利用高反差保留和反色进行较高质量的磨皮
发表于 : 2013-03-19 19:31
目的:磨皮是保留尽可能多的皮肤细节
缺点:只能让皮肤便的更光滑,不能达到类似于换张皮的感觉
所谓的高反差保留(high pass),就是和高斯模糊相反的东西,只留下画面中细节(就是高斯模糊中被去除的东西)。实际操作中,我是用高斯模糊,反色,与原图50%混合来达到高反差保留,而非直接的滤镜效果。
对于皮肤来说,高反差保留留下的东西就是皮肤的纹理,凹凸,色斑等等。对高反差的结果用了反色处理,再通过合适的方式覆盖在原图上就能中和掉那些我们不想要的东西,这就是这种莫皮方法的根本原理。
先上原图 请先勿回勿插楼
缺点:只能让皮肤便的更光滑,不能达到类似于换张皮的感觉
所谓的高反差保留(high pass),就是和高斯模糊相反的东西,只留下画面中细节(就是高斯模糊中被去除的东西)。实际操作中,我是用高斯模糊,反色,与原图50%混合来达到高反差保留,而非直接的滤镜效果。
对于皮肤来说,高反差保留留下的东西就是皮肤的纹理,凹凸,色斑等等。对高反差的结果用了反色处理,再通过合适的方式覆盖在原图上就能中和掉那些我们不想要的东西,这就是这种莫皮方法的根本原理。
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