星际争霸II快出了,linux做好准备了么?

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littleUbuntu
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星际争霸II快出了,linux做好准备了么?

#1

帖子 littleUbuntu » 2008-03-11 11:52

据说星际争霸II需要directX 10 渲染,那就是说现在的xp都不支持d10。也就是说只能用vista来玩星际争霸II,那样将会导致玩家在硬件市场血流成河。

不知道linux有没有这方面的东西?谁研究过?不知道可以wine到什么程度
littleUbuntu
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#2

帖子 littleUbuntu » 2008-03-11 11:58

刚刚仔细查了一下,似乎也支持dx9,终于松了一口气。呵呵
littleUbuntu
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#3

帖子 littleUbuntu » 2008-03-11 12:00

《星际争霸2(StarCraft II)》是一款顶尖的即时战略竞技游戏,是前作《星际争霸》的后续作品。这款游戏包括三个完全不同而又实力平衡的种族:神族、人族和虫族,每一种族都经过了重新的数据修改和画面设计,并且新增了多个兵种,同时一些新的技能也将回归经典兵种。 下面是暴雪官方F&Q
官方FAQ,2007-5发布(图片省略)

什么是《星际争霸2》?

  《星际争霸2(StarCraft II)》是一款顶尖的即时战略竞技游戏,是前作《星际争霸》的后续作品。这款游戏包括三个完全不同而又实力平衡的种族:神族、人族和虫族,每一种族都经过了重新的数据修改和画面设计,并且新增了多个兵种,同时一些新的技能也将回归经典兵种。

星际争霸II震撼出炉 暴雪官方详尽F&Q

万众瞩目的《星际争霸2》终于浮出水面

  游戏会在何时推出?

  有关这一问题,目前给出最终的发售日期还太早。与所有暴雪出品的游戏一样,我们需要尽可能多的时间来尽力确保这款游戏有乐趣、平衡并且完美无缺。

  《星际争霸2》与《星际争霸》相比有什么不同?

  《星际争霸2》采用了全新的3D图像引擎,能够表现美丽的风景以及大量单位或军队的场景。   我们同时也为神族、人族以及虫族引进了多种全新的单位,而前作中的经典兵种也会在《星际争霸2》中拥有一些新技能,这些足以让《星际争霸2》具备独特的魅力。

  另外,Battle.net战网也经过了重新设计,一些新的激动人心的特性将会提升在线游戏和竞技的体验;而任务模式将会让玩家享受独一无二的单机内容。有关以上几个方面,我们未来将会进一步披露更多的细节。

  会有单人作战和多人对战内容吗?

  是的《星际争霸2》将会拥有独特的剧情模式战役,同时也允许玩家在战网上多人游戏。未来伴随着游戏的开发进程,我们将会披露更多此方面的消息。
星际争霸II震撼出炉 暴雪官方详尽F&Q

《星际争霸2》中将会出场的人物

  《星际争霸2》的故事主线是什么?《星际争霸》当中的每一个角色都会出现在《星际争霸2》里面吗?

  目前还无法披露故事的细节。等到我们可以讨论单人战役的细节时,我们届时将会与玩家分享一些故事主线的激动人心的内容。

  《星际争霸2》将会有多少片头动画和宣传Demo?

  我们知道《星际争霸2》的玩家希望在游戏当中看到更多暴雪品质的动画内容,从宣传动画开始,我们已经明确将会制作多个动画内容。等到我们做出了最终的结果,就会提供进一步的资料。   

《星际争霸2》将会拥有几个种族?

  在《星际争霸2》里,玩家将会看到神族、人族以及虫族的回归。我们的目标是确保游戏中的所有种族都要比《星际争霸》中的更加特性鲜明、与众不同,而同时还要保持平衡性,因为正是无以伦比的平衡性让《星际争霸》成为经典游戏。我们同时为每一种族引入了一些新的兵种,并且修改了一些一些兵种的参数。有了这些为单机以及多人模式所做出的精心设计和全新的特性,《星际争霸2》将会为玩家提供下一代《星际争霸》的游戏体验。

  《星际争霸2》承载了玩家极大的希望,——为一款最受欢迎的游戏开发续作,你们是否承受了额外的压力?

  我们知道对我们的要求很高,但这种压力对我们来讲并不陌生。《魔兽争霸3》就是《魔兽争霸2》的续作,而《暗黑破坏神2》也是《暗黑破坏神》的续作。创造出一款比《星际争霸》规模更大质量更好的游戏无疑是一件很有挑战的工作,但这是我们必须去面对和克服的问题。

  这款游戏将会在多个国家发售吗?是否同时发售?会推出何种语言的版本?

  我们的目标是同时在全球以多种语言发布《星际争霸2》,等到快要发布的时候,我们会披露更多细节。

  会有资料片吗?如果有的话,将会包含些什么?

  我们一直并且将会继续致力于开发和改善《星际争霸2》的核心体验,所以我们现在还没有时间考虑如果推出资料片,会在其中包含些什么内容。

  你们会为其他游戏主机平台推出《星际争霸2》吗?

  《星际争霸2》是为PC所开发,我们目前没有任何计划将其移植到其他游戏平台。

  是否重新设计了战网?战网会有什么新特性?

  战网将会有激动人心的新变化和新特性,这个新的战网将会帮助我们确保《星际争霸2》成为最棒的竞技类在线即时战略游戏。我们现在谈论这一问题还为时过早,未来我们会披露更多信息。
星际争霸II震撼出炉 暴雪官方详尽F&Q
大规模作战将成为《星际争霸2》的一大亮点

  《星际争霸2》发售之后,我们还能在战网上继续玩《星际争霸》吗?

  当然可以。

  是否有战队管理内容?

  我们还没准备好谈论有关展望的具体细节,开发完成之后会告诉大家。

星际争霸II震撼出炉 暴雪官方详尽F&Q
大规模作战将成为《星际争霸2》的一大亮点

  在多人游戏中,会采取什么措施防止作弊?

  我们不愿意向试图在战网上作弊的玩家摊牌,所以我们不能透露太多细节,但可以确定的是,在重新设计战网的时候,安全性是我们首要考虑的问题,而且我们会采取一切的防范措施以确保我们在线游戏的公正性。在我们的所有游戏中,面对作弊者时我们的态度一贯坚决,而且我们的玩家也绝对支持我们的做法,所以在《星际争霸2》当中,我们将会继续严惩作弊行为。

  《星际争霸2》的定价如何?我们能从哪里买到这款游戏?

  在发布游戏之前我们才会确定游戏的价格和发售时间。

星际争霸II震撼出炉 暴雪官方详尽F&Q
多种战术组合让《星际争霸2》的一大亮点具备更佳的可玩性

  《星际争霸2》的游戏级别是什么?

  我们在美国的目标是T级,希望在世界上其他国家也与此类似,不过这些细节只有在接近发布的时候才能最终确定。
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多种战术组合让《星际争霸2》的一大亮点具备更佳的可玩性

  《星际争霸2》将会采取封闭式测试还是开放式测试?是否有测试版或者演示版?

  在游戏开发进程中决定测试方式和演示版还为时过早,目前我们没有任何有关的细节,不过一旦确定下来,我们会很高兴与大家分享消息。
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多变的地形也是《星际争霸2》的一大特点

  是否会有收藏版的《星际争霸2》?

  这个问题只有在游戏发布之前才能确定下来。

  正常运行《星际争霸2》需要什么样的系统?

  在发布之前我们会给出《星际争霸2》所需的详细的硬件系统要求。
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多种战术组合让《星际争霸2》的一大亮点具备更佳的可玩性

  《星际争霸2》是否可以在Windows vista下运行?

  《星际争霸2》将会完全兼容Windows Vista和Windows XP。在发布日期之前我们会给出《星际争霸2》所需的详细的系统要求。

  暴雪会在与PC版同时推出《星际争霸2》的Mac版吗?

  与暴雪最近发售的所有游戏一样,《星际争霸2》将会同时发售PC版和Mac版。

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多变的地形也是《星际争霸2》的一大特点

  《星际争霸2》是否使用了DirectX 10?是否采用了其他的图形特性?

  《星际争霸2》兼容DirectX 10,但我们还在考虑是否要采用DirectX 10的图形特效,不过图像引擎要包容很大的范围,以确保大量不同水平的电脑都能运行《星际争霸2》。这个新引擎需要绘制非常大的单位,同时也需要在屏幕上同时表现处数量庞大的单位。另外我们还集成了Havok物理引擎,用以增添游戏的真实性。
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iblicf
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#4

帖子 iblicf » 2008-03-11 12:01

What are the system requirements for StarCraft II?

We'll have more details on specific system requirements closer to the release date.

Will the game run natively on Windows Vista?

StarCraft II will be fully compatible with Windows Vista, as well as XP. We'll have more details on system requirements closer to release.

Will StarCraft II be available on Mac simultaneously with PC?

As with all of Blizzard's recent releases, StarCraft II will ship on both PC and Mac simultaneously.

Will StarCraft II take advantage of DirectX 10? What other graphical goodies are included?

The game will be compatible with DirectX 10, and we're still considering whether there will be exclusive DirectX 10 graphic effects, but the graphics engine will also be very scalable to ensure that a wide range of different systems will be capable of running StarCraft II. The new engine is also capable of rendering very large units, as well as large numbers of units on screen together. Havok physics have been integrated into the engine for added realism as well.
littleUbuntu
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#5

帖子 littleUbuntu » 2008-03-11 12:03

刚查到了,呵呵,最开始不知道在那里帖子看的,说是只支持d3d 10 .一时激动,就发上来问问。 :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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winneis
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#6

帖子 winneis » 2008-03-11 12:08

:lol: :lol: 玩SC 在QQ对战平台
活着很好。人生不易
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bones7456
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#7

帖子 bones7456 » 2008-03-11 12:47

暴雪出的游戏,一般只要是当时的主流配置,就能流畅运行的.
关注我的blog: ε==3
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chattan
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#8

帖子 chattan » 2008-03-11 12:56

仿佛不关LINUX的事,要玩回WIN玩`~~呵呵 ~~~~~


偶一般要玩游戏在是WIN里玩的!!
M4
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#9

帖子 M4 » 2008-03-11 13:01

chattan 写了:仿佛不关LINUX的事,要玩回WIN玩`~~呵呵 ~~~~~


偶一般要玩游戏在是WIN里玩的!!
不要小看游戏哦,全面发展才行,不然会营养不良的。哈哈,我坚决赞成linux作为一个综合性的平台,而不是hacker 或者拥蹙们的玩具。那样永远没出息。

难道用linux就不能玩么?呵呵
godcatagy
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#10

帖子 godcatagy » 2008-03-11 13:34

暴雪通常有opengl版本的(mac),所以用wine应该不难。。。
不过。。看样子
不太可能出linux版了。。。
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