opengl vs directx

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eexpress
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opengl vs directx

#1

帖子 eexpress » 2007-07-16 12:21

速度,硬件

支持opengl,支持idsoft。等下就去支持
● 鸣学
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stlxv
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#2

帖子 stlxv » 2007-07-16 12:47

windows下directx的性能比opengl好多了
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yiencai
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#3

帖子 yiencai » 2007-07-16 12:50

支持directx!!!
闲着也是闲着,不如……
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Truth
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#4

帖子 Truth » 2007-07-16 14:07

主要看显卡支持谁了。。。。。。。
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nobrain
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#5

帖子 nobrain » 2007-07-16 14:12

不管什么样的图形api都是对硬件操作的封装,还是opengl好,用dx你的东西只能在windows上跑.
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Beetle
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#6

帖子 Beetle » 2007-07-16 14:47

想到去年的这个时候陪同学买laptop,一运行WOW就花屏,后来在设置里改成opengl就好了!!后来送修发现是硬件问题,神奇了,在硬件有问题的情况下DX根本不能输出,而OGL却可以正常……
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nihui
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#7

帖子 nihui » 2007-07-16 14:55

directX
当然是 directX 更好!


另:我的电脑显卡不支持 OpenGL。。。。。:(
.

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미안하다, 사랑한다


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iblicf
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#8

帖子 iblicf » 2007-07-16 15:08

深度PK
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nobrain
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#9

帖子 nobrain » 2007-07-16 20:25

nihui 写了:directX
当然是 directX 更好!


另:我的电脑显卡不支持 OpenGL。。。。。:(
这让我想起了该死的 braindead modem
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eexpress
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#10

帖子 eexpress » 2007-07-16 21:46

这上面的,都不知道最难的游戏都是opengl的??用最少的硬件资源实现3D是opengl的强项,286时代的显卡就跑quake的时候,可能都还在幼儿园吧。

man compiz看看是什么。

directx是经过了快10年的时间,才赶上opengl的效果,还是在全部硬件厂家支持下,消耗掉你的全部硬件下,做到的。。。。主要是opengl早就没什么修改了,早就到了极限了(抛开硬件的更新)。
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stlxv
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#11

帖子 stlxv » 2007-07-16 22:36

eexpress 写了:这上面的,都不知道最难的游戏都是opengl的??用最少的硬件资源实现3D是opengl的强项,286时代的显卡就跑quake的时候,可能都还在幼儿园吧。

man compiz看看是什么。

directx是经过了快10年的时间,才赶上opengl的效果,还是在全部硬件厂家支持下,消耗掉你的全部硬件下,做到的。。。。主要是opengl早就没什么修改了,早就到了极限了(抛开硬件的更新)。
晕.... 286跑得起quake吗?
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eexpress
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#12

帖子 eexpress » 2007-07-16 22:39

又一个幼儿园的。统计。
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skytsai
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#13

帖子 skytsai » 2007-07-16 23:32

DirectX 已经超越了 OpenGL, 以前确实是 OpenGL强,但应该要用发展的眼光看问题,别以为MS是盖的。
vvvli
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#14

帖子 vvvli » 2007-07-16 23:42

skytsai 写了:DirectX 已经超越了 OpenGL, 以前确实是 OpenGL强,但应该要用发展的眼光看问题,别以为MS是盖的。
莫非其他公司是fc?
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ilv4
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#15

帖子 ilv4 » 2007-07-16 23:46

eexpress 写了:这上面的,都不知道最难的游戏都是opengl的??用最少的硬件资源实现3D是opengl的强项,286时代的显卡就跑quake的时候,可能都还在幼儿园吧。

man compiz看看是什么。

directx是经过了快10年的时间,才赶上opengl的效果,还是在全部硬件厂家支持下,消耗掉你的全部硬件下,做到的。。。。主要是opengl早就没什么修改了,早就到了极限了(抛开硬件的更新)。
那是以前了,现在是OpenGL追赶DX
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