关于3D效果由慢到快的问题。
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关于3D效果由慢到快的问题。
每次我用3D的方式切换工作区,第一次切换很卡,再切几次就很流畅很平滑了,其他的例如窗口最小化效果等等也有这种问题,请问这是怎么回事?可以解决么?
- lerosua
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Re: 关于3D效果由慢到快的问题。
加内存吧~~
- yq-ysy
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Re: 关于3D效果由慢到快的问题。
加内存也没用的。我想,这是由Linux为程序分配内存的方式决定了会出现这种情况。
Linux总是把内存尽可能多地应用在当前正在运行的程序上(以提高系统资源使用效率),
用free命令或top命令可以看到,内存的占有率一直都很高(经常可见都几乎没有“多余”的内存了)
当有新的进程或子进程被启动时,才分配内存给这个新的进程,所以造成了一开始时的短暂延迟。
微软的windows给人感觉“启动程序很快”、“系统还有不少剩余内存可用”,
其实这是因为windows总是为你保留着约15%的内存——专门用于“快速”启动新程序。
确实,这给人的感觉很好,但有得必有失,缺点隐藏在背后看不见——
—— windows当前运行的程序少了15%的可用内存,工作效率自然就变低了。
Linux总是把内存尽可能多地应用在当前正在运行的程序上(以提高系统资源使用效率),
用free命令或top命令可以看到,内存的占有率一直都很高(经常可见都几乎没有“多余”的内存了)
当有新的进程或子进程被启动时,才分配内存给这个新的进程,所以造成了一开始时的短暂延迟。
微软的windows给人感觉“启动程序很快”、“系统还有不少剩余内存可用”,
其实这是因为windows总是为你保留着约15%的内存——专门用于“快速”启动新程序。
确实,这给人的感觉很好,但有得必有失,缺点隐藏在背后看不见——
—— windows当前运行的程序少了15%的可用内存,工作效率自然就变低了。