海豚,他们都有着类似的背鳍、胸鳍和尾鳍,以及同样的流线型外形。

但是,鲨鱼是由鱼进化而来的,而海豚则是由陆地上的哺乳动物进化而来的。他们拥有类似外形是由于他们都生活在同样的海洋环境中,他们必须朝最大效率适应海洋环境的方向进化。实际上不会有一幕这样的场景:未进化的海豚看到鲨鱼以後就开始想“Wow,看看鲨鱼的鳍,它们非常有用。我也要这样进化一套自己的鳍!”

同样,如果先看早期的 Linux 桌面、FVWM 和 TWM 以及许多简陋的 GUI(图形用户界面),然后再看看今天的 Linux 桌面、Gnome 和 KDE,以及它们带有的任务栏、菜单、视觉效果。是的,不得不说现在的 Linux 比早期的更像 Windows 了。

另一方面,Windows也同样如此;我印象中 Windows 3.0 没有任务栏。那么开始菜单呢?什么是开始菜单?

Linux 过去没有任何桌面像今天的 Windows,微软过去也没有。现在他们都有了,这说明什么问题呢?

这说明两个开发阵营的成员都在寻找提升GUI(图形用户界面)性能的方法,但是解决相同的问题可供选择的方法并不多,他们难免会使用类似的方法。类似并不能说明或暗指一方在模仿另一方。记住这一点,你就不会受到这个问题的困扰了。


问题七:那些 FOSS(自由和开源软件)的事

噢,这导致了问题。非本质的:自由和开源的软件是整个事情中一个极好的和很重要的部分。但是对于一些人看来,理解 FOSS(自由和开源软件)和私有软件之间的不同是一个巨大的改变。

我已经提醒了一些事实,人们认为他们需要并喜欢技术支持。但是事实往往离得很远。

微软的使命声明是“A computer on every desktop(每个桌面都有一台电脑)”——不言而喻,每一台计算机应该运行 Windows。微软和苹果公司都销售操作系统,都尽他们最大的努力来保证大多数的人们使用他们的产品:他们是企业,为了赚钱。

并且FOSS(自由和开源软件)也在那里,甚至今天,几乎都是非商业的。

当你发电子邮件告诉我,Red Hat、Suse、Linspire 和所有Linux发行版:是的,我知道他们在“销售” Linux。我知道他们都希望 Linux 被广泛的采用,特别是他们自己的版本。但是不要混淆提供者和生产者。Linux 内核不是被一个公司创造,不是为了获取利润而维持它。这些 GNU 工具不是被一个公司创造,同样也不是为了牟取利润。X11 视窗系统……不错,当前最流行的实现方案是 xorg,并且“.org”应该部分地告诉你需要知道的(注:.org为非盈利组织)。桌面软件:好的。你提出一个例子,比如 KDE ,由于其基于的Qt是商业化的。(译者注:现在 Qt 已经不是商业化的了)。但是 Gnome、Fluxbox、Enlightenment等等,都是非盈利的。那儿是有人销售Linux,但是那只是非常少数的。

私有软件最终用户数量的增加导致了制作那些软件公司直接的经济效益。对于 FOSS(自由和开源软件)来说,并不是这样,使用人数的增加并不会产生直接的收益。肯定是:个人自豪感,发现 Bug(错误)能力的增长,更多可能得吸引新的开发者,可能有机会得到个好的工作,等等。

但是 Linus Torvalds( Linux 的创始人)没有从 Linux 使用权上挣钱。Richard Stallman( GNU 创始人)没有从增长的 GNU 使用权中获利。所有运行 OpenBSD 和 OpenSSH 的服务没有放一分钱到 OpenBSD 项目的钱袋中去。所以我们来看,这就是在 Linux 和新用户之间最大的问题:

他们发现了不想要的东西。

新用户来到 Linux ,他们曾经使用一种操作系统,那时,最终用户的需求至高无上的,并且“用户友好性”和“以用户为中心” 被认为是第一位的。并且他们突然发现他们自己将要使用的操作系统:仍然依赖于‘man’文档,命令行,手动编辑配置文档和 Google。并且当他们抱怨时,他们没有获得悉心照顾或者承诺的更好的东西:他们屡屡碰壁。

当然,夸大其词了。有许多人尝试去转换到 Linux 但是失败了。

从另一方面来说,FOSS(自由和开源软件)事实上是一个非常自我的发展方法:仅当人们想工作的时候才工作,仅工作于他们想工作的东西。大部分人们没有看到任何的需求,让 Linux 对没有经验的用户更有吸引力:它已经按照他们想要的工作了,为什么他们应该关心它为什么没有为另外的人工作呢?

FOSS(自由和开源软件)和 Internet 自身有很多相似的地方:你不需要付钱给一个网页(软件)的作者,去下载以及阅读(安装)它。对于已经有了带宽(知道如何使用软件)的人们来说,无限的宽带(用户友好的界面)并不是很感兴趣的。博客(软件开发者)不需要很多的读者(用户)来证明写博客日志(编码)。 那里是有许多人从中获得了很多的钱,但它并不是大部分商业喜欢的旧有规则:“我拥有这个,如果你想要一些,你必须付钱”;而它提供了诸如技术支持(电子商务)的服务。

Linux 对市场份额不感兴趣。Linux 没有客户。Linux 没有股东,或者一个盈利亏损的责任。Linux 不是为了赚钱而创造的。Linux 没有成为这个星球上最流行和最普及的操作系统的目标。

所有的 Linux 社区都想要一种真正不错、充满特色、自由的操作系统。如果 Linux 最终成为一种非常流行的操作系统,那么是美妙的。如果 Linux 最终拥有直观的、用户友好的界面,那么也是美妙的。如果 Linux 最终成为一个数十亿美元的产业的基础,那也是美妙的。

它是伟大的,但它不是重点。重点是,让 Linux 成为社区有能力制作的最好的操作系统。不是为了别人:为了它自己。如此普遍关于“除非 Linux 如此这样,否则永远不会占领桌面”的威胁是不恰当的:Linux 社区没有尝试占领桌面。他们完全不关心它放在你桌面上,是否够好,只要在他们的桌面,运行的够好。 憎恨微软的人,Linux 的狂热者,FOSS(自由和开源软件)提供者或许是吵闹的,但他们仍然只是少数的。

Linux 社区想要的是:一种操作系统能够被任何想要它的人安装。所以如果你在考虑转向 Linux。首先,问你自己,什么是你真的想要的。

如果你想要一种操作系统,没有一个汽车司机在你身边,除了给你把钥匙,把你放在驾驶员的座位上,并且希望你知道要做什么:得到 Linux。你将必须投入时间去学习如何使用它,但是一旦你学会了,你将拥有一种能够站起来跳舞的操作系统。

如果你只是想要没有恶意软件和安全问题的 Windows:阅读好的安全实践;安装好的防火墙,恶意软件检测者和杀毒软件;用一个更安全的浏览器替换 IE ;并且保持升级到最新的安全更新。有人(包括我自己)使用 Windows 从 3.1 到 XP,从来不曾被病毒或者恶意软件感染:你也可以做到。不要用 Linux:非常不幸的是,它不会成为你想要它的那个样子。

如果你想要一种基于 Unix 的操作系统的安全性和性能,和以客户为中心的特点和世界著名的界面:购买苹果公司的 Mac 操作系统。Mac OS X是不错的。但是不要用 Linux:它不会做你想要它做的那样。(译者注:据个人观察,现在Linux界面已经接近或者超越Mac OS X。)

这不仅是关于“为什么我想要 Linux?”。也是关于“为什么 Linux 想要我?”

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最后由 zhuqin_83 编辑于 2007-08-27 6:36,总共编辑了 3 次

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没用linux前常看这种文章,用了就不看了


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这篇文章在ubuntu论坛和wiki出口转内销了很多次了................


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以前那篇是不全的,这篇我第一次看到。


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呃,突然觉得这个翻译有不少问题,我还是自己来修改一下吧。


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<王垠的檄文> :)
作者的观点是有明显的倾向性的,可能会引起抵触情绪,不管怎样,是很值得一读的文章


<<完全用 GNU/Linux 工作>>

理解 GNU/Linux

“UNIX 是简单的,你不需要成为天才也能理解这种简单。”

由于GNU/Linux这个词太长,下面如果没有特别指明,“Linux”就是指“GNU/Linux”。
在这个年代,恐怕没有人需要我来介绍 Linux 是什么了吧?如果你觉得“Linux 只不过是跟 DOS 差不多的东西”,那你恐怕很久在山洞里没见天日了吧?请问问你旁边的 Linux 用户,Linux 到底是个什么地位?

那为什么我还要写一篇这样的文章?因为,我发现还有很多人不不理解 Linux 和 UNIX,虽然他们也在用它,但是他们有时会问:“为什么 Linux 不能像 Windows 那样 ……?”,“怎么Redhat Linux不能 mount NTFS 分区!”,“Linux 下用什么整理硬盘?”,“什么时候OpenOffice才能完全兼容Word文件啊?”,“现在还有什么Windows能干的事情Linux干不了的?”……

他们有40G的硬盘,却只为 Linux 分配了2G空间,有时还抱怨“这个东西怎么占这么多硬盘!” 似乎 Windows 该占用大部分硬盘。他们把重要的数据装在Windows的分区,似乎信不过Linux。他们总是到处寻找新奇的,好看的GUI程序,对命令行的东西一概不屑一顾。他们对Drag&Drop,菜单配置,自动升级非常感兴趣。他们如果找到一个很像 Windows 程序的 Linux 程序,一定会很高兴的说:“哈哈!Linux 也能……了!” 如果Linux在某种测试中胜过Windows,他们会高兴得跳起来。他们没有办法用Linux解决问题的时候,甚至用Wine来运行Windows程序。有时实在没办法,只好重起到 Windows,或者干脆省得麻烦,在 Windows 下装一个 VMWare 虚拟一个 Linux 玩。
你支持 Linux,你喜欢 Linux,你能从中感觉到快乐,这非常好。

你现在只需要明白的是:Linux 从来就不是一个玩具,它是天才UNIX的后代。UNIX 是自晶体管发明以来最伟大的发明,它从诞生那一天开始就比 Windows 的设计出色。Linux 并不需要追赶 Windows,不需要打垮微软,它的最终目标是改变整个计算机世界,还人们自由,给人们乐趣和方便。其它UNIX很多都已经败在Linux脚下,更何况 Windows!
你如果出现了以上的情况,说明你的思想受到了 Windows 的某种潜移默化的影响和误导。你没有能够从本质上理解存在于 Linux 身上的 UNIX 思想。UNIX的设计者 Dennis Ritchie 说:“Unix is simple. It just takes a genius to understand its simplicity.” 但是我不这么认为,因为我不是一个天才,但是我却勇敢的把Windows完全删除掉,半年之后我体会到了 UNIX 的思想和好处。因为我相信这样的信念:“Windows 能办到的事 Linux 一定能办到,而且办的更好。”

这小节开头的话应该改成:“Unix 是简单的,但是在这个冲斥着 Windows 错误观念的世界,你需要信念和勇气才能理解它的简单!” 我下面就告诉你一些我理解到的东西。

微软的地位

微软的名声在欧洲和美国的大学里,特别是在计算机系里之坏,大家可能有所耳闻。我认识的 MIT,Stanford 的教授,贝尔实验室的专家,甚至一个欧洲小国的高中计算机老师都绝口不提微软的名字。在他们眼里,微软只是一个没有真技术,专靠在落后国家商业宣传和垄断经营的小公司。这个“小”并不是说它人少,钱少,而是说它先进技术少。
我上次和王益合作写了一个算法演示程序,那个算法是贝尔实验室一位科学家Steven Fortune很天才的发明,为了程序能够被身边大多数人使用,我们选择了 VC MFC 作为平台。我在分析算法时还得到 Fortune 很热情的鼓励,寄给我一份资料,还多次回信耐心的给我讲解了很多细节。但是程序完成之后,我把样品发给 Fortune,他回信说:“对不起。我机器上没有 MFC。” 话说的很客气,但是我已经感觉到了他对 Windows 的不屑。然后我把 MFC 静态编译进程序再发给他,他就没有再回信了。他显然不是瞧不起我,而是确实有难处。

你能感觉到这位科学家对微软和 Windows 是什么态度了吧?不是反感,而是他心里根本没有 Windows 这个东西!微软在高科技领域没有发展,那么它怎么生存呢?到发展中国家去发展一下,他们的人民还对电脑一无所知,我说不定甚至可以打入大学的计算机系呢。我送他们软件,我捐钱盖大楼,我找图灵奖获得者来演讲!

好了,现在全国的大学包括清华,几乎所有人机器必装盗版 Win2000, Office XP,学校的选课系统是非IE不能正确浏览,论文用 Word 编辑,演示用ppt做,连 863 项目都用 VC 写程序了。我很久以前就看到一份报纸说,“微软为什么不严厉打击盗版?” 这篇文章说,微软非但不打击中国的盗版行为,而且有放任之趋势。放长线吊大鱼,“以后我要你们加倍的来还我!” 确实如此,它的目的快实现了。

Windows 笼罩下的中国计算机教育

说句丢脸的话,比尔盖茨很久以前是我的偶像…… //blush
在中国,比尔盖茨被很多人奉为神圣,“少年电脑天才”,甚至有的人提到他的名字就做出“抱拳对天”的姿势。很多人谈到微软的“新技术”,“高科技” 都是眉飞色舞。各种“VC编程圣经”,“深入了解 Visual C ”之类的书,在开头几页都会出现非常肉麻的字眼,“在那团团的混沌中,一个开天辟地的精灵,Windows 1.0,诞生了……”

微软的软件被这么多人盗用,那么人们是怎样使用这些盗版程序的呢?先看看电脑培训班,教的都是一些 DOS 命令,打字,Windows 基本操作,Word 文档处理,PowerPoint,高级班可能有 Excel,Access…… 参加各种微软认证考试,MCSE, MSDE 的人络绎不绝,考试辅导班都贴出了“280元。考过为止”之类的字样,考试参考资料更是昂贵,有些电脑书店整整两书架都是“Microsoft Press”的东西。我有个同学参加认证考试,每门考试都要200多元,而且你一次考不过再考,又要交钱。他后来还津津乐道跟我说,看我,花了XXXX (一个四位数)元考过了微软认证,得到一张比尔盖茨亲笔签名的证书和价值6000元的 Windows XP 内部发行版

“电脑要从娃娃抓起”,我们再来看看娃娃们学的是什么。大部分家长给孩子买了电脑之后,他们首先就会装一个盗版的 Windows,然后买来盗版的游戏开始玩。如果哪个孩子会用 Delphi 编程序,那可不得了。报社记者,电视台争相报导,说,某某学校的初中生某某,在别人都还在玩电脑游戏这种“初级阶段”的时候就已经用 Delphi 写程序了。镜头还瞄准了他显示器上面的像框中的比尔盖茨头像!

我刚进入大学计算机系时还不懂得什么是操作系统,因为我以前只用过“中华学习机”。看到新入学的同学们各个谈论的都是 “Windows 95”,“VC”…… 我简直觉得我落后了好几十年一样,整个一土人,根本跟他们答不上话。好不容易找到一个比较熟的同学问了一下:“你们天天谈论的瘟95是什么啊?”答: “win95就是一个操作系统,跟DOS是一类。”“朵死是什么?” “你连DOS都不知道是什么?别在计算机系混了。” 学校上课当然不讲VC编程之类的东西,但是上 Pascal 的老师有一次就说:“嗨,我们学校真是落后。现在别人都用 C, C ,甚至 VC 了,我们还在讲 Pascal。不知道什么时候才能有VC课啊。你们出去也是要用VC的,只好自学了。” 有些同学很多时候上课都捧着一本很重的“Windows 编程大全”之类的书,根本没有听课,吃饭时就念念有词的跟我说,“代码的优化是无止境的”,“匈牙利命名法真是伟大的发明” …… 这就是中国很多大学计算机系的情况。

感觉到无知了?这不是偶然的,而是微软长久以来的如意算盘。它要让无知的大家都把它奉为神圣,它要让支持UNIX, Xwindow的人一旦说 UNIX 好,Xwindow 好的时候,都被一群人围着说教:“这个 Windows 也能做到”,“你对 Windows 有偏见”,“微软才是主流啊”,“你敢瞧不起 win2k?”,“.NET 就是世界潮流”,“微软的毕竟是新技术”,“有钱就是有技术”…… 甚至在一番论战比较后败下来还是要说:“Windows 性能差点,但是易用性强”,“Windows 是老百姓用的,要求别那么高”,“微软那么有钱,以后想超过 UNIX 还不容易吗?”……

发达国家的计算机教育

我前段时间在 USENET 发文问有关 Scheme 语言的问题时,认识了一位丹麦人。他解决了我所有的问题,并且建议我阅读一些很“深奥”的有关程序语言语法,文法的书,他告诉我很多网站可以学习 LISP,Scheme,人工智能,算法。他叫我看 Jonathan Rees 的论文。他还打包给我寄过来一份 MIT 的 "How to Design Programs"。他说他在自己的 PC 机上装的是 Linux,他用 Emacs 编辑,运行 Scheme 程序。他对 Emacs 的了解和爱好真是使人惊讶。他大学本科毕业时做的毕业设计是一个 Scheme 解释器。这对于我来说是望尘末及了。
他是那么的不厌其烦,我的每一个问题他都详细的回答。我有时都觉得过于详细了,怎么这么耐心啊?我觉得他似乎是我的高中老师。他是什么样的人呢?我好奇的打听了他的情况。原来,她是丹麦一所普通高中的计算机老师!注意我换了人称代词!

她说她在高中里讲授程序设计和算法,计算机语言文法分析。她说用 Scheme,她的学生不用再为指针越界,内存泄漏等程序语言本身的问题而烦恼,而专注于问题和算法本身。有利于培养学生解决问题的能力,特别是用计算机解决数学问题的能力。

天哪!为什么欧洲出现那么多数学家,几何学家?你看看别人重视的是什么!我们的计算机教育如果继续这样下去,只会沿着弯路越走越远!

微软和它的朋友们的如意算盘

下面来看看微软的收入是怎么来的。首先,Windows 98系列操作系统,一个就是 100 多美元,每次升级又是几乎同样的价钱。Windows NT 还要贵几倍,而且有用户数目限制,5个用户的,10个用户的…… 以后如果要增加用户数目还要按比例付钱。这个奇怪的现象被通用汽车公司的总裁比喻为:“你买的微软牌汽车最开头只有一个座位,每加一个座位你得向汽车公司付钱,每开100英里要大修一次,每过一年要换一次引擎。”

花了如此多钱买来的操作系统就能用了吗?它竟然连压缩程序都没有提供!你装上 Windows 之后一般第一件事就是去下载一个 WinZip 吧,“只要 29 美元”。Windows 会中病毒啊,马上花 70 美元买一个 Norton AntiVirus 吧。还有黑客呢?再买一个 Norton Internet Security 好了,100 美元。系统需要优化,磁盘需要整理,买一个 Norton System Works 是你最佳的解决方案,100美元。

可是你现在还是不能干正事啊!你想要一个 Word, PowerPoint?那就买一套 Office XP 吧,一起买便宜些,?$459.90。
那些程序不会用啊!那些菜单怎么设置,到底有什么功能啊?看“帮助”也学不会。买本书看看吧,我推荐“Special Edition Using Microsoft Office XP”,不贵,?$27.99。这本书里面大部分是屏幕抓图,还是买一本旧的比较划算,?$17.85。
你如果只是当个秘书,上面的差不多还凑合了。可是你有更高的追求,你想成为 Windows 程序员。首先买一个 Visual Studio.NET 吧,要不然怎么编译程序。?$494.95。

为了紧跟微软动向,世界潮流,不能不注册个 MSDN 什么的吧?这个贵一点,不过物有所值啊,?$2,799。
嗯,你现在已经是上层阶级,白领人士了。你现在可以像这样“自由”的,“安全”的生活了:

什么是 Windows 能干而 Linux 干不了的事情?

“Windows 能干而 Linux 干不了的事情,那就是不需要干的事情。”
有个朋友看我半年没有用 Windows,有时就会问我:“你只用 Linux,有没有发现有些 Windows 能处理的事情 Linux 干不了?”
我回答说:“Windows 能干而 Linux 干不了的事情,那就是不需要干的事情。”

Windows 能做的有益的事情 Linux 都能做
Windows 下的某些功能确实是我们需要的,那么 Linux 的开发者们和用户也需要这种功能,他们就会去实现这种功能,而且比 Windows 的方式好得多。由于大多数科学家,工程师用的都是 Linux 或者某种商业 UNIX, 所以几乎所有商业的科学工程程序,比如 Matlab, Mathematica, AutoCAD, Candence的,Synopsys的,Avant! 的……全都是先有 UNIX 的版本(包括Linux),然后再考虑移植给 Windows,甚至根本不移植给 Windows,因为 Windows 的机器一般没有足够的能力运行这样的程序。你不要以为只有 Windows 才有 P***e, UNIX 的 H***e 要好得多,而且可以运行在大型主机上。当然它们不是免费的,但是它们值那个价钱。

但是 Windows 下有些东西在 Linux 下没有很相似的,或者你找到很多类似的,但是它们每一个比起 Windows 的那个程序都要差很多,那么原因有两种可能性:
有一个完全类似的程序,但是由于它乍一看不漂亮,被你忽略了。
而其它程序虽然看起来很漂亮,但是它们是一些初学编程的人写的。现在由于 Gtk , Qt 的诞生,Linux 下开发图形界面程序极其简单,很多初中生甚至小学生都可以随手编出一些漂亮不中用的程序。如果你整天寻找这样的程序挑来挑去,永远也找不到你满意的。

我曾经也犯过这样的错误,优秀的 FVWM, lftp, Mutt, wget 都被我忽略过!当我找回它们的时候,我是那么的羞愧不已,它们现在都是我的朋友 Smile 用这些程序你可以改变它们的一切,我第一次看到 FVWM 觉得它只不过是一个有很厚很难看边框的东西。可是现在,我的同学看到 FVWM 都说:“哇!真漂亮。”
有另一种完全不同的方式可以达到相同的目的,甚至更好。

很多人很关心 Open Office, Star Office, AbiWord, ... 他们多么盼望有一天某一个 Linux 程序能够完全兼容的打开一个复杂的 doc 文档。但是你永远也不可能有那一天。为什么呢?因为微软为了占有市场,必定不会让其它系统的程序能够完全兼容它的文档格式!它一定会不断变化 doc 文档的内部结构,隐藏一些秘密,让其它公司的程序打开 doc 文档时总是有某种问题,从而你必需购买 Microsoft Office 和 Windows。

你应该想一下,那么多的高智商的大学教授,科学家,学生,他们用的都是 Linux 或者其它类型的 UNIX,他们没有 Word 可用,怎么处理文档呢?这么多年没有一个像 Open Office 的程序出现,难道大家没有办法写文档吗?
显然不是这样。你看看那些高水平的学术杂志,论文,那些大学教授的网页,那些漂亮的PDF幻灯片,它们是什么做的?原来 UNIX 用户早就有非常方便的 troff, LaTeX, SGML 等东西可以处理文档,而且它们比起 Word 都要高明的多。Word 显然被这些大拿忽略了,以至于很久以来没有人想在 Linux 下开发一个类似 Word 的程序,除非某些公司想抢微软的饭碗。

很多人留着 Windows 在硬盘上的原因无非是为了用 Word 和 PowerPoint。你待会儿可以看看我的TeX网页,你就会知道为什么我可以完全离开 Windows.

Windows 能做的那些没用的事情 Linux 永远做不好

电脑游戏

有些人说 Linux 下不能玩 Windows 下所能得到的所有游戏。的确,Linux 下虽然也有少量的游戏,比如 Quake。但是它没有 Counter Strike, 没有 Star Craft, ……
并不是说电脑游戏不该玩,但是应该适可而止。电脑是用来处理事务,帮助你学习,解决问题的工具,而不是一个玩具!整天沉迷于电脑游戏中,而不出去感觉外面的世界,你会变得越来越冷酷,越来越缺乏人情味。你与真实的世界越来越远。

你可以在 CS 里杀人,你可以在 Tomb Raider 里探险,你甚至可以在 Tony Hawk's Pro Skaters 里滑板…… 但是 It's not real!你虽然有很高的“反恐技巧”,但是遇到歹徒的时候,你是那么的怯懦;你虽然控制 Laura 伸手敏捷,但是你打篮球的时候怎么总是被人断球?你虽然可以轻易的在 THPS 里作出一个 "360 kickflip to hangten grind to fakie",但是你踩在自己的滑板上的时候还不会 ollie!

说回来,如果你偶尔玩一下电脑游戏未尝不可。但是世界上有远比 Windows PC 更好的游戏方式。Sony 的 PlayStation2, SEGA 的 DreamCast, Nintendo 的 N64,Namco 的街机……每一个都比 Windows 游戏精彩,每一个都有如此高的3D性能,以至于 Pentium4, Itanium GeForce4 都无法与它们比美!
Linux 的用户们都是关心解决世界的关键问题的份子,他们哪里有时间用自己的机器来玩游戏啊?他们每天用Linux高效的做完自己的工作就到阳光下享受自然去了。要玩游戏也是玩一些类似推箱子,贪吃蛇之类的智力小游戏。所以,你知道为什么 Linux 几乎没有游戏了吧?Smile

“整理硬盘,优化系统”
这是一个非常有意思的话题,仅次于有关“病毒”的话题。相信很多 Windows 用户都有整理硬盘的经历。在很多 Windows 用户眼里,“硬盘用久了,会出现碎片,速度会减慢,需要一个程序来整理,整理硬盘的时候不要做其它工作”,这好像是天经地义的事情。

我也曾经津津有味的看着 Norton Defrag 一点一点的把我的硬盘排序,调整,用图形的方式显示出来,然后报告:“100% 没有碎片。你的硬盘现在已经达到最佳状态。” 我现在才发觉我那时是多么的幼稚。
Linux 和 UNIX 用户似乎从来没有“整理硬盘”这种说法呢?你觉得很奇怪吗?如果你觉得很奇怪,那说明你的思想在某种程度上被微软的垃圾程序禁锢了。你需要明白,UNIX 的大型主机很多必须是一天24小时,一年365又1/4天不停运转的,要是每个星期都要整理一次硬盘,在整理的时候几乎不能干任何事情,那是绝对行不通的!

Linux 机器根本不用整理硬盘,这就是为什么没有看到过 Linux 用户整理硬盘。Linux 的文件系统是比 Windows 的 FAT, FAT32, NTFS 高明得多的文件系统,它们不但可以对文件设置权限,实施完全的保护,而且可以“越用越整齐”,“越用碎片越少”!你应该把文件大部分放在 Linux 的分区,而不是 Windows 分区,因为它比 Windows 分区可靠得多。

还有更滑稽的事情就是有很多“Norton System Doctor”,“Windows 优化大师”,“超级兔仔注册表魔法” 之类的程序存在,而且价格昂贵。似乎一个操作系统本来应该有很多问题,需要别的厂商做程序来“优化”它,而且为了得到优化,你需要付钱!这些问题 Linux 根本就没有,所以不需要什么优化。Linux 内核本身就是高度优化的。

IDE (集成开发环境)

有些人在抱怨为什么 Linux 没有一个良好的 IDE 开发环境。Linux 现在已经有一些 IDE 了,但是总是有很多问题。你是不是正在寻找,正在期望 Linux 某一天可以有一个VC那样的开发环境?你有没有发现你正在进入微软给你设下的怪圈?你为什么一定要用 IDE?你说:“IDE 开发迅速,调试方便,适合大型程序……” 那说明微软的程序在你脑子里已经比较根深蒂固,你需要好好清醒一下了,看看我来告诉你。

高明的 UNIX 程序员不用 IDE,IDE 从来就是给初级 Windows 程序员用的。
你看看大型的 UNIX 程序,包括 Linux 内核,各种网络服务程序,Xwindow 程序在内,哪一个是 IDE 搞出来的?我们实验室的 EDA 程序也没有一个是 IDE 弄的,我还知道 Candence, Synopsys,Mentor 的高性能的图形界面 EDA 程序也都不是 IDE 写的。你信不信,微软的人在写 Windows 本身的时候也根本不用 IDE!

有一次某杂志采访一些出名的 Linux 内核程序员,包括 Linus 在内,没有一个人用 IDE,有的人用 VIM,有的用 Emacs,只有 Linus 说“GNU Emacs is evil”,但是其实他用的是一种跟 Emacs 有同样键绑定功能的 MicroEmacs。大家都是用编辑器编辑了程序文件,然后用 make 这样的自动工具调用 gcc 编译器完成编译工作的。
我以前也编过 Windows 程序:应用程序,驱动程序。但是我没有用 VC 的 IDE。Linux 教育了我,我会在命令行调用 CL,我知道 CL 才是 VC 的编译器。我可以在 cygwin 的 Makefile 里使用 CL。我还知道 CL 的参数都有什么用处。但是这些不是一个从一开头就用 IDE 的人能很快理解到的。

我相信: IDE is evil。我有一些用 Windows 的 IDE 写程序的朋友,他们对那套东西已经很精通了。但是我却惊奇的发现,他们竟然把编译器和汇编器的概念都分不清楚,甚至有的人连“编辑器”和“编译器”都搞混淆了!他们只知道在一个窗口里输入了代码,点击一个按钮就可以编译程序,但是这里面到底是怎么工作的,他们不知道!他们被盖在上面的窗口挡住了视线,甚至会以为那个按钮就是编译器!

他们对那些 IDE 的热键背的滚瓜烂熟,但是我却看到他们在一个函数一个函数的把别人的 ANSI 风格的代码变成 VC 的风格。想想这件事在 VIM 里有多么简单,一瞬间就可以搞定。

为什么 UNIX 程序员不用 IDE?明白了这个道理你就能体会到 UNIX 的设计思想了。首先,一个 IDE 集成了编辑器,编译器,汇编器,调试器,跟踪器…… 这个编辑器功能肯定比不上 VIM 或 Emacs,编译器比不上 GCC,汇编器比不上 as,调试器比不上 gdb, ddd, 跟踪器比不上 strace, ltrace, truss。你得到的是一套整合的很好的低能的程序。如果你对调试器的功能不满意,你只好换用另外一套 IDE,但是这套 IDE 的热键,菜单,编辑器功能,按钮…… 跟原来那个有很大不同。你不得不花很多时间来熟悉新的环境,而不能保持原来的某些东西。

而在 UNIX 下就不一样了。你可以用你最喜欢的 VIM 编辑程序,你在 VIM 里可以调用 GNU make,make 可以调用 gcc, ld, ... 实际上 make 能帮你很多忙。make 的出错信息可以被 VIM 捕获,VIM 能帮你在源程序里定位。你如果喜欢 icc, 你可以让 make 用 icc 而不是 gcc。你如果觉得 gdb 跟踪变量时比较麻烦,你可以用 ddd 来显示各种数据结构之间的关系。你还可以在 Emacs 里调用 gdb,那样就可以同步显示源代码了。而且 VIM 和 Emacs 还可以编辑很多其它东西,比如信件,LaTeX 文档,HTML,配置文件…… 你不用另外找一个什么编辑器来干这些杂活了。很多程序比如 Mutt, tin 都可以在内部使用 VIM,这样就更方便了。

释放内存

我在 Windows 下做过的一件最傻的事情莫过于“释放内存”了。有一天我看到一个 Windows 程序说:“这个程序可以帮你把大量内存释放出来给一个很大的程序用。”我试了一下,居然一下把我的 64M 内存释放出来 48M!我高兴极了。现在想一想,那是多么傻的事情,那么多的内存留着干什么?不用白不用啊!一个操作系统,居然还需要别人写的程序来释放内存,那是什么样的操作系统?

在 Linux 下用 free 命令,你会发现你的内存几乎每时每刻都快要被用完。那是因为 Linux 把大部分内存用来作为磁盘缓冲了。Linux 有比 Windows 先进的磁盘缓冲技术。你有没有发现你往硬盘写数据的时候,很快就完成了?那是因为 Linux 在内存里有很多磁盘缓冲区,你要写到硬盘上的数据先被写到了这些内存里,然后 Linux 就告诉你“拷贝完成”,当你马上又想删除刚才写入的某些数据时,Linux 只是把数据从内存里移除,然后报告“删除完成”。在一定的间隔时间后,Linux 才把数据写回硬盘,这样不但高效,避免了多次硬盘操作,而且减少了文件的不连续,也就是减少了“碎片”。Windows 当然也有磁盘缓冲,但是由于它内存管理的低效率,它不敢把大量内存都用来作为磁盘缓冲,因为它没有能力在用的时候随时把内存收回来。

Linux 能干的高级的事情 Windows 都干不了

当然有很多事情是Linux/UNIX的专利了。因为 Windows 只能装在 PC 机上,好像以前也有 Alpha 可以使用 Windows NT,但是就是没见到有人用。PC 机的能力是很低的,像我们编程序处理 NP-Hard 问题的人,用 Windows 的机器显然速度不够,而且有时一个问题算上几天甚至几个星期,Windows 机器是以“死机”著称的,我们怎么能放心?
所以几乎所有科学计算程序,EDA 程序,高性能图像处理程序都不是 Windows 的。他们有时也会移植一些给 Windows,但是常常降低那些程序的能力。你比较过 Windows 版本的 Mathematica 和 Linux 的有什么区别吗?
IBM 制造的最大的并行计算机有 8000 多个处理器,Windows 不可能有能力管理这么多处理器,它用的是什么操作系统?答案是 Linux。

《泰坦尼克号》电影里的三维动画,那么细腻逼真,Windows机器能做出来吗?不行。那也是 Linux 机器做的。
民航总局用来训练地情人员的虚拟现实训练设备,Windows 当然无能为力。那都是商业的 IRIX 机器。
UNIX 是最早支持 TCP/IP 网络协议的系统。它上面有很多可以互相协作的网络服务程序,它们经过多年的使用和修订,已经达到比较完善的程度。而就在1997年,微软的比尔盖茨还在扬言:“Internet 是没有前途的。” 微软的这个“远见卓识”大家应该都已见识,它后来加上的网络服务程序IIS漏洞之多,让公安部都频频发出警报,大家也是见识了的。

其实你知道了,Windows 没有一样有用的事情能比 UNIX 干的更好。
Linux 干不了的有用的事情 Windows 照样干不了
当然 Linux 不是万能的。它也有不能干的事情,电脑也有干不了的事情。但是 Linux 干不了的事情,Windows 肯定也干不了。这些事情就是我们需要探索,需要努力的事情了。在你探索的过程中,Linux 必定是你的好伙伴。

UNIX 的真谛何在?

让聪明人干任何他们想干的事情。
UNIX 的一个特点就是非常高的灵活性,Xwindow 也具有这种灵活性。这种灵活性体现在哪里呢?
UNIX 的程序一般都有很多参数,不管你现在用的着用不着,总有人需要某些参数。它们的行为很多都可以用配置文件来改变。比如 GNU bash, 通常缺省的命令行输入方式是 Emacs 方式,但是只要我编辑一个 .inputrc 文件,就可以把它变成 vi 的输入方式,而且我还可以自己绑?


最后由 iblicf 编辑于 2007-08-08 11:42,总共编辑了 2 次

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王垠(yin)的檄文,很偏激的,虽然就这样把我教唆进了linux的火坑 :D


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zhuqin_83 写道:
王垠(yin)的檄文,很偏激的,虽然就这样把我教唆进了linux的火坑 :D


ooo..是他呀,,我是最近学latex,,看到这个名字,。。。好像是头牛 : )
我是觉得吧,,PK 版好多人在表述自己的观点的时候,都不那么"究竟"( 佛教名词,sorry 我找不到其他词 ) ,,喜欢的人说
free( 特指 fee, ) ,说 compiz .... 不喜欢的或者说不满意的无数理由几乎都出自于错误的出发点,比如...强烈的感觉到“消费者”,"用户是上帝" 的角色意识 ,动不动就BUG, 比瘟到死差 ... 他们宁愿降低人格---“跪求",威胁 --- "不帮我就删" ,标题党 ----"出大事了" 都没有说自己先使用搜索工具,礼貌的并至少摆出自己愿意参与解决问题的态度来提问 ....竟然有人说"linux 就是BS 排斥其他 " FT !!! 。。。so , 如果自己没有深刻的体会,那不妨听一听别人的体会。


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哈哈~~linux好啊~~


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有一些还是很有道理,对Microsoft的一些做法不满。Microsoft 在禁锢人的思想


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我一直以为apple fanboy是世界上最惹人反感的动物
看了这些文章之后我发现我错了


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13 楼 
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帖子发表于 : 2007-08-07 10:48 

注册: 2006-12-21 15:18
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各有各的需要,看问题要客观。


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14 楼 
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帖子发表于 : 2007-08-07 14:50 
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注册: 2006-06-03 18:47
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抱着这种态度还想招徕别人用Linux?
发梦去吧
正常人早就反感到要关掉浏览器了
我也用Ubuntu, 但我绝对不会做这种无耻的宣传
比apple的get a mac广告更无耻


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15 楼 
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帖子发表于 : 2007-08-08 2:54 

注册: 2007-07-17 16:37
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"作者的观点是有明显的倾向性的,可能会引起抵触情绪,不管怎样,是很值得一读的文章"
确实 ,..呵呵


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