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1 楼 
 文章标题 : linux下多线程编程
帖子发表于 : 2008-08-29 17:43 

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linux下多线程编程似乎很简单
#include<pthread.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void *thread_fun(void *argc)
{
printf(" I'm the child thread !\n");
return (void*)0;
}
int main()
{
pthread_t thread_id;
int err;
err=pthread_create(&thread_id,NULL,(void*)thread_fun,NULL);
if(err<0){
perror("创建子线程失败");
exit(1);
}
printf("I'm the parent thread!\n");
sleep(1);
return 0;
}
上面的函数用gcc -Wall thread.c -lpthread -o thread
可以生成可执行函数,并且可以运行,只是没有显示包含sleep的头文件,有知道的可以留言,谢谢!
但是在linix下编程又不时太简单如下:
#ifndef THREAD_H_
#define THREAD_H_
class Thread{
public:
void *thread_fun(void* arc);
void start();

};
#endif
源文件:
#include<pthread.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"thread.h"
void *Thread::thread_fun(void *argc)
{
printf(" I'm the child thread !\n");
return (void*)0;
}
void Thread::start()
{
pthread_t thread_id;
int err;
err=pthread_create(&thread_id,NULL,(void*)thread_fun,NULL);
if(err<0){
perror("创建子线程失败");
exit(1);
sleep(1);
}
}
因为涉及到类要用该g++.结果就出错了
:错误: invalid use of member (did you forget the ‘&’ ?)
将红色行改为
err=pthread_create(&thread_id,NULL,(void*)&thread_fun,NULL);
又出错了:
初始化实参 3,属于 ‘int pthread_create(pthread_t*, const pthread_attr_t*, void* (*)(void*), void*)’
再把 线程函数改为静态的也是过不去;问题酒精出现在哪?
请高手指教,吾将不胜感激!


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2 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-08-29 17:53 

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我刚查到sleep()函数的头文件是#include<unistd.h>
分享快乐!


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3 楼 
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帖子发表于 : 2008-08-29 18:02 
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C++ 成员函数的调用不同的吧。。


_________________
^_^ ~~~
要理解递归,首先要理解递归。

地球人都知道,理论上,理论跟实际是没有差别的,但实际上,理论跟实际的差别是相当大滴。


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4 楼 
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帖子发表于 : 2008-08-29 18:28 
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http://blog.csdn.net/schumyxp/archive/2 ... 77052.aspx

看这个


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地球人都知道,理论上,理论跟实际是没有差别的,但实际上,理论跟实际的差别是相当大滴。


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5 楼 
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帖子发表于 : 2008-08-29 19:38 

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c++下面解决pthread_create的问题确实略为麻烦。

但其实在Linux下绝大多数情况是不需要使用线程的。使用进程足以。

有人从windows的经验过来认为进程开销比线程大,不过我相信它一定没有实地测试过,在Linux下线程和进程的效率差异对于大多数普通应用来说是不存在的,效率上没有区别。

那么对于那些少数的,线程和进程效率差异会很大的程序如何处理?其实我的回答就是:别用c++。


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6 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-08-30 11:56 

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BigSnake.NET
谢谢,


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7 楼 
 文章标题 :
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BigSnake.NET
她的方法我试过了,不好使,也不知道是到底多笨,你再给说说


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8 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-08-30 23:09 

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#include <pthread.h>
class Thread{
public:
void start();

private:
pthread_t thread_id;
static void *thread_fun(void* arc);

};
#include <unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void *Thread::thread_fun(void *argc)
{
Thread *thread = (Thread *) argc;
printf(" I'm the child thread !\n");
return (void*)0;
}
void Thread::start()
{
int err;
err=pthread_create(&thread_id,NULL,thread_fun,this);
if(err<0){
perror("创建子线程失败\n");
exit(1);
sleep(1);
}
}

int main(void)
{
Thread thread;
thread.start();
}


最后由 lew0001 编辑于 2008-08-31 12:46,总共编辑了 1 次

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9 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-08-31 10:35 
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poet 写道:
c++下面解决pthread_create的问题确实略为麻烦。

但其实在Linux下绝大多数情况是不需要使用线程的。使用进程足以。

有人从windows的经验过来认为进程开销比线程大,不过我相信它一定没有实地测试过,在Linux下线程和进程的效率差异对于大多数普通应用来说是不存在的,效率上没有区别。

那么对于那些少数的,线程和进程效率差异会很大的程序如何处理?其实我的回答就是:别用c++。

恩..phread库本来就是软实现的,,


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10 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2008-09-01 11:40 

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lew0001
谢谢你,我试过了行得通,


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11 楼 
 文章标题 : Re: linux下多线程编程
帖子发表于 : 2009-09-04 11:41 
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呵呵,经典。。。


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