以前写的Linux下的多彩文本RPG游戏,欢迎大家继续完善

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jiqing
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#1

帖子 jiqing » 2010-11-16 13:51

以前写的东西啦,引擎基本上完成了,用小键盘的数字键玩起来很流畅。
本来想做成一个自由度很大的单机网游,但发现时间和精力都不允许。
现在这个版本里,可以在地图里走动,可以练习功夫,功夫会升级,人物称号也会升级,最后可以成为大师啊。
可以买卖东西,可以做任务。
1.jpg
游戏标题
0.png
3.jpg
5.jpg
战斗
在自己的博客上发布过这个文本游戏的截图,因为有朋友要源码,因此知道还是有编程的兄弟感兴趣的。
现在发布在这里,希望兄弟姐妹们有精力可以继续完善,或者可以用它创建一个开源项目。
crpg.linux.src.tar.gz
游戏及其源码
(378.58 KiB) 下载 1340 次
注意事项:
1. 确保终端字符编码为UTF8,如果是GB系列会乱码。
2. 进入游戏目录,运行./crpg。

感谢Ubuntu中文论坛。
感谢Ubuntu Linux,感谢Emacs和Vim,感谢c++。

如果想编译windows下的版本,请自己修改makefile。或者把源文件添加到你的visual studio中,我已经不会用那个东西了。
经常想象你想成为的,并按照那样去做!
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Strange
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#2

帖子 Strange » 2010-11-16 14:39

这玩意不错,有兴趣。

windows下简单编译没什么大问题。注意应该是"#ifndef __WIN32__"就可以了。
有时间把界面用curses重写一下就能在windows下用彩色了。

接下去就是游戏本身。

然后,或许也可以做个bot挂挂
ニンニク入れますか?
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#3

帖子 be00 » 2010-11-16 15:06

:em11 正在游戏中...
我的乌斑兔儿:http://zhanggang.net/m/b/b1/ubuntu右键选择在新的窗体打开
右边有一只黄手 ----> 或者注册Dropbox中文版感谢我
lubcat
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#4

帖子 lubcat » 2010-11-16 15:26

想起 英雄坛说 :em04 了。
生活里,有很多转瞬即逝,像在车站的告别,刚刚还相互拥抱,转眼已各自天涯。很多时候,你不懂,我也不懂,就这样,说着说着就变了,听着听着就倦了,看着看着就厌了,跟着跟着就慢了,走着走着就散了,爱着爱着就淡了,想着想着就算了。
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#5

帖子 jiqing » 2010-11-16 21:21

Strange 写了:这玩意不错,有兴趣。

windows下简单编译没什么大问题。注意应该是"#ifndef __WIN32__"就可以了。
有时间把界面用curses重写一下就能在windows下用彩色了。

接下去就是游戏本身。

然后,或许也可以做个bot挂挂
我在Linux下编译,不加编译选项,当然是#ifdef __WIN32__了,
如果我要编译windows下的版本,可以加 -D__WIN32__的选项。

现在的代码应该可以用windows下的彩色字符的,因为最早的版本我就是在windows下写的。
不过那部分代码后来是否被去掉我记不清了。呵呵
经常想象你想成为的,并按照那样去做!
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#6

帖子 jiqing » 2010-11-16 21:22

lubcat 写了:想起 英雄坛说 :em04 了。
英雄坛说 是啥?
经常想象你想成为的,并按照那样去做!
我的网上据点:http://hi.baidu.com/jiqing0925
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#7

帖子 Rothsdad » 2010-11-16 21:52

lubcat 写了:想起 英雄坛说 :em04 了。
知音哦,文曲星时代令人疯狂的游戏,每天买很多电池来玩这个。 :em04
重温经典,回归MUD
viewtopic.php?f=34&t=235277

我的博客,一些心得,欢迎分享哦
http://hi.baidu.com/rothsdad/home
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#8

帖子 renzaoren615 » 2010-11-16 22:02

楼主强强强强强强强强强强强强强强强强强强人 :em06
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#9

帖子 Strange » 2010-11-17 18:15

jiqing 写了:
Strange 写了:这玩意不错,有兴趣。

windows下简单编译没什么大问题。注意应该是"#ifndef __WIN32__"就可以了。
有时间把界面用curses重写一下就能在windows下用彩色了。

接下去就是游戏本身。

然后,或许也可以做个bot挂挂
我在Linux下编译,不加编译选项,当然是#ifdef __WIN32__了,
如果我要编译windows下的版本,可以加 -D__WIN32__的选项。

现在的代码应该可以用windows下的彩色字符的,因为最早的版本我就是在windows下写的。
不过那部分代码后来是否被去掉我记不清了。呵呵
不是的,现在代码里的是错误的,因为"__WIN32__"被错误的写为"_WIN32_",所以在linux下#ifdef反而能被正确编译。但是windows下就不行啦。
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#10

帖子 Bruce_Jawn » 2010-11-17 20:56

特来顶一下。
编译了windows的exe,供有需要的朋友下载。
搞了半天解决了下文字乱码问题,应该是系统不同造成。
终于能玩了...:em11
没来得及做太多测试,不知有其他bug没。
先传上来再说!
vc版编译:(推荐)
金庸群侠传console_rpg.zip
windows版bin
(149.62 KiB) 下载 577 次
g++编译:(有无法刷新屏幕的bug)
cygwin_bin.zip
bug,无法刷新屏幕
(900.1 KiB) 下载 93 次
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#11

帖子 lubcat » 2010-11-17 21:24

Rothsdad 写了:
lubcat 写了:想起 英雄坛说 :em04 了。
知音哦,文曲星时代令人疯狂的游戏,每天买很多电池来玩这个。 :em04
哈哈。。同学的文曲星常常让我借来耍。耍到没电。
那游戏太经典了。

现在貌似有模拟器的pc版存在。。
还是比较怀念当初的。
生活里,有很多转瞬即逝,像在车站的告别,刚刚还相互拥抱,转眼已各自天涯。很多时候,你不懂,我也不懂,就这样,说着说着就变了,听着听着就倦了,看着看着就厌了,跟着跟着就慢了,走着走着就散了,爱着爱着就淡了,想着想着就算了。
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#12

帖子 xdlinux » 2010-11-18 23:38

这个。。。。。。好哇
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#13

帖子 吴广德 » 2010-11-21 22:36

这东西不错,呵呵

:em05 :em05 :em05
Ubuntu 18.04 LTS使用中......

主板:MSI Z97 gaming 9 ACK
CPU:I7 4790K
内存:DDR3 8G x 2 + 4G x 2 = 24G
硬盘:60G SSD(/) + 500G HD(/home)
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#14

帖子 jxhow » 2010-11-21 22:40

:em11 :em11
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请不要跨省追捕!水表在门外。谢谢! 大家一起twitter
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#15

帖子 poet » 2010-11-22 10:51

这玩意跟 mud 比起来有什么明显的优势没有?

考虑到 mudos 也是开源的。
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