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1 楼 
 文章标题 : [讨论]无冬之夜能不能这样汉化
帖子发表于 : 2007-08-21 20:49 

注册: 2007-06-19 13:28
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先装win下的中文版,再在linux下装客户端。
讨论下可不可能。
我没有win下的游戏,硬盘也不够。如果大家觉得可能性大的话, 我可以考虑试试。不过我也觉得不太可能。 :(


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2 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2007-08-21 20:50 
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当然不现实

wine还差不多


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3 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2007-08-22 9:56 

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resource是可以通用的
但是据说windows版有编码问题,而且语言文件还是二进制的,不好改


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4 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2007-08-31 0:38 

注册: 2007-06-21 18:40
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不同语言版本区别的关键文件是dialog.tlk。例如德文、西班牙文等非英语版本只要替换这个文件就OK了。中文的dialog.tlk在windows版本已经完成好了,只可惜linux下乱码,显示变成了单字节乱码符号。只有linux引擎文件nwnman支持双字节显示,汉化才可以OK,估计这就需要反编译改动内核nwnman这个文件了。

在nwn.ini文件中有设置为双字节显示的选项,可惜不起作用。


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5 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2007-08-31 8:09 

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楼主的方法试过了,不行

用中文的dialog.tlk就会没有字显示

就是楼上说的原因


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