在ubuntu下玩魔兽会比win下慢很多吗?
- karron
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魔兽默认是使用directx的图形引擎,linux不支持,速度是要慢些,但是如果在运行的命令后面加上-opengl的参数,让魔兽使用opengl的图形引擎,速度就非常快了,我感觉比windows上面要快,当然是感觉,没有数据证明。
我的blog,关于技术,软件,linux,vim <---- 所有博客均被河蟹.
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Re:
我加了-opengl 为什么显示karron 写了:魔兽默认是使用directx的图形引擎,linux不支持,速度是要慢些,但是如果在运行的命令后面加上-opengl的参数,让魔兽使用opengl的图形引擎,速度就非常快了,我感觉比windows上面要快,当然是感觉,没有数据证明。
Couldn't open Game.dll.
- 32idea
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Re: 在ubuntu下玩魔兽会比win下慢很多吗?
个人体验,war3在Linux下比windows下要轻巧一些,也许是你的驱动或者wine没配置好吧。
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Re: 在ubuntu下玩魔兽会比win下慢很多吗?
我的有提示 哪位哥们说下怎么回事?32idea 写了:个人体验,war3在Linux下比windows下要轻巧一些,也许是你的驱动或者wine没配置好吧。
- redhatlinux10
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Re: 在ubuntu下玩魔兽会比win下慢很多吗?
我嘞个去,在linux上用wine跑war3纯属找虐。不信?和我上VS挑几把就知道了。 

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linux 系统中 Chrome 地址栏输入卡顿的解决方法
Linux 下 MPV 和 VLC 播放器 VAAPI 显卡加速对比
---
using : openSUSE 13.2 ( 3.16.6-2 x86_64 ) , KDE 4.14.2
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Re: 在ubuntu下玩魔兽会比win下慢很多吗?
同学 别想了 不管是通过WINE还是其他的什么模拟器来运行WINDOWS程序 这是完全没有别要且费力不讨好的事情 这甚至说已经不是技术性的问题了
1. 回答你的问题,在ubuntu下玩WOW比在windows下玩要顺畅,这是因为WINDOWS系统和LINUX系统运行机制完全不同。记得读大学的时候,教授操作系统的老太爷说过一句经典的话,就一个操作系统的好坏来说,没有错误提示和没有信息反馈的系统就是完美系统。WINDWOS主要在设计上偏向更友好的窗口界面,所以一大堆的什么垃圾进程随时占用系统各种资源,举例:明明玩一个游戏,后台还运行什么安全进程,桌面进程,巴拉巴拉诸如此类,就目前的硬件技术来说,最大的资源浪费就是硬盘读写占用。Linux不同,更偏重于应用,需要的程序就调用,不需要就挂起,相对资源的利用率就比WINDOWS高多了。
2.但是,千万别想用WINE玩游戏。从理论上就可以知道,一个应用程序设计完后,他的运行流程、资源占用就已经决定了。同样的游戏在WINDOWS下运行其计算数据量是这么多,如果是在LINUX/UNIX系统下通过三方支持来运行,除了原有的计算量外,还要计算大量的转运行数据。这和脱了裤子放屁有什么区别?想在LINUX下玩游戏,除非是从代码级别进行制作,才能体现出LINUX的优势。玩WIN程序,别,还是算了吧。
3.总之,Linux更适合于专业的设计和应用,WINDOWS更适合于娱乐和工作。童鞋 ,适可而止吧
1. 回答你的问题,在ubuntu下玩WOW比在windows下玩要顺畅,这是因为WINDOWS系统和LINUX系统运行机制完全不同。记得读大学的时候,教授操作系统的老太爷说过一句经典的话,就一个操作系统的好坏来说,没有错误提示和没有信息反馈的系统就是完美系统。WINDWOS主要在设计上偏向更友好的窗口界面,所以一大堆的什么垃圾进程随时占用系统各种资源,举例:明明玩一个游戏,后台还运行什么安全进程,桌面进程,巴拉巴拉诸如此类,就目前的硬件技术来说,最大的资源浪费就是硬盘读写占用。Linux不同,更偏重于应用,需要的程序就调用,不需要就挂起,相对资源的利用率就比WINDOWS高多了。
2.但是,千万别想用WINE玩游戏。从理论上就可以知道,一个应用程序设计完后,他的运行流程、资源占用就已经决定了。同样的游戏在WINDOWS下运行其计算数据量是这么多,如果是在LINUX/UNIX系统下通过三方支持来运行,除了原有的计算量外,还要计算大量的转运行数据。这和脱了裤子放屁有什么区别?想在LINUX下玩游戏,除非是从代码级别进行制作,才能体现出LINUX的优势。玩WIN程序,别,还是算了吧。
3.总之,Linux更适合于专业的设计和应用,WINDOWS更适合于娱乐和工作。童鞋 ,适可而止吧
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Re: 在ubuntu下玩魔兽会比win下慢很多吗?
用命令运行 wine /media/本地磁盘/Game/Warcraft/War3.exe -opengl -nosound
在后面加上 -opengl -nosound,也就跟我window差不多了
在后面加上 -opengl -nosound,也就跟我window差不多了