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1 楼 
 文章标题 : 玩slune出错了
帖子发表于 : 2007-04-30 22:13 

注册: 2007-01-26 15:15
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tuhl@tuhl-desktop:~$ slune
* Slune * Slune lives in /usr/share/games
* Soya * Using 8 bits stencil buffer

* Soya * version 0.12
* Using OpenGL 1.3 Mesa 6.5.2
* - renderer : Mesa DRI R300 20060815 AGP 1x x86/MMX+/3DNow!+/SSE TCL
* - vendor : Tungsten Graphics, Inc.
* - maximum number of lights : 8
* - maximum number of clip planes : 6
* - maximum number of texture units : 8
* - maximum texture size : 2048 pixels
* Using OpenAL 1.1
* - renderer : Software
* - vendor : OpenAL Community

* Slune * (Psyco not found ; if you are using an x86 processor, installing psyco can speed up Slune a little)
Exception exceptions.OverflowError: 'long int too large to convert to int' in '_soya._Material._pack' ignored
Segmentation fault (core dumped)


一闪就没了


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2 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2007-05-25 14:16 
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注册: 2007-03-25 8:11
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我的也是这问题


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