[教学]液晶显示器刷新率基础知识

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我思故我在
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[教学]液晶显示器刷新率基础知识

#1

帖子 我思故我在 » 2006-11-16 20:07

  在论坛看到不少关于液晶显示器的说法。
  因为xorg本身对显示器的智能支持度不够,引起过很多问题,还出现了部分用户烧毁液晶显示器的情况。
  在这些问题面前,有相当多的人传播了错误的知识:
  液晶显示器没有刷新率,液晶显示器是无所谓刷新率的等等。
  我这里还是先给结论:首先,液晶显示器是有刷新率的,其次,刷新率(或响应时间)对液晶显示器是一个重要的性能指标。
  现在我来详细地阐述一下有关理论。
  首先提第一个概念FPS,它的意思是每秒钟画面更新次数,单位是"帧/秒"。这个爱打游戏的朋友应该比较熟悉,因为游戏对这个的要求比较高,尤其是3D游戏,诸如CS、极品飞车至少得达到60FPS以上才比较正常。要想得到60帧/秒以上的速度,一是显卡要能支持,二是显示器也要能支持。目前来说,这个瓶颈一般都出现在液晶显示器上。
  下面说另一个参数:响应时间(刷新率)。响应时间25毫秒=1/0.025=每秒钟显示40帧画面(即40Hz刷新率);响应时间16毫秒=1/0.016=每秒钟显示63帧画面(即63Hz刷新率);响应时间12毫秒=1/0.012=每秒钟显示83帧画面(即83Hz刷新率)。对于一部分3D游戏来说,60Hz还不能达到理想的效果,例如CS比赛选手提出使用CRT而不用TFT的原因就在于CRT能达到100~120帧/秒,所以我们才经常看到厂家把低响应时间参数(诸如9ms、7ms)作为产品宣传重点,这是一个很重要的性能参数。
  上面的响应时间、刷新率换算是在理想状态下的。例如上面所说的12ms反应时间是针对全黑和全白画面之间切换所需要的时间,这种全白全黑画面的切换所需的驱动电压是比较高的,所以切换速度比较快,可以达到12ms;而实际应用中大多数都是灰阶画面的切换(其实质是液晶不完全扭转,不完全透光),所需的驱动电压比较低,故切换速度相对较慢,达不到83Hz刷新率,但可以达到75Hz。此外,厂家对液晶显示器还有锁刷新率的行为,如只能设置为85Hz、75Hz、60Hz等。
  据数据表明:
  反应时间30毫秒=1/0.030=每秒钟显示器能够显示33帧画面,这是已经能满足DVD播放的需要;
  反应时间25毫秒=1/0.025=每秒钟显示器能够显示40帧画面,完全满足DVD播放以及大部分游戏的需要;
  而玩那种激烈的动作游戏(如QUAKEIII/UT2003/DOMMIII)、极速追逐赛等游戏要达到毫无拖影的话,所需要的画面显示速度都要在每秒60帧以上,即需要的反应时间=1/每秒钟显示器能够显示60帧画面=16.6毫秒。
  下面稍稍提提液晶显示器闪烁的问题。其中的一个最经典的诱因是相位抖动。而引起的原因之一就是刷新率设置不正确。有少量显示器就存在60Hz抖动,75Hz不抖动的现象。
  最后想说的就是,xorg对显示器的智能识别是很不好的(和windows显示器识别比)。各位在配置的时候请参考显示器说明书对行频、场频、分辨率、刷新率进行配置,一是避免屏幕闪烁问题,二是不要浪费显示器的性能。75Hz比60Hz显示效果更好,又何必降频使用(当然,你不打游戏、不做图像设计,60Hz还是够用了)。
上次由 我思故我在 在 2006-11-22 20:35,总共编辑 1 次。
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choukuangjay
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#2

帖子 choukuangjay » 2006-11-17 12:56

我这里还是先给结论:首先,液晶显示器是有刷新率的,其次,刷新率(或响应时间)对液晶显示器是一个重要的性能指标。
正解,,好多地方都人云亦云的说没有
ID:死乘把口, Matrix Chou
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eexpress
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#3

帖子 eexpress » 2006-11-17 14:13

废话,不刷新,不是静态显示了。 :lol:
相应时间对游戏是最重要的。
● 鸣学
asgames
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#4

帖子 asgames » 2006-11-17 19:44

主要是系统对LCD的支持问题,几乎所有硬件都是对着windows搞的,所以在win下不会出什么问题的东西,在LIN下总有些希奇古怪的问题。

一边是对系统搞硬件,一边是对硬件搞系统,唉,可怜啊。
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jfxwc
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#5

帖子 jfxwc » 2006-11-18 20:31

当然有刷新频率了。说没有的人是无常识的表现。

只是最好在合适的刷新频率下使用,看看品牌电脑有的还在电脑的面板上写着“推荐1024*768 60HZ"
....
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