Farcry-孤岛惊魂 的一个制作者有一个开源项目,叫做Cube---现在名为Saucerbraten。引擎似乎很好。kofshower 写了:其实是因为开发商业游戏要大量的钱的原因。举个例子吧,虚幻2的引擎,FMODX的声效引擎,美工luojie-dune 写了:flightgear很好。paulcross 写了:奇怪开源社区那么多程序员
为什么一个像样的3d 游戏都做不出来
娱乐是桌面电脑的核心功能之一啊 用来娱乐的电脑肯定比办公的多
主要是内容多了,需要技术就多。。。做游戏的和作其他程序的感觉并不一样。。。至少开源社区没见有几个做过商业游戏的。
暴雪公司的星际2 和 暗黑3 似乎只有vista系统和苹果系统的版本 linux没戏了
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我们都知道新人的确很菜,也喜欢抱怨,并且带有浓厚的Windows习惯,但既然在这里询问,我们就应该有责任帮助他们解决问题,而不是直接泼冷水、简单的否定或发表对解决问题没有任何帮助的帖子。乐于分享,以人为本,这正是Ubuntu的精神所在。
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- luojie-dune
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已经不止看到luojie-dune兄赞扬这个游戏引擎。这个玩过了,地图实在惊艳,壮丽,还有那个所见即所得的地图开发模式实在太棒了。quake系的游戏地图还要编译,真是痛苦啊。luojie-dune 写了:Farcry-孤岛惊魂 的一个制作者有一个开源项目,叫做Cube---现在名为Saucerbraten。引擎似乎很好。kofshower 写了:其实是因为开发商业游戏要大量的钱的原因。举个例子吧,虚幻2的引擎,FMODX的声效引擎,美工luojie-dune 写了:flightgear很好。paulcross 写了:奇怪开源社区那么多程序员
为什么一个像样的3d 游戏都做不出来
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这个不错billbear 写了:我倒是奇怪为什么没有一个类似wine的,目标是在linux上跑MacOS应用程序的项目,按说MacOS和 linux 的相似度要大于 windows 和 linux,实现应该比wine容易而且效率应该高些兼容性应该好些,况且 darwin 有源代码可看的。Mac上至少还有M$官方的office,adobe的那些咚咚,疼讯的QQ,和某些游戏可以拿过来用嘛。
既然你诚心诚意地问了
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- kofshower
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由于很久没有windows 我想最近3年就玩过桥牌+棋+模拟器中一个街机
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