目前我的状态是受限驱动+xgl开启compiz-fusion,
据说还有一种是支持aiglx的驱动不需要xgl就可以直接使用compiz-fusion.
那么请问各位达人,xgl和aiglx的区别是什么?
哪一种更好点?另 ,怎么知道受限驱动当前的版本?
谢过各位~
谁给解释一下XGL和aiglx?
- magicliu
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- 注册时间: 2008-01-25 20:45
- zhizunbao
- 帖子: 264
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Re: 谁给解释一下XGL和aiglx?
说一下显卡型号啊,A还是N卡,A卡我了解,N卡不清楚。magicliu 写了:目前我的状态是受限驱动+xgl开启compiz-fusion,
据说还有一种是支持aiglx的驱动不需要xgl就可以直接使用compiz-fusion.
那么请问各位达人,xgl和aiglx的区别是什么?
哪一种更好点?另 ,怎么知道受限驱动当前的版本?
谢过各位~
对于A卡来说,当然是AIGLX最好了。
- yafengabc
- 帖子: 137
- 注册时间: 2007-10-19 16:26
XGL是3D桌面的始作俑者,当时的XGL+COMPIZ实现的特效震惊了世界,以至于Vista发表前也临时赶工,实现了Aero等3D的特效(当然跟Linux下的没法比)做卖点.
XGL发展反两个阶段,第一个阶段是Xglx,就是在X-server的基础上运行Xglx,来实现3D窗口,当然,现在所说的XGL就是指的Xglx,而XGL以后要向Xegl方面发展,Xegl不依赖Xorg,直接运行在Framebuffer上,由于Xegl太激进(可能所有的显卡驱动都要重写吧),所以其他组织(Redhat等?)就在xorg的基础上发展了aiglx,这个是对xorg进行了小部分修改,加了GL部分的API,由于aiglx不需要另外的层,所以效能上比Xglx可能要好一些(没用过XGL不好说),但是可能要比以后的Xegl要差,不过Xegl的成熟可以说是遥遥无期,所以aiglx因该是现在的最好的选择.可惜ATI的驱动对其支持不好,intel跟nvdia的显卡对algix支持较好
XGL发展反两个阶段,第一个阶段是Xglx,就是在X-server的基础上运行Xglx,来实现3D窗口,当然,现在所说的XGL就是指的Xglx,而XGL以后要向Xegl方面发展,Xegl不依赖Xorg,直接运行在Framebuffer上,由于Xegl太激进(可能所有的显卡驱动都要重写吧),所以其他组织(Redhat等?)就在xorg的基础上发展了aiglx,这个是对xorg进行了小部分修改,加了GL部分的API,由于aiglx不需要另外的层,所以效能上比Xglx可能要好一些(没用过XGL不好说),但是可能要比以后的Xegl要差,不过Xegl的成熟可以说是遥遥无期,所以aiglx因该是现在的最好的选择.可惜ATI的驱动对其支持不好,intel跟nvdia的显卡对algix支持较好
菜鸟的贴你就不顶了吗?!!!
DELL D620
Core2 Duo T5500
1G DDR II 667
i945GM GMA950
AMD 64x2 5200+
GA-MA78GM-S2HP
2G DDR2 800
ATI Radeon HD 3200
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- zhizunbao
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