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1 楼 
 文章标题 : 請問在Anjuta下,怎麼編譯opengl的程式
帖子发表于 : 2007-05-28 6:54 

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請問如果我寫的程式有include<GL\glut.h>
的話,在編譯生成執行檔的時候要怎麼做啊????
因為直接shift+F11沒有辦法編譯成功...


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2 楼 
 文章标题 : Re: 請問在Anjuta下,怎麼編譯opengl的程式
帖子发表于 : 2007-05-28 8:26 
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uranus0206 写道:
請問如果我寫的程式有include<GL\glut.h>
的話,在編譯生成執行檔的時候要怎麼做啊????
因為直接shift+F11沒有辦法編譯成功...


不怎么会用Anjuta, 不过有两个地方需要提醒你:

1. "" 是dos/windows 中的分隔符,Linux/Unix 中使用 "/" 作为分隔符,

windows 中也可以使用"/" 作为分隔符, 如果在linux中使用会给出下面的错误,
代码:
GL\glut.h: No such file or directory
...


需要将#include<GL\glut.h> 改成 #include<GL/glut.h> 注意:“GL”是大写

2.编译时需要加上 -l glut, 例如:
引用:
gcc example.c -o example -l glut


_________________
TODO LIST:
1.valgrind:
2.gcov:
3.cppuint:未在Linux中使用
4.PostgreSQL:unixODBC
5.Doxygen:UTF8 中文问题,生成LaTex文档问题
6.LaTex:明确安装问题,UTF8 中文字体问题


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