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1 楼 
 文章标题 : 请教Tremulous的问题
帖子发表于 : 2008-05-29 19:52 

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我安装了Tremulous,关了3D桌面,进入游戏只有play、mod、exit三个选项,mod里面是空的,选play进入后,画面是糊的,菜单根本识别不出来是什么,这是怎么回事?


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2 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-05-29 19:54 

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终端里的
~$ tremulous
tremulous 1.1.0 linux-x86 Jun 16 2007
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/jason/.tremulous/base
/usr/share/games/tremulous/base/vms-1.1.0.pk3 (4 files)
/usr/share/games/tremulous/base/map-uncreation-1.1.0.pk3 (110 files)
/usr/share/games/tremulous/base/map-tremor-1.1.0.pk3 (45 files)
/usr/share/games/tremulous/base/map-transit-1.1.0.pk3 (135 files)
/usr/share/games/tremulous/base/map-niveus-1.1.0.pk3 (134 files)
/usr/share/games/tremulous/base/map-nexus6-1.1.0.pk3 (151 files)
/usr/share/games/tremulous/base/map-karith-1.1.0.pk3 (118 files)
/usr/share/games/tremulous/base/map-atcs-1.1.0.pk3 (87 files)
/usr/share/games/tremulous/base/map-arachnid2-1.1.0.pk3 (67 files)
/usr/share/games/tremulous/base/data-1.1.0.pk3 (1229 files)
/usr/share/games/tremulous/base
/usr/lib/tremulous/base

----------------------
2080 files in pk3 files
execing default.cfg
execing autogen.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----

------- Input Initialization -------
Joystick is not active.
------------------------------------
...loading libGL.so.1:
Calling SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)...
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) passed.
Initializing OpenGL display
...setting mode 3: 640 480
Using 8/8/8 Color bits, 24 depth, 8 stencil display.
GL_RENDERER: ATI MOBILITY RADEON 9600/9700 Series
Initializing OpenGL extensions
...GL_S3_s3tc not found
...ignoring GL_EXT_texture_env_add
...using GL_ARB_multitexture
...GL_EXT_compiled_vertex_array not found

GL_VENDOR: ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER: ATI MOBILITY RADEON 9600/9700 Series
GL_VERSION: 1.2 (2.0.6473 (8.37.6))
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_multitexture GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_transpose_matrix GL_EXT_abgr GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_lod_bias
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 8

PIXELFORMAT: color(24-bits) Z(24-bit) stencil(8-bits)
MODE: 3, 640 x 480 fullscreen hz:N/A
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU:
rendering primitives: multiple glArrayElement
texturemode: GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
picmip: 0
texture bits: 0
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: disabled
texenv add: disabled
compressed textures: disabled
Initializing Shaders
...loading 'scripts/uncreation.shader'
...loading 'scripts/q3map2_tremor.shader'
...loading 'scripts/tremor.shader'
...loading 'scripts/transit.shader'
...loading 'scripts/niveus.shader'
...loading 'scripts/nexus6.shader'
...loading 'scripts/karith.shader'
...loading 'scripts/atcs.shader'
...loading 'scripts/arachnid2.shader'
...loading 'scripts/jetpack.shader'
...loading 'scripts/core.shader'
...loading 'scripts/flame.shader'
...loading 'scripts/misc.shader'
...loading 'scripts/common-trem.shader'
...loading 'scripts/titan.shader'
...loading 'scripts/water.shader'
...loading 'scripts/displays.shader'
...loading 'scripts/plant_life.shader'
...loading 'scripts/stasis.shader'
...loading 'scripts/booster.shader'
...loading 'scripts/eggpod.shader'
...loading 'scripts/medistat.shader'
...loading 'scripts/mgturret.shader'
...loading 'scripts/reactor.shader'
...loading 'scripts/telenode.shader'
...loading 'scripts/trapper.shader'
...loading 'scripts/overmind.shader'
...loading 'scripts/tesla.shader'
...loading 'scripts/dcc.shader'
...loading 'scripts/hive.shader'
...loading 'scripts/level2.shader'
...loading 'scripts/human.shader'
...loading 'scripts/null.shader'
...loading 'scripts/weapons.shader'
...loading 'scripts/conkit.shader'
...loading 'scripts/advckit.shader'
...loading 'scripts/psaw.shader'
...loading 'scripts/mdriver.shader'
...loading 'scripts/flamer.shader'
...loading 'scripts/crosshairs.shader'
...loading 'scripts/grenade.shader'
...loading 'scripts/splash.shader'
...loading 'scripts/marks.shader'
...loading 'scripts/sprites.shader'
...loading 'scripts/muzzleflashes.shader'
----- finished R_Init -----
------ Initializing Sound ------
Initializing SDL audio driver...
SDL audio driver is "alsa".
SDL_AudioSpec:
Format: AUDIO_S16LSB
Freq: 22050
Samples: 470
Channels: 2
Starting SDL audio callback...
SDL audio initialized.
----- Sound Info -----
1 stereo
16384 samples
16 samplebits
1 submission_chunk
22050 speed
0x8a89748 dma buffer
No background file.
----------------------
Sound intialization successful.
--------------------------------
Sound memory manager started
Loading vm file vm/ui.qvm...
...which has vmMagic VM_MAGIC_VER2
Loading 1075 jump table targets
VM file ui compiled to 786313 bytes of code
ui loaded in 4596672 bytes on the hunk
UI menu load time = 1214 milli seconds
UI menu load time = 57 milli seconds
UI menu load time = 45 milli seconds
--- Common Initialization Complete ---
Opening IP socket: localhost:30720
ERROR: UDP_OpenSocket: bind: Address already in use
Opening IP socket: localhost:30721
Hostname: jason-laptop
IP: 127.0.1.1
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
----- CL_Shutdown -----
Closing SDL audio device...
SDL audio device shut down.
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
----- CL_Shutdown -----
-----------------------
Shutdown tty console


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3 楼 
 文章标题 : 另外sauerbraten的mod?
帖子发表于 : 2008-05-29 22:44 

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我安装的sauerbraten没有mod,想先用mod练习一下,自己下了mod,但是不知放在哪里,没有找到sauerbraten的安装目录,请教了,谢谢


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4 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-05-29 22:56 
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建议一不能开3d桌面的, 二改动tremulous家目录隐藏文件夹里的设置文件
mod?
saucerbraten的mod是?


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5 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-05-30 8:43 

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luojie-dune 写道:
建议一不能开3d桌面的, 二改动tremulous家目录隐藏文件夹里的设置文件
mod?
saucerbraten的mod是?


我关了3D桌面,我是在更改桌面/视觉效果,中选择“无”;
tremulous家目录隐藏文件夹里的设置文件,请问如何修改呢?能具体一点吗?

我装完saucerbraten后,单机里没有怪物,网上介绍有mod(机器人?),所以就下了,但是没有找到saucerbraten的安装目录,所以也不知道把mod放到什么地方。

顺便说一句,我可是看了luojie-dune你的帖子推荐的才装的,呵呵。


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6 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-05-30 9:17 
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系统: Linux
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我已经删除了这两个游戏了.

tremulous可能是初始分辨率太低 640*480 导致? 现在看来似乎不是啊...不明白的, 可以贴图吗?
代码:
sudo aptitude install scrot
之后终端下
代码:
scrot -d 10
=10秒后截图
然后运行试试

sauerbraten要单机玩, 先按ESC键, 后选择 singleplayer开始---mutilplayer也可以玩的---不过只有美国服务器--=挺慢.


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