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作者 内容
1 楼 
 文章标题 : 绞尽脑汁(Brain Juice)
帖子发表于 : 2008-02-23 21:39 
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绞尽脑汁(Brain Juice)

最先是在手机上玩 Java 版的 Brain Juice,觉得不错,就模仿写。

由计算机随机生成有三个因子,并使用两种运算符串连的表达式。

如:
代码:
2 * 5 - 6 = 4


计算机特意把运算符隐藏,由用户去猜算。

显示为:
代码:
2   5   6 = 4




程序核心用 ANSI C 写,对代码改进算法、效率有什么建议可以跟我提。flyinflash [at] gmail


最新版本是
Version [0803]
Compiled on Mar 2 2008


下一版本加入
    自定义键控制
    本地化
    分出图形界面


附件:
0315.rar [21.33 KiB]
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2 楼 
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帖子发表于 : 2008-02-23 21:46 
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这个游戏是我入门 ANSI C 和 GTK+2.0 的练习,它没有很多的商业价值。制作游戏还是挺好玩的。

分享它的源代码是希望通过互相交流,提高大家的编程能力。

为什么这个程序不使用 GPL 发布?
我并不喜欢哪里又长又难懂的法律条文。


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最后由 flyinflash 编辑于 2008-02-26 9:46,总共编辑了 1 次

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3 楼 
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什么样子啊。


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● 鸣学


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4 楼 
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帖子发表于 : 2008-02-24 2:26 
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为了加强用户对游戏的忠诚度,打算加入

条件关系-随机因子

在“条件关系-随机因子”,这种生成的表达式只显示结果和运算符
代码:
? * ? - ? = 4


    20世纪发生过?次世界大战
    神童莫扎特?岁开始作曲
    Ubuntu 操作系统?个月发行新版本

上面的数字分别是2,5,6

代码:
2 * 5 - 6 = 4



数据储存格式
NUM\tCONDITION\tGROUP\n

例:
    2 20世纪发生过?次世界大战 历史
    5 神童莫扎特?岁开始作曲 音乐
    6 Ubuntu 操作系统?个月发行新版本 计算机



玩家可以自由选择 CONDITION 的 GROUP

数据由 Perl 脚本动态从互联网上捕获或由玩家提供


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5 楼 
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帖子发表于 : 2008-03-02 17:42 
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加了计时器,但是不能跨编译器编译了。
下一步,应该是应用 curses ,或许还会有 网络对战。


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6 楼 
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先写到可移植再说
竟然调用clear命令都出来了...


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7 楼 
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引用:
先写到可移植再说
竟然调用clear命令都出来了...


不明白你的意思


越做越复杂就不可能跨平台了,跨平台要同时熟悉两种系统的库,想累死我呀.


专攻 Linux 的 lib

不过,说真的,涉及到信号,多进程就有点头痛.


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8 楼 
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flyinflash 写道:

越做越复杂就不可能跨平台了,跨平台要同时熟悉两种系统的库.



需要跨平台不要忘记JAVA 就是不能用java 我也喜欢wxWidget 而不是gtk+
如果一定要ANSI C 写游戏 推荐SDL。。。。。


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9 楼 
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flyinflash 写道:
引用:
先写到可移植再说
竟然调用clear命令都出来了...


不明白你的意思


越做越复杂就不可能跨平台了,跨平台要同时熟悉两种系统的库,想累死我呀.


专攻 Linux 的 lib

不过,说真的,涉及到信号,多进程就有点头痛.


就现在写的这点,你觉得用到平台特定的库了吗?


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10 楼 
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好 cool 的游戏阿,,都象这样的,那就不用防沉迷系统了 ^^


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11 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-03-03 16:44 
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:D :D :D


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12 楼 
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帖子发表于 : 2008-03-03 17:04 
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应该加什么功能、元素让它更有意思?

图形界面?三维?


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13 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-03-03 20:16 
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一定要按顺序?


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^_^ ~~~
要理解递归,首先要理解递归。

地球人都知道,理论上,理论跟实际是没有差别的,但实际上,理论跟实际的差别是相当大滴。


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14 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-03-03 20:30 
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什么顺序?难度自选,运算级它会自动认


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15 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-03-04 11:45 
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引用:
应该加什么功能、元素让它更有意思?

因为这个本来就没意思,移动设备上玩玩么是打发时间
pc上搞个什么
你吧它实现到手机,gba,ds,psp这种上面去么还算有点意义

顺便发现
引用:
程序核心用 ANSI C 写

这个东西不ansi的地方也太多了吧... ...


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