Wei也是一个结构体,那么上面定义的是啥意思那?
给说明白明白
结构体typedef map<int, Wei*> Weihua;
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- windwiny
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Re: 结构体typedef map<int, Wei*> Weihua;
不就是定义一个类型吗
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Re: 结构体typedef map<int, Wei*> Weihua;
windwiny,
你意思说是将map<int ,wei*> 定义为一种类型?
又来个别名Weihua,是这样的吗?
你意思说是将map<int ,wei*> 定义为一种类型?
又来个别名Weihua,是这样的吗?
- BigSnake.NET
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Re: 结构体typedef map<int, Wei*> Weihua;
裸指针做map的value
LZ一定是疯了..
LZ一定是疯了..
^_^ ~~~
要理解递归,首先要理解递归。
地球人都知道,理论上,理论跟实际是没有差别的,但实际上,理论跟实际的差别是相当大滴。
要理解递归,首先要理解递归。
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Re: 结构体typedef map<int, Wei*> Weihua;
能说明一下为什么不妥吗?学习一下BigSnake.NET 写了:裸指针做map的value
LZ一定是疯了..
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Re: 结构体typedef map<int, Wei*> Weihua;
LS 有点误人子弟..
那句话中包含了 两个知识点..
1 typedef 的用法
2 STL中 map容器
typedef 是使用定义变量的方法 定义一种类型,举个例子
int A; //申明一个变量
如果你再写
A a; //语法错误,因为A 是 int类型的变量
这个时候你在 第一句前加typedef
typedef int A;
这个时候,A已经不是int的一个变量了,而是一个和int等价的类型
A a; //正确的语法
至于 map 的用法,推荐LZ学习STL(标准模板库) 。
那句话中包含了 两个知识点..
1 typedef 的用法
2 STL中 map容器
typedef 是使用定义变量的方法 定义一种类型,举个例子
int A; //申明一个变量
如果你再写
A a; //语法错误,因为A 是 int类型的变量
这个时候你在 第一句前加typedef
typedef int A;
这个时候,A已经不是int的一个变量了,而是一个和int等价的类型
A a; //正确的语法
至于 map 的用法,推荐LZ学习STL(标准模板库) 。
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Re: 结构体typedef map<int, Wei*> Weihua;
Wayne.viichi, 已经学了好几天了,有收获,有问题再请教