当前时区为 UTC + 8 小时



发表新帖 回复这个主题  [ 6 篇帖子 ] 
作者 内容
1 楼 
 文章标题 : 新手带有疑问来报道,希望有耐心的朋友多多指教
帖子发表于 : 2007-09-23 11:31 

注册: 2007-09-23 11:18
帖子: 35
送出感谢: 0 次
接收感谢: 0 次
大家好,我是新来的,之前曾经摸过Linux,但不是很熟.我说话很罗嗦,所以希望前辈们花些时间来听我"倾诉倾诉".谢谢

我在GameDev的时间相对比较长,这段时间我大概分析了一下,发现SDL程序的开发相对于我来说十分容易入手制作,而在Visual Studio上做SDL的开发太不方便了,而且在VS上对SDL/OpenGL的支持是十分有限的.所以想把未来的目标放在SDL/XGL上.我在那网站上的朋友说既然想开始的话不如去做吧.之后他推荐给我Ubuntu Linux系统,在本站也看到了Ubuntu对Dell C521的支持情况,现正在下载.

我现在基础有限,也知道要补知识是个必然的过程,但现在我想先把未来C++开发平台确定下来.Anjuta? KDevelop? Eclipse ? 哪一个更接近于Visual Studio的开发环境?

希望大家多多指点,我知道的事情毕竟也十分有限需要大家能在这一困难时期推我一把.谢谢!


页首
 用户资料  
 
2 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2007-09-23 13:05 

注册: 2007-09-23 11:18
帖子: 35
送出感谢: 0 次
接收感谢: 0 次
谢谢哪位前辈帮忙达疑一下


页首
 用户资料  
 
3 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2007-09-23 13:21 
头像

注册: 2005-12-28 1:16
帖子: 3916
地址: 火星
系统: Ubuntu 12.10 X64
送出感谢: 1
接收感谢: 0 次
既然选择Linux
那么就放弃接近visual studio
尝试Vim或者Emacs


_________________
目前负债150多万


页首
 用户资料  
 
4 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2007-09-23 14:10 
头像

注册: 2006-05-19 9:54
帖子: 1822
地址: Shanghai
送出感谢: 2
接收感谢: 11
windows上写sdl程序和linux上一模一样啊,有什么不方便的


页首
 用户资料  
 
5 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2007-09-23 15:10 

注册: 2007-09-23 11:18
帖子: 35
送出感谢: 0 次
接收感谢: 0 次
回4楼,每次都要重新设置连接器sdl.lib sdlmain.lib,每次都要复制SDL.dll,而且每次都要设置运行时库

而且SDL.dll的版本有的是不被Visual Studio所支持的.

辛苦制作的东西有的时候就因为SDL.dll打开时报错弄的付出都白费.所以我觉得这个根本就不方便.

我后来也曾经想过用Builder和TCPP,但是TCPP不支持多线程,Builder又不能识别sdl.dll

所以我才会问朋友到Linux下如何.


页首
 用户资料  
 
6 楼 
 文章标题 :
帖子发表于 : 2007-09-23 15:14 

注册: 2007-09-23 11:18
帖子: 35
送出感谢: 0 次
接收感谢: 0 次
回3楼, 谢谢你的帮助,我现在打算先在虚拟机上安装看看,并尝试用Vim或者Emacs:)


页首
 用户资料  
 
显示帖子 :  排序  
发表新帖 回复这个主题  [ 6 篇帖子 ] 

当前时区为 UTC + 8 小时


在线用户

正在浏览此版面的用户:Google [Bot] 和 4 位游客


不能 在这个版面发表主题
不能 在这个版面回复主题
不能 在这个版面编辑帖子
不能 在这个版面删除帖子
不能 在这个版面提交附件

前往 :  
本站点为公益性站点,用于推广开源自由软件,由 DiaHosting VPSBudgetVM VPS 提供服务。
我们认为:软件应可免费取得,软件工具在各种语言环境下皆可使用,且不会有任何功能上的差异;
人们应有定制和修改软件的自由,且方式不受限制,只要他们自认为合适。

Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
简体中文语系由 王笑宇 翻译