《粘粘世界》开发者尝试游戏用户定价模式 ,10月25日截至

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cnkilior
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《粘粘世界》开发者尝试游戏用户定价模式 ,10月25日截至

#1

帖子 cnkilior » 2009-10-22 21:12

独立游戏工作室2D Boy为了庆祝《粘粘世界》发布一周年,决定进行一项持续一周的试验:让玩家自己定价购买游戏(由于购买者踊跃,用户自己定价的期限将延长到10月25日),你可以花1美分(不鼓励),1美元或10美元购买这款售价为20美元的全平台经典独立游戏(支持Linux)。一周以后,2D Boy认为试验大获成功,他们的数据统计显示,有超过57000人利用了这次不可多得的机会,他们的平均定价为2.03美元。必须指出,PayPal对于小额交易要征收额外的费用,通常的交易手续费是5%,但小额交易手续费超过13%,因此对于定价30美分或之下的交易,2D Boy实际上拿不到任何钱。然而出人意料的是,这项试验推动了《粘粘世界》Steam版的销售,它的销量在一周内上升了40%。而WiiWare的销量也有增加。 根据2D Boy的调查,有20.6%的购买者称他们制定的价格是目前能负担得起的;有11.7%的人说他们已经有了《粘粘世界》,这次是购买不同平台的版本;26.1%的购买者表示他们喜欢自己定价的模式;7.6%的人说他们玩过盗版了,这是一次合法化的机会。
支持linux,喜欢的赶紧哦!
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nuanhuai
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Re: 《粘粘世界》开发者尝试游戏用户定价模式 ,10月25日截至

#2

帖子 nuanhuai » 2009-10-22 21:19

等罗姐发飙
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佚之狐L
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Re: 《粘粘世界》开发者尝试游戏用户定价模式 ,10月25日截至

#3

帖子 佚之狐L » 2009-10-22 21:31

有链接吗,看一下,已经有Win和Linux两个版的D,可能支持一下 :em06
携书弹剑走黄沙,瀚海天山处处家;
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tregedie
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Re: 《粘粘世界》开发者尝试游戏用户定价模式 ,10月25日截至

#4

帖子 tregedie » 2009-10-22 21:55

佚之狐L 写了:有链接吗,看一下,已经有Win和Linux两个版的D,可能支持一下 :em06
低调点,能不能发个给我? :em06 :em06
猪圈里的猪想着去解放全世界
Wjian
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Re: 《粘粘世界》开发者尝试游戏用户定价模式 ,10月25日截至

#5

帖子 Wjian » 2009-10-22 22:24

晕, :em20 在这里
delectate
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Re: 《粘粘世界》开发者尝试游戏用户定价模式 ,10月25日截至

#6

帖子 delectate » 2009-10-22 22:31

想买,没有visa,没有payapl

晕死
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