连载《Blender 2.5x ~ 2.6 完全教程》本教程已改版为《Blender操作速查手册》内容逐步迁移中……
发表于 : 2011-01-11 11:11
《 Blender 2.5x ~ 2.6 完全教程 》
—— 影视特效及3D动画三维游戏设计 Blender 2.5x ~ 2.6 Tutorial ——
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本教程(第一章~第三章)PDF电子书下载(截止更新至2012年10月08日)
共37.6M,338页,102小节,272图,20万字。(暂停更新,改版规划中……)
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第一章 操作界面 Interface
第一节 认识和了解 understand
1.1.1 Blender是什么 (what) …………………… 3楼 …………………… wiki
1.1.2 历史与未来 (history) …………………… 6楼 …………………… wiki
1.1.3 3D开源电影 (moive) …………………… 7楼 …………………… wiki
1.1.4 如何学习 (learn) …………………… 17楼 …………………… wiki
1.1.5 支持和期待 (hope) …………………… 18楼 …………………… wiki
1.1.6 牛刀小试简单动画 (try-Anim) …………………… 241楼 …………………… wiki
1.1.7 牛刀小试简单特效 (try-VFX) …………………… 242楼 …………………… wiki
1.1.8 牛刀小试简单游戏 (try-Game) …………………… 243楼 …………………… wiki
第二节 窗口布局 window
1.2.1 安装和启动 (install) …………………… 21楼 …………………… wiki
1.2.2 调节区域大小 (area) …………………… 22楼 …………………… wiki
1.2.3 区域划分和收并 (partition) …………………… 23楼 …………………… wiki
1.2.4 编辑器类型 (editor) …………………… 24楼 …………………… wiki
1.2.5 工具栏布局 (shelf) …………………… 32楼 …………………… wiki
1.2.6 项目内容操作 (options) …………………… 33楼 …………………… wiki
1.2.7 保存为默认布局 (default) …………………… 34楼 …………………… wiki
1.2.8 系统布局快捷键 (shortcut) …………………… 132楼 …………………… wiki
第三节 3D视图 view
1.3.1 视图信息 (information) …………………… 36楼 …………………… wiki
1.3.2 巡航观察视图 (navigation) …………………… 39楼 …………………… wiki
1.3.3 四视图 (quad) …………………… 40楼 …………………… wiki
1.3.4 常用观察方法 (observed) …………………… 44楼 …………………… wiki
1.3.5 局部观察 (part) …………………… 46楼 …………………… wiki
1.3.6 指定观察 (specific) …………………… 47楼 …………………… wiki
1.3.7 视图操作快捷键 (shortcut) …………………… 48楼 …………………… wiki
第四节 自定义参数 preferences
1.4.1 界面 (interface) …………………… 50楼 …………………… wiki
1.4.2 编辑 (editing) …………………… 51楼 …………………… wiki
1.4.3 输入 (input) …………………… 53楼 …………………… wiki
1.4.4 插件 (add-ons) …………………… 58楼 …………………… wiki
1.4.5 主题 (themes) …………………… 59楼 …………………… wiki
1.4.6 文件 (file) …………………… 60楼 …………………… wiki
1.4.7 系统 (system) …………………… 61楼 …………………… wiki
第五节 中文与汉化 chinese
1.5.1 软件界面中文化 (international) …………………… 153楼 …………………… wiki
1.5.2 中文输入及应用 (application) …………………… 154楼 …………………… wiki
1.5.3 汉化方法和难点 (translation) …………………… 155楼 …………………… wiki
1.5.4 官方手册文档 (manual) …………………… 177楼 …………………… wiki
1.5.5 中文字幕制作方法 (subtitles) …………………… 237楼 …………………… wiki
第二章 物体模式 Object
第一节 整体变换 transform
2.1.1 添加复制删除 (duplicate) …………………… 63楼 …………………… wiki
2.1.2 操作方法 (operator) …………………… 64楼 …………………… wiki
2.1.3 位移 (move) …………………… 66楼 …………………… wiki
2.1.4 旋转 (rotate) …………………… 71楼 …………………… wiki
2.1.5 缩放 (scale) …………………… 77楼 …………………… wiki
2.1.6 增量变换和尺寸 (dimensions) …………………… 78楼 …………………… wiki
2.1.7 清零和应用 (clear) …………………… 98楼 …………………… wiki
2.1.8 变换操作快捷键 (shortcut) …………………… 133楼 …………………… wiki
第二节 模式和方法 method
2.2.1 处理模式和显影法 (shading) …………………… 79楼 …………………… wiki
2.2.2 游标和物体原点 (origin) …………………… 81楼 …………………… wiki
2.2.3 枢轴点和导向基准 (pivot) …………………… 87楼 …………………… wiki
2.2.4 图层 (layer) …………………… 90楼 …………………… wiki
2.2.5 场景 (scene) …………………… 92楼 …………………… wiki
2.2.6 物体数据 (data) …………………… 93楼 …………………… wiki
2.2.7 显示物体信息 (display) …………………… 100楼 …………………… wiki
2.2.8 模式方法快捷键 (shortcut) …………………… 135楼 …………………… wiki
第三节 多个物体 multi-object
2.3.1 选取多个物体 (select) …………………… 96楼 …………………… wiki
2.3.2 框选和圈选 (border) …………………… 97楼 …………………… wiki
2.3.3 对齐或混乱 (align) …………………… 103楼 …………………… wiki
2.3.4 推拉和错位 (push) …………………… 104楼 …………………… wiki
2.3.5 弯曲环绕球化包围 (warp) …………………… 107楼 …………………… wiki
2.3.6 制造链接或单用户 (links) …………………… 110楼 …………………… wiki
2.3.7 融合物体 (join) …………………… 111楼 …………………… wiki
2.3.8 多物体操作快捷键 (shortcut) …………………… 136楼 …………………… wiki
第四节 群组关系 relationship
2.4.1 父子链接创建清除 (parent) …………………… 115楼 …………………… wiki
2.4.2 父子链接的类型 (children) …………………… 116楼 …………………… wiki
2.4.3 群组操作 (group) …………………… 122楼 …………………… wiki
2.4.4 复制组 (dupligroup) …………………… 124楼 …………………… wiki
2.4.5 挂靠组 (append) …………………… 126楼 …………………… wiki
2.4.6 大纲列表编辑器 (outliner) …………………… 129楼 …………………… wiki
2.4.7 群组和大纲快捷键 (shortcut) …………………… 137楼 …………………… wiki
第三章 编辑模式 Edit
第一节 操作设置 setting
3.1.1 切换编辑模式 (switch) …………………… 139楼 …………………… wiki
3.1.2 点线面和中间点 (median) …………………… 159楼 …………………… wiki
3.1.3 比重衰减 (proportional) …………………… 178楼 …………………… wiki
3.1.4 吸附捕捉 (snapping) …………………… 180楼 …………………… wiki
3.1.5 光滑与平直 (smoothing) …………………… 182楼 …………………… wiki
3.1.6 倒角与折痕 (crease) …………………… 183楼 …………………… wiki
3.1.7 尖锐与接缝 (sharp) …………………… 200楼 …………………… wiki
3.1.8 法线的方向 (normals) …………………… 201楼 …………………… wiki
3.1.9 编辑模式的快捷键 (shortcut) …………………… 229楼 …………………… wiki
第二节 选取操作 selection
3.2.1 常用的选取方式 (common) …………………… 188楼 …………………… wiki
3.2.2 环选围选以及区域 (ring) …………………… 189楼 …………………… wiki
3.2.3 选取更多或更少 (more) …………………… 190楼 …………………… wiki
3.2.4 某一侧松散不合群 (loose) …………………… 191楼 …………………… wiki
3.2.5 特定基面的选取 (special) …………………… 193楼 …………………… wiki
3.2.6 特殊点线面的选取 (peculiar) …………………… 194楼 …………………… wiki
3.2.7 点线面的相似选取 (similar) …………………… 197楼 …………………… wiki
3.2.8 顶点组 (vgroups) …………………… 199楼 …………………… wiki
3.2.9 选取点线面快捷键 (shortcut) …………………… 230楼 …………………… wiki
第三节 基本元素 element
3.3.1 创建和移动顶点 (vertex) …………………… 205楼 …………………… wiki
3.3.2 创建和移动棱线 (edge) …………………… 206楼 …………………… wiki
3.3.3 创建填充移动基面 (face) …………………… 207楼 …………………… wiki
3.3.4 三角形四边形消融 (dissolve) …………………… 208楼 …………………… wiki
3.3.5 删除点线面 (delete) …………………… 210楼 …………………… wiki
3.3.6 镜像置换镜像编辑 (mirror) …………………… 211楼 …………………… wiki
3.3.7 点线面的排序 (sort) …………………… 234楼 …………………… wiki
3.3.8 操作点线面快捷键 (shortcut) …………………… 231楼 …………………… wiki
第四节 精细分解 accurate
3.4.1 拆分分离脱离 (rip) …………………… 215楼 …………………… wiki
3.4.2 聚合点线面 (merge) …………………… 216楼 …………………… wiki
3.4.3 细分棱线 (subdivide) …………………… 217楼 …………………… wiki
3.4.4 倒角圆角嵌入基面 (inset) …………………… 219楼 …………………… wiki
3.4.5 环切与桥接 (bridge) …………………… 220楼 …………………… wiki
3.4.6 拓扑刀切割 (knife) …………………… 221楼 …………………… wiki
3.4.7 精细分解的快捷键 (shortcut) …………………… 232楼 …………………… wiki
第五节 规则再造 inerratic
3.5.1 顶点和棱线的滑移 (slide) …………………… 222楼 …………………… wiki
3.5.2 拉伸与实体化 (extrude) …………………… 223楼 …………………… wiki
3.5.3 收缩膨胀添加边框 (shrink) …………………… 224楼 …………………… wiki
3.5.4 自旋与螺旋 (spin) …………………… 225楼 …………………… wiki
3.5.5 表面投射整体计量 (volume) …………………… 226楼 …………………… wiki
3.5.6 点线面的变换操作 (transforms) …………………… 228楼 …………………… wiki
3.5.7 规则再造的快捷键 (shortcut) …………………… 233楼 …………………… wiki
第四章 构建模型 Modeling
第一节 草图参照 (sketching)
4.1.1 用选色板选取颜色 (color) …………………… 236楼 …………………… wiki
4.1.2 背景图片和视频 (background) …………………… 239楼 …………………… wiki
4.1.3 油彩铅笔基本用法 (grease) …………………… 247楼 …………………… wiki
4.1.4 油彩铅笔画法设置 (pencil) …………………… 248楼 …………………… wiki
4.1.5 油彩铅笔图层设置 (gp_layer) …………………… 250楼 …………………… wiki
(暂停更新,改版规划中……)
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本教程已改版为 《Blender操作速查手册》 内容逐步迁移中……
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本教程(第一章~第三章)PDF电子书下载(截止更新至2012年10月08日)
共37.6M,338页,102小节,272图,20万字。(暂停更新,改版规划中……)
百度云网盘(PDF文件) 新浪知识共享(已失效)(Zip文件) 115网盘(需115浏览器登录下载 帐号 75047741 密码 blender) 目录 Directory …… wiki 教程目录
第一章 操作界面 Interface
第一节 认识和了解 understand
1.1.1 Blender是什么 (what) …………………… 3楼 …………………… wiki
1.1.2 历史与未来 (history) …………………… 6楼 …………………… wiki
1.1.3 3D开源电影 (moive) …………………… 7楼 …………………… wiki
1.1.4 如何学习 (learn) …………………… 17楼 …………………… wiki
1.1.5 支持和期待 (hope) …………………… 18楼 …………………… wiki
1.1.6 牛刀小试简单动画 (try-Anim) …………………… 241楼 …………………… wiki
1.1.7 牛刀小试简单特效 (try-VFX) …………………… 242楼 …………………… wiki
1.1.8 牛刀小试简单游戏 (try-Game) …………………… 243楼 …………………… wiki
第二节 窗口布局 window
1.2.1 安装和启动 (install) …………………… 21楼 …………………… wiki
1.2.2 调节区域大小 (area) …………………… 22楼 …………………… wiki
1.2.3 区域划分和收并 (partition) …………………… 23楼 …………………… wiki
1.2.4 编辑器类型 (editor) …………………… 24楼 …………………… wiki
1.2.5 工具栏布局 (shelf) …………………… 32楼 …………………… wiki
1.2.6 项目内容操作 (options) …………………… 33楼 …………………… wiki
1.2.7 保存为默认布局 (default) …………………… 34楼 …………………… wiki
1.2.8 系统布局快捷键 (shortcut) …………………… 132楼 …………………… wiki
第三节 3D视图 view
1.3.1 视图信息 (information) …………………… 36楼 …………………… wiki
1.3.2 巡航观察视图 (navigation) …………………… 39楼 …………………… wiki
1.3.3 四视图 (quad) …………………… 40楼 …………………… wiki
1.3.4 常用观察方法 (observed) …………………… 44楼 …………………… wiki
1.3.5 局部观察 (part) …………………… 46楼 …………………… wiki
1.3.6 指定观察 (specific) …………………… 47楼 …………………… wiki
1.3.7 视图操作快捷键 (shortcut) …………………… 48楼 …………………… wiki
第四节 自定义参数 preferences
1.4.1 界面 (interface) …………………… 50楼 …………………… wiki
1.4.2 编辑 (editing) …………………… 51楼 …………………… wiki
1.4.3 输入 (input) …………………… 53楼 …………………… wiki
1.4.4 插件 (add-ons) …………………… 58楼 …………………… wiki
1.4.5 主题 (themes) …………………… 59楼 …………………… wiki
1.4.6 文件 (file) …………………… 60楼 …………………… wiki
1.4.7 系统 (system) …………………… 61楼 …………………… wiki
第五节 中文与汉化 chinese
1.5.1 软件界面中文化 (international) …………………… 153楼 …………………… wiki
1.5.2 中文输入及应用 (application) …………………… 154楼 …………………… wiki
1.5.3 汉化方法和难点 (translation) …………………… 155楼 …………………… wiki
1.5.4 官方手册文档 (manual) …………………… 177楼 …………………… wiki
1.5.5 中文字幕制作方法 (subtitles) …………………… 237楼 …………………… wiki
第二章 物体模式 Object
第一节 整体变换 transform
2.1.1 添加复制删除 (duplicate) …………………… 63楼 …………………… wiki
2.1.2 操作方法 (operator) …………………… 64楼 …………………… wiki
2.1.3 位移 (move) …………………… 66楼 …………………… wiki
2.1.4 旋转 (rotate) …………………… 71楼 …………………… wiki
2.1.5 缩放 (scale) …………………… 77楼 …………………… wiki
2.1.6 增量变换和尺寸 (dimensions) …………………… 78楼 …………………… wiki
2.1.7 清零和应用 (clear) …………………… 98楼 …………………… wiki
2.1.8 变换操作快捷键 (shortcut) …………………… 133楼 …………………… wiki
第二节 模式和方法 method
2.2.1 处理模式和显影法 (shading) …………………… 79楼 …………………… wiki
2.2.2 游标和物体原点 (origin) …………………… 81楼 …………………… wiki
2.2.3 枢轴点和导向基准 (pivot) …………………… 87楼 …………………… wiki
2.2.4 图层 (layer) …………………… 90楼 …………………… wiki
2.2.5 场景 (scene) …………………… 92楼 …………………… wiki
2.2.6 物体数据 (data) …………………… 93楼 …………………… wiki
2.2.7 显示物体信息 (display) …………………… 100楼 …………………… wiki
2.2.8 模式方法快捷键 (shortcut) …………………… 135楼 …………………… wiki
第三节 多个物体 multi-object
2.3.1 选取多个物体 (select) …………………… 96楼 …………………… wiki
2.3.2 框选和圈选 (border) …………………… 97楼 …………………… wiki
2.3.3 对齐或混乱 (align) …………………… 103楼 …………………… wiki
2.3.4 推拉和错位 (push) …………………… 104楼 …………………… wiki
2.3.5 弯曲环绕球化包围 (warp) …………………… 107楼 …………………… wiki
2.3.6 制造链接或单用户 (links) …………………… 110楼 …………………… wiki
2.3.7 融合物体 (join) …………………… 111楼 …………………… wiki
2.3.8 多物体操作快捷键 (shortcut) …………………… 136楼 …………………… wiki
第四节 群组关系 relationship
2.4.1 父子链接创建清除 (parent) …………………… 115楼 …………………… wiki
2.4.2 父子链接的类型 (children) …………………… 116楼 …………………… wiki
2.4.3 群组操作 (group) …………………… 122楼 …………………… wiki
2.4.4 复制组 (dupligroup) …………………… 124楼 …………………… wiki
2.4.5 挂靠组 (append) …………………… 126楼 …………………… wiki
2.4.6 大纲列表编辑器 (outliner) …………………… 129楼 …………………… wiki
2.4.7 群组和大纲快捷键 (shortcut) …………………… 137楼 …………………… wiki
第三章 编辑模式 Edit
第一节 操作设置 setting
3.1.1 切换编辑模式 (switch) …………………… 139楼 …………………… wiki
3.1.2 点线面和中间点 (median) …………………… 159楼 …………………… wiki
3.1.3 比重衰减 (proportional) …………………… 178楼 …………………… wiki
3.1.4 吸附捕捉 (snapping) …………………… 180楼 …………………… wiki
3.1.5 光滑与平直 (smoothing) …………………… 182楼 …………………… wiki
3.1.6 倒角与折痕 (crease) …………………… 183楼 …………………… wiki
3.1.7 尖锐与接缝 (sharp) …………………… 200楼 …………………… wiki
3.1.8 法线的方向 (normals) …………………… 201楼 …………………… wiki
3.1.9 编辑模式的快捷键 (shortcut) …………………… 229楼 …………………… wiki
第二节 选取操作 selection
3.2.1 常用的选取方式 (common) …………………… 188楼 …………………… wiki
3.2.2 环选围选以及区域 (ring) …………………… 189楼 …………………… wiki
3.2.3 选取更多或更少 (more) …………………… 190楼 …………………… wiki
3.2.4 某一侧松散不合群 (loose) …………………… 191楼 …………………… wiki
3.2.5 特定基面的选取 (special) …………………… 193楼 …………………… wiki
3.2.6 特殊点线面的选取 (peculiar) …………………… 194楼 …………………… wiki
3.2.7 点线面的相似选取 (similar) …………………… 197楼 …………………… wiki
3.2.8 顶点组 (vgroups) …………………… 199楼 …………………… wiki
3.2.9 选取点线面快捷键 (shortcut) …………………… 230楼 …………………… wiki
第三节 基本元素 element
3.3.1 创建和移动顶点 (vertex) …………………… 205楼 …………………… wiki
3.3.2 创建和移动棱线 (edge) …………………… 206楼 …………………… wiki
3.3.3 创建填充移动基面 (face) …………………… 207楼 …………………… wiki
3.3.4 三角形四边形消融 (dissolve) …………………… 208楼 …………………… wiki
3.3.5 删除点线面 (delete) …………………… 210楼 …………………… wiki
3.3.6 镜像置换镜像编辑 (mirror) …………………… 211楼 …………………… wiki
3.3.7 点线面的排序 (sort) …………………… 234楼 …………………… wiki
3.3.8 操作点线面快捷键 (shortcut) …………………… 231楼 …………………… wiki
第四节 精细分解 accurate
3.4.1 拆分分离脱离 (rip) …………………… 215楼 …………………… wiki
3.4.2 聚合点线面 (merge) …………………… 216楼 …………………… wiki
3.4.3 细分棱线 (subdivide) …………………… 217楼 …………………… wiki
3.4.4 倒角圆角嵌入基面 (inset) …………………… 219楼 …………………… wiki
3.4.5 环切与桥接 (bridge) …………………… 220楼 …………………… wiki
3.4.6 拓扑刀切割 (knife) …………………… 221楼 …………………… wiki
3.4.7 精细分解的快捷键 (shortcut) …………………… 232楼 …………………… wiki
第五节 规则再造 inerratic
3.5.1 顶点和棱线的滑移 (slide) …………………… 222楼 …………………… wiki
3.5.2 拉伸与实体化 (extrude) …………………… 223楼 …………………… wiki
3.5.3 收缩膨胀添加边框 (shrink) …………………… 224楼 …………………… wiki
3.5.4 自旋与螺旋 (spin) …………………… 225楼 …………………… wiki
3.5.5 表面投射整体计量 (volume) …………………… 226楼 …………………… wiki
3.5.6 点线面的变换操作 (transforms) …………………… 228楼 …………………… wiki
3.5.7 规则再造的快捷键 (shortcut) …………………… 233楼 …………………… wiki
第四章 构建模型 Modeling
第一节 草图参照 (sketching)
4.1.1 用选色板选取颜色 (color) …………………… 236楼 …………………… wiki
4.1.2 背景图片和视频 (background) …………………… 239楼 …………………… wiki
4.1.3 油彩铅笔基本用法 (grease) …………………… 247楼 …………………… wiki
4.1.4 油彩铅笔画法设置 (pencil) …………………… 248楼 …………………… wiki
4.1.5 油彩铅笔图层设置 (gp_layer) …………………… 250楼 …………………… wiki
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