动态是指不按90度拐弯?可是我很喜欢这种跳方格式的悠闲貌……eexpress 写了:方块组成的线路,太不动态了。看到有一个在45度的地方卡死的。
那个不是卡死,而是攻方的“智力”其实非常低,就是极其简单的不走走过的点,因为像“oldj 的 HTML5 塔防游戏”的寻径算法确实彰显了编程者的能力,但是我觉得似乎有些可玩性也丧失了,就似真人样进阵的士兵他并不知道终点在哪里,他完全可能选择停顿在某处不动
再者,似乎也能把“智力”这个有趣点再独立出来
动态是指不按90度拐弯?可是我很喜欢这种跳方格式的悠闲貌……eexpress 写了:方块组成的线路,太不动态了。看到有一个在45度的地方卡死的。
我觉得这个配置文件风格不合适。这样的话好一些:
强烈建议你点击那里的“这里”qy117121 写了:我的flash插件哪去了
多谢建议,之所以使用那种格式是因为那种其实是zhscript能够直接进行解释,而这种也很明了,但我得再去写解释函数fy0 写了:这样的话好一些:
弓箭手.zs
攻击半径 5
攻击速度 50
杀伤力 1
允许数 10
兵器携带数 400