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1 楼 
 文章标题 : 免费游戏的可行之道?
帖子发表于 : 2008-10-20 16:32 

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免费游戏是否能够生存下去?能够以何种形式存在下去?免费游戏的开发人员如何生存?欢迎大家谈谈自己的看法! :em06 :em06 :em06
我看一本杂志上说EA推出一款免费游戏,主要的盈利方式是靠每次运行游戏的时候都要打开EA的一个广告页面,并且可能在游戏中内置广告!依靠这样的广告收入来获利!不知道大家有什么其他的看法,有没有其他的可行盈利模式? :em06 :em06


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2 楼 
 文章标题 : Re: 免费游戏的可行之道?
帖子发表于 : 2008-10-20 16:33 

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我说的免费游戏限于单机游戏!


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3 楼 
 文章标题 : Re: 免费游戏的可行之道?
帖子发表于 : 2008-10-21 9:16 
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地址: 空气中
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单机游戏不会免费吧。公司制造的免费游戏还是商业用途。


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『这个世界都是我的 ,我爱你们』

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4 楼 
 文章标题 : Re: 免费游戏的可行之道?
帖子发表于 : 2008-10-21 9:18 
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注册: 2006-10-25 18:10
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在游戏场景内放置广告不失为一种可行的方式,因为游戏中出现的城市场景为了逼真起见,广告本来就是不可少的。问题是游戏内广告如何收费?又能收到多少钱?


_________________
你是自由的。别人也是。


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5 楼 
 文章标题 : Re: 免费游戏的可行之道?
帖子发表于 : 2008-10-24 10:52 
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注册: 2006-05-19 9:54
帖子: 1822
地址: Shanghai
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这种模式首先必须游戏制作商和游戏本身有足够吸引力,能基本保证销量,不然亏的家都不认识


_________________
ニンニク入れますか?
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