如何让开源软件开发者和使用者及企业的要求结合起来???
发表于 : 2011-05-18 10:15
我用linux4年了,如果历史在早点可以回溯到2001年,那时候无非是想体验一下不一样的系统,体验完了就删掉,回到windwos下面。真正的用开源软件也就从2007年开始。我是搞建筑设计的,没有autocad,sketchup,photoshop等专业软件是没办法吃饭了,这个情况同行应该都了解。论坛里学机械,设计等的同学肯定也都知道这个状况,开源阵营没有太好的“专业”软件可以用。摸索了几年,我自己开了公司,对linux的性能也更熟悉了,基本上我觉得在linux下面能够满足应用的需求了。我是这样做的:
1.linux能买到的专业软件是一定要买的。不要指望有什么破解版的。有一些3d软件,像maya是支持linux的。blender也可以用一下。其它有几个渲染软件,像indigorender,octanerender是有linux版的,价格也不贵。这些都买。vray,maxwellrender都有linux版的,但没什么性价比,基本上不采用,就是试用一下而已。打印机的驱动也是用德国一家公司的turboprint,每年升级都付钱。其它的cad类的专业软件没办法,只能用autocad才能产生生产率。不要说qcad,当然draftsight,性能基本上不能用于大项目,小项目还可以。qcadpro公司也买了,30欧元,还是支付的起的。draftsight用来看一下图纸还是很好的。免费咱们就用呗。哪天他能接近autocad了咱就换呗。其它的一些cad的专业软件像德国的cycas, arcad公司也都买了正版的,花了大约3000多欧元,测试了一下,有一些亮点,但是基本上不支持中文,要命的是无法适应国内的项目设计方法。但是看的出来,德国人对linux软件的支持还是不错的。
2.wine是一定要用的。公司现在的autocad都是运行在wine上面的。有的同学说速度有问题,不稳定,怎么办?wine的论坛上有几个补丁,最重要的是dib engine的补丁,打上补丁,autocad的运行效率能达到windows下面的90%,已经可以操作大项目了,打开70mb的图纸速度还是很快的。crossover的产品也是一定要买的,至少他能让我使用photoshop cs2,还有sketchuppro。其实现在公司不怎么用photoshop,都是调调照片才用。我自己调照片就用picasa。而且我们已经用inkscape代替photoshop渲染建筑图了。inkscape除了速度差点(大项目差点),渲染个总平面,立面比photoshop强多了。公司的sketchuppro都是运行在crossover下面了,一套也才400多美元,还是支付的起的。顺便提一下sketchup,基本上能胜任公司的所有项目,在crossover下面能95%以上工作稳定。几年前的显卡不好,sketchup在crossover下面总是有点卡,现在都换nvidia gtx470的卡了,画面卡的问题解决了,和在windows下面是一样的。也不指望google能开发linux版的sketchup,用户要求N年了,有反应吗?没有阿。算了,看在googleearth有linux版的份上就不骂了。sketchup的所有ruby插件都能在crossover和wine下100%运行。sketchup的几个插件也是买了正版的。一句话,时间就是金钱和生命,把时间省下来,睡觉不好吗。到时都弄一个清单,写写自己测试了多少专业软件可以在wine下运转。至少通过wine,linux和windows打开了一座可以互通的桥梁。不用捐点钱给wine的项目组,买crossover的东西就算赞助了。我可不是做广告阿。wine的项目上面我还是花时间做了很多测试,报告了几个bug的。有了wine为基础,公司可以依赖几个要命和用来吃饭的软件了。
3.开源软件也是一定要用的。K3dsurf, blender,nodebox都能派上用场。从这些软件的一些边角都能学要很多新的东西。python编程还是想学一下的。最要提一下inkscape,虽然还不完善,公司的平面设计基本上靠她挑大梁。总想写信给开发团队,捐点钱,顺便提几个专业的要求什么的。但感觉上不能这样去做,最好是再联合一些力量,每年赞助项目组一些资金,让他们能做些专业对口的开发,把软件开发速度跟上。这样就不会被AUTODESK和ADOBE的软件给坑爹了。公司做教学录像都是用recorddesktop和openshot剪辑。liboffice还是可以的。scribus虽然比不上indesign,但是也可以用。公司的项目汇报文本有没有超过100页,还可以应付。总的来说开源的软件有的思想还是很先进的,估计先进的地方也被收费软件学去了。但开发速度不理想,估计还是钱的问题,所以我才想要么直接赞助软件项目组,要么赞助一些中国的学生加入项目组。毕竟学生是要吃饭的,联合一些设计企业,做一些赞助还是可以做到的。也许别的大的公司不会用的上开源软件,但还是可以争取一下的。
就我本人而言以及我的公司,我非常感受到linux的自由,因为它代表了一种另外的解决方案和可能性。虽然linux的解决方案并不便宜,正版软件和插件是必须要买的!如果加上python这类语言的辅助,它会是一个好助手。对于设计师而言,思路才是决胜性的。windows就算了,绑定了太多的利益和冲突,虽然她是行业的标准,但是我看不要有什么无私的思想在里面,只能把人变成一个操作机器的生产工具。虽然现实就是这样,但还是有人会逃离它,选择偏安一隅。苹果的东西没有真的用过,因为我都不知道如何去按我的想法去改变它,它也不会允许我改变它。就用户界面而言,它代表了一些时尚的东西,但不代表真正简约的设计。
2011年6月19日,增加一些软件的截图,方便搞建筑和设计的同学参考和摸索一下。
1.linux能买到的专业软件是一定要买的。不要指望有什么破解版的。有一些3d软件,像maya是支持linux的。blender也可以用一下。其它有几个渲染软件,像indigorender,octanerender是有linux版的,价格也不贵。这些都买。vray,maxwellrender都有linux版的,但没什么性价比,基本上不采用,就是试用一下而已。打印机的驱动也是用德国一家公司的turboprint,每年升级都付钱。其它的cad类的专业软件没办法,只能用autocad才能产生生产率。不要说qcad,当然draftsight,性能基本上不能用于大项目,小项目还可以。qcadpro公司也买了,30欧元,还是支付的起的。draftsight用来看一下图纸还是很好的。免费咱们就用呗。哪天他能接近autocad了咱就换呗。其它的一些cad的专业软件像德国的cycas, arcad公司也都买了正版的,花了大约3000多欧元,测试了一下,有一些亮点,但是基本上不支持中文,要命的是无法适应国内的项目设计方法。但是看的出来,德国人对linux软件的支持还是不错的。
2.wine是一定要用的。公司现在的autocad都是运行在wine上面的。有的同学说速度有问题,不稳定,怎么办?wine的论坛上有几个补丁,最重要的是dib engine的补丁,打上补丁,autocad的运行效率能达到windows下面的90%,已经可以操作大项目了,打开70mb的图纸速度还是很快的。crossover的产品也是一定要买的,至少他能让我使用photoshop cs2,还有sketchuppro。其实现在公司不怎么用photoshop,都是调调照片才用。我自己调照片就用picasa。而且我们已经用inkscape代替photoshop渲染建筑图了。inkscape除了速度差点(大项目差点),渲染个总平面,立面比photoshop强多了。公司的sketchuppro都是运行在crossover下面了,一套也才400多美元,还是支付的起的。顺便提一下sketchup,基本上能胜任公司的所有项目,在crossover下面能95%以上工作稳定。几年前的显卡不好,sketchup在crossover下面总是有点卡,现在都换nvidia gtx470的卡了,画面卡的问题解决了,和在windows下面是一样的。也不指望google能开发linux版的sketchup,用户要求N年了,有反应吗?没有阿。算了,看在googleearth有linux版的份上就不骂了。sketchup的所有ruby插件都能在crossover和wine下100%运行。sketchup的几个插件也是买了正版的。一句话,时间就是金钱和生命,把时间省下来,睡觉不好吗。到时都弄一个清单,写写自己测试了多少专业软件可以在wine下运转。至少通过wine,linux和windows打开了一座可以互通的桥梁。不用捐点钱给wine的项目组,买crossover的东西就算赞助了。我可不是做广告阿。wine的项目上面我还是花时间做了很多测试,报告了几个bug的。有了wine为基础,公司可以依赖几个要命和用来吃饭的软件了。
3.开源软件也是一定要用的。K3dsurf, blender,nodebox都能派上用场。从这些软件的一些边角都能学要很多新的东西。python编程还是想学一下的。最要提一下inkscape,虽然还不完善,公司的平面设计基本上靠她挑大梁。总想写信给开发团队,捐点钱,顺便提几个专业的要求什么的。但感觉上不能这样去做,最好是再联合一些力量,每年赞助项目组一些资金,让他们能做些专业对口的开发,把软件开发速度跟上。这样就不会被AUTODESK和ADOBE的软件给坑爹了。公司做教学录像都是用recorddesktop和openshot剪辑。liboffice还是可以的。scribus虽然比不上indesign,但是也可以用。公司的项目汇报文本有没有超过100页,还可以应付。总的来说开源的软件有的思想还是很先进的,估计先进的地方也被收费软件学去了。但开发速度不理想,估计还是钱的问题,所以我才想要么直接赞助软件项目组,要么赞助一些中国的学生加入项目组。毕竟学生是要吃饭的,联合一些设计企业,做一些赞助还是可以做到的。也许别的大的公司不会用的上开源软件,但还是可以争取一下的。
就我本人而言以及我的公司,我非常感受到linux的自由,因为它代表了一种另外的解决方案和可能性。虽然linux的解决方案并不便宜,正版软件和插件是必须要买的!如果加上python这类语言的辅助,它会是一个好助手。对于设计师而言,思路才是决胜性的。windows就算了,绑定了太多的利益和冲突,虽然她是行业的标准,但是我看不要有什么无私的思想在里面,只能把人变成一个操作机器的生产工具。虽然现实就是这样,但还是有人会逃离它,选择偏安一隅。苹果的东西没有真的用过,因为我都不知道如何去按我的想法去改变它,它也不会允许我改变它。就用户界面而言,它代表了一些时尚的东西,但不代表真正简约的设计。
2011年6月19日,增加一些软件的截图,方便搞建筑和设计的同学参考和摸索一下。