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1 楼 
 文章标题 : 大家在linux下都用什么写游戏?有什么好书能推荐下么?
帖子发表于 : 2010-07-03 10:11 
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我们有制作游戏的课程设计.........
图书馆的书都是windows游戏设计,开发什么的..............谁知道有什么linux游戏设计的书么?
我倒是有一本QT的书......和游戏无关的那种........ :em06


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2 楼 
 文章标题 : Re: 大家在linux下都用什么写游戏?有什么好书能推荐下么?
帖子发表于 : 2010-07-03 10:17 
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先研究OpenGL= =|||


_________________
oneleaf 的教导记心间:《学习linux几点忠告》


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3 楼 
 文章标题 : Re: 大家在linux下都用什么写游戏?有什么好书能推荐下么?
帖子发表于 : 2010-07-03 10:52 
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wheat0r 写道:
先研究OpenGL= =|||

谢谢,至少有方向了........
了解下了.............
看了下面一段,就觉得微软极其的无耻霸道............
来自wiki :
http://baike.baidu.com/view/9222.htm?fr=ala0_1_1

OpenGL与DirectX的区别
  OpenGL 只是图形函数库。
  DirectX 包含图形, 声音, 输入, 网络等模块。
  OpenGL稳定,可跨平台使用。DirectX仅能用于Windows系列平台,包括 Windows Mobile/CE系列以及XBOX/XBOX360。
   ----------------------------------------------------------------------------------------------
  1995年至1996年,微软实行了一项新计划,以支持在Windows95上运行游戏,目标是把市场扩展到被任天堂和世嘉控制的游戏领域。然而,微软不想用已经在NT上提供的OpenGL技术。微软收购了Rendermorphics,Ltd. 并得到他的被称作RealityLab的3D API。经重新整理,微软发布了新的3D API——Direct3D。
  微软,推行Direct3D,冻结OpenGL!
  微软当时拒绝了在Window95上支持OpenGL。不止如此,微软采取异常手段收回对 OpenGL的MCD驱动接口的支持,以致硬件厂商不得不放弃已经进入最后测试的OpenGL驱动。微软的市场部门开始向游戏开发商、硬件厂商、新闻出版机构推销Direct3D,同时排斥OpenGL。
  API之战!
  Silicon Graphics和很多OpenGL用户都依赖OpenGL创新且高性能的技术。但很明显微软打算用Direct3D代替OpenGL,尽管D3D有很多问题而且不能像OpenGL那样被硬件厂商扩展。Silicon Graphics决定在1996 SIGGRAPH会议上作一项演示。演示证明OpenGL至少和D3D一样快,从而驳倒微软的市场论调。因为OpenGL是业界公认标准,比D3D功能丰富,而且图像质量要高一些,所以演示在计算机图形和游戏开发社区导致了激烈论战。
  游戏开发者要求OpenGL和D3D站在同等地位!
  当技术和市场问题暴露,强烈的支持OpenGL行动开始了。Doom的开发者John Carmack声明拒绝D3D,Chris Hecker在游戏开发杂志上发表了两套API的全面分析,移微软应放弃D3D为结论。游戏开发者先后两次向微软递交请愿书。第一次由56名首席游戏开发者要求微软发行OpenGL MCD驱动,但未成功,因为会让OpenGL与D3D竞争。第二次的公开信由254人签名开始,截止时达到1400人。微软的回答仍是重申旧市场立场。尽管请愿者清楚的要求两套API同等竞争以促进发展,微软却以增加D3D的投资、更加减少OpenGL的投资为回应。
  Fahrenheit——D3D与OpenGL的合并?
  Silicon Graphics,Microsoft, HP,Intel达成协议联合开发下一代3D API——Fahrenheit。但不了了之,因为微软的打算是把OpenGL的技术用到D3D里并且以此之名驱除OpenGL的威胁。(估计 DirectX 8 Graphics即是剩下微软独自开发的Fahrenheit,吸收了OpenGL的很多东西。)
  OpenGL豪气不减当年!
  OpenGL依然是唯一能与微软单独控制的D3D对立的API,尽管Silicon Graphics不再以任何微软不能接受的方式推行OpenGL。游戏开发这是独立的,并且很多关键人物在用OpenGL,因此,硬件厂商正努力提高对其支持。D3D仍不能支持高端图像和专业应用,而OpenGL主宰着这些土地。在开放原码社区,Mesa项目正提供独立于微软的OpenGL驱动。
  译者注:表面上好像D3D比OpenGL支持更多的功能,其实由于D3D不支持硬件扩展,如硬件全景阴影,硬件渲染顺序无关半透明材质等新技术根本无法使用,而D3D(特指D3D8)本身提供的功能只有一小部分能在使用HAL且硬件不支持时模拟,你要用大量代码分析硬件能力和采取不同策略


看着看着感觉心潮澎湃.............. :em06


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4 楼 
 文章标题 : Re: 大家在linux下都用什么写游戏?有什么好书能推荐下么?
帖子发表于 : 2010-07-03 11:30 
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python能写游戏 :em04


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讨厌我的人可以试着点一下
浏览全部ubuntu技巧


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5 楼 
 文章标题 : Re: 大家在linux下都用什么写游戏?有什么好书能推荐下么?
帖子发表于 : 2010-07-03 11:47 
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tenzu 写道:
python能写游戏 :em04


忘记说了,要求是用C++ :em06


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6 楼 
 文章标题 : Re: 大家在linux下都用什么写游戏?有什么好书能推荐下么?
帖子发表于 : 2010-07-03 11:53 

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Blender


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7 楼 
 文章标题 : Re: 大家在linux下都用什么写游戏?有什么好书能推荐下么?
帖子发表于 : 2010-07-03 12:25 
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linmalth 写道:
Blender

那是画游戏吧?


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宇宙数学物理 sssssssss Ubuntu 桌面培训 sssssssss 问打包的问题之前先看
和我一样的新手请看,我看过了,腰不酸了,腿不疼了,上楼也有劲了
想去IRC的点这里——一个比QQ群好N多的东西


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8 楼 
 文章标题 : Re: 大家在linux下都用什么写游戏?有什么好书能推荐下么?
帖子发表于 : 2010-07-03 12:27 
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Blender是用Python作为脚本语言。。。说来Linux下Python是全能语言?


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9 楼 
 文章标题 : Re: 大家在linux下都用什么写游戏?有什么好书能推荐下么?
帖子发表于 : 2010-07-03 12:29 
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去FreeGamer的联盟网站找。
比如wiki

http://freegamedev.net/wiki/Main_Page

游戏的话Lua一定要学。。。


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10 楼 
 文章标题 : Re: 大家在linux下都用什么写游戏?有什么好书能推荐下么?
帖子发表于 : 2010-07-03 16:44 

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Blender主要是个3D软件套装。但是它自带一个Game Engine的逻辑引擎。
话说Game Engine好久没有更新了,新的Blender 2.5还没有实现GE


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Freedom is the power to decide what your computer does, and the only way to have this freedom is to know what your computer is
doing. Freedom is a computer that is without secrets, one where everything can be known if you care enough to find out.


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11 楼 
 文章标题 : Re: 大家在linux下都用什么写游戏?有什么好书能推荐下么?
帖子发表于 : 2010-07-03 17:04 
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luojie-dune 写道:
Blender是用Python作为脚本语言。。。说来Linux下Python是全能语言?


第一次听说呢~~~~~~~~寡闻了 :em06


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12 楼 
 文章标题 : Re: 大家在linux下都用什么写游戏?有什么好书能推荐下么?
帖子发表于 : 2010-07-03 17:12 
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wzssyqa 写道:
linmalth 写道:
Blender

那是画游戏吧?


听起来就好复杂.............. :em20


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13 楼 
 文章标题 : Re: 大家在linux下都用什么写游戏?有什么好书能推荐下么?
帖子发表于 : 2011-05-16 15:34 
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强大的东西一般都会很复杂。。


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代码:
# sudo apt-get --help
# .....
# remove 删除
# install 安装
# 本 APT 具有超级牛力。
# sudo apt-get remove window* && sudo apt-get install ubuntu && sudo init 1
# ......
# 正在为您配置NB的系统...
# 系统正在为您关机.....


Linux水吧


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14 楼 
 文章标题 : Re: 大家在linux下都用什么写游戏?有什么好书能推荐下么?
帖子发表于 : 2011-05-16 17:58 
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注册: 2010-10-09 23:01
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Blender应该是用来对游戏里面的场景和人物进行建模用的而已吧,具体控制游戏的逻辑应该还是用语言来描述——本人浅见 :em06


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新浪微博——话痨
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15 楼 
 文章标题 : Re: 大家在linux下都用什么写游戏?有什么好书能推荐下么?
帖子发表于 : 2011-05-16 18:08 
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注册: 2009-01-06 15:18
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同意ls~
跟着ysy大大学blender中。 :em06 :em11


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“有一种被人抛诸脑后的过去,包含一些不该遗忘的点点滴滴。欢笑之余,我将故旧拾起,才刹见自己的薄情。人世间似乎存在着某种公平,每个人都曾被抛掷在他人的遗忘中;而今你所有哽咽难宣的话语,也正是你曾为人所期盼,却永远听不见的字句。” —赫曼 赫塞


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