暴雪公司的星际2 和 暗黑3 似乎只有vista系统和苹果系统的版本 linux没戏了

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我们都知道新人的确很菜,也喜欢抱怨,并且带有浓厚的Windows习惯,但既然在这里询问,我们就应该有责任帮助他们解决问题,而不是直接泼冷水、简单的否定或发表对解决问题没有任何帮助的帖子。乐于分享,以人为本,这正是Ubuntu的精神所在。
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luojie-dune
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#16

帖子 luojie-dune » 2008-07-19 23:34

kofshower 写了:
luojie-dune 写了:
paulcross 写了:奇怪开源社区那么多程序员
为什么一个像样的3d 游戏都做不出来
娱乐是桌面电脑的核心功能之一啊 用来娱乐的电脑肯定比办公的多
flightgear很好。
主要是内容多了,需要技术就多。。。做游戏的和作其他程序的感觉并不一样。。。至少开源社区没见有几个做过商业游戏的。
其实是因为开发商业游戏要大量的钱的原因。举个例子吧,虚幻2的引擎,FMODX的声效引擎,美工
Farcry-孤岛惊魂 的一个制作者有一个开源项目,叫做Cube---现在名为Saucerbraten。引擎似乎很好。
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billbear
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#17

帖子 billbear » 2008-07-20 0:20

我倒是奇怪为什么没有一个类似wine的,目标是在linux上跑MacOS应用程序的项目,按说MacOS和 linux 的相似度要大于 windows 和 linux,实现应该比wine容易而且效率应该高些兼容性应该好些,况且 darwin 有源代码可看的。Mac上至少还有M$官方的office,adobe的那些咚咚,疼讯的QQ,和某些游戏可以拿过来用嘛。
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muzuiget
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#18

帖子 muzuiget » 2008-07-20 7:25

paulcross 写了:奇怪开源社区那么多程序员
为什么一个像样的3d 游戏都做不出来
娱乐是桌面电脑的核心功能之一啊 用来娱乐的电脑肯定比办公的多
开源也有不少出色的3d游戏。开发一个游戏需要策划,编剧,美工,场景,测试员,需要时间,还需要那那万恶的金钱,光有程序员满腔热情和技术,分散地开发一个免费游戏很容易么?
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muzuiget
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#19

帖子 muzuiget » 2008-07-20 7:27

luojie-dune 写了:
kofshower 写了:
luojie-dune 写了:
paulcross 写了:奇怪开源社区那么多程序员
为什么一个像样的3d 游戏都做不出来
娱乐是桌面电脑的核心功能之一啊 用来娱乐的电脑肯定比办公的多
flightgear很好。
主要是内容多了,需要技术就多。。。做游戏的和作其他程序的感觉并不一样。。。至少开源社区没见有几个做过商业游戏的。
其实是因为开发商业游戏要大量的钱的原因。举个例子吧,虚幻2的引擎,FMODX的声效引擎,美工
Farcry-孤岛惊魂 的一个制作者有一个开源项目,叫做Cube---现在名为Saucerbraten。引擎似乎很好。
已经不止看到luojie-dune兄赞扬这个游戏引擎。这个玩过了,地图实在惊艳,壮丽,还有那个所见即所得的地图开发模式实在太棒了。quake系的游戏地图还要编译,真是痛苦啊。
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syrano
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#20

帖子 syrano » 2008-07-20 8:29

做得再好有什么用?照样没人玩。
QQ三国,还是平面的,怎么那么多人玩。
urbanterror比CS先进一代,而现在还有很多人玩早就过时的CS。
E=m c^2
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matri
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#21

帖子 matri » 2008-07-20 9:47

paulcross 写了:奇怪开源社区那么多程序员
为什么一个像样的3d 游戏都做不出来
娱乐是桌面电脑的核心功能之一啊 用来娱乐的电脑肯定比办公的多
简单啊,用linux的才多少人?完全没回报的生意谁去做?osx好歹还有8%的市场占有率,你不计回报投个一亿美刀给暴雪叫他出个linux版本,你看他出不出。。。
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Austin
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#22

帖子 Austin » 2008-07-20 9:58

paulcross 写了:奇怪开源社区那么多程序员
为什么一个像样的3d 游戏都做不出来
娱乐是桌面电脑的核心功能之一啊 用来娱乐的电脑肯定比办公的多
不见得…………电脑是拿来工作的,学习的,用来搜刮资源,做个服务器什么的,

娱乐的话……拿ps3
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luojie-dune
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#23

帖子 luojie-dune » 2008-07-20 10:05

matri 写了:
paulcross 写了:奇怪开源社区那么多程序员
为什么一个像样的3d 游戏都做不出来
娱乐是桌面电脑的核心功能之一啊 用来娱乐的电脑肯定比办公的多
简单啊,用linux的才多少人?完全没回报的生意谁去做?osx好歹还有8%的市场占有率,你不计回报投个一亿美刀给暴雪叫他出个linux版本,你看他出不出。。。
不见得,感觉是这样的id能做,暴雪为什么做不到?id的游戏有些没有Mac版本。

最大可能是linux下游戏少,如果出了暴雪的,他们的服务器运行成本就高多了。---有可能么~~~
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matri
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#24

帖子 matri » 2008-07-20 10:20

不是,你要看id的游戏类型,我没记错的话它的引擎基本上都是opengl的,这个跨平台比起directx来说有先天的优势。

另外随着dx的发展,现在的游戏效果和显卡及驱动结合更加紧密,迫使开发商更多得要考虑特定平台的优化,跨平台的话 ,肯定要牺牲一些效果或者平台独有特性,对开发商来说不是好事。

linux的东西过于多样化了,win和osx很简单,就那么几个版本,兼容性很好处理,linux不然,隔几天几个库一变搞不好就不能跑了,服务与支持的噩梦。
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upsuper
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#25

帖子 upsuper » 2008-07-20 10:24

matri 写了:
paulcross 写了:奇怪开源社区那么多程序员
为什么一个像样的3d 游戏都做不出来
娱乐是桌面电脑的核心功能之一啊 用来娱乐的电脑肯定比办公的多
简单啊,用linux的才多少人?完全没回报的生意谁去做?osx好歹还有8%的市场占有率,你不计回报投个一亿美刀给暴雪叫他出个linux版本,你看他出不出。。。
Linux还不到8%么……那有多少啊?
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matri
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#26

帖子 matri » 2008-07-20 10:32

linux似乎前段的调查是0.8%呵呵,反正是比较凄惨了,不过有进步。
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shellex
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#27

帖子 shellex » 2008-07-20 11:59

billbear 写了:我倒是奇怪为什么没有一个类似wine的,目标是在linux上跑MacOS应用程序的项目,按说MacOS和 linux 的相似度要大于 windows 和 linux,实现应该比wine容易而且效率应该高些兼容性应该好些,况且 darwin 有源代码可看的。Mac上至少还有M$官方的office,adobe的那些咚咚,疼讯的QQ,和某些游戏可以拿过来用嘛。
这个不错
既然你诚心诚意地问了
我就大慈大悲地告诉你
为了防止世界被破坏
为了维护世界的和平
贯彻爱与真实的罪恶
可爱而又迷人的反派角色
武藏,小次郎
我们是穿越银河的火箭队,白洞白色的明天在等着我们。就是这样!!喵~~
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gamespy
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#28

帖子 gamespy » 2008-07-20 12:27

反正Linux也不是我用来玩游戏的,无所谓
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syrano
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#29

帖子 syrano » 2008-07-20 12:37

gamespy 写了:反正Linux也不是我用来玩游戏的,无所谓
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kofshower
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#30

帖子 kofshower » 2008-07-20 15:46

由于很久没有windows 我想最近3年就玩过桥牌+棋+模拟器中一个街机
"We are all in the mud, but some of us are looking at the stars." (Oscar Wilde)
We are not born for ourselves.
人生天地间,并非为自己
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