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关于日本galgame wine的若干个问题

发表于 : 2013-08-04 21:42
天羽美羽
吾辈在论坛里淘到许多关于galgame wine的问题,但要么太复杂吾辈菜鸟看不懂,要么说得太简单我也看不懂(+_+)? 这真的不是吐槽→_→
其中有一种方式是ons,吾辈用过一段时间,但是ons有的看不了cg的说→_→
请教各位前辈是如何wine上第一个galgame的?并且完美运行的-O-求经验,求分享

Re: 关于日本galgame wine的若干个问题

发表于 : 2013-08-06 12:45
yexingchun
シキガミ
比较理想,基本上安装完wine再安装个dotnet20就能完美运行了。
更重要的wine竟然可以播放这个的游戏OP!别的游戏明明不行!!

Re: 关于日本galgame wine的若干个问题

发表于 : 2013-08-06 13:33
onlylove
哦……其实关于这类东西,我最纠结的还是尼轰文……至于怎么给灌wine的问题……嗯先硬灌,直接wine,看看能正常运行不,有啥缺陷,然后再根据缺陷挨个修正,比方说字体啥的(遇上那种不配合不能运行的……没啥好办法)

Re: 关于日本galgame wine的若干个问题

发表于 : 2013-08-07 8:45
endle
感觉没啥通用的方法吧,各家公司用的技术可能不一样

Re: 关于日本galgame wine的若干个问题

发表于 : 2013-08-07 9:48
hosiet
这种东西果断默认设置直接上的

字体问题,把windows的字体全搬过来,搞定。

相比之下,只要使用的引擎不是太新,galgame比其他软件的稳定性还是高很多的

一点经验:选用经多年使用多人测试的版本,硬盘版,汉化版

Re: 关于日本galgame wine的若干个问题

发表于 : 2013-08-09 15:11
nyfair
hosiet 写了:这种东西果断默认设置直接上的

字体问题,把windows的字体全搬过来,搞定。

相比之下,只要使用的引擎不是太新,galgame比其他软件的稳定性还是高很多的

一点经验:选用经多年使用多人测试的版本,硬盘版,汉化版

wine比win8的兼容性还好神马的我会乱说,很多古老的win98游戏都能玩

Re: 关于日本galgame wine的若干个问题

发表于 : 2013-08-13 20:05
天羽美羽
:em06 一个好消息,一个坏消息

终于wine上游戏明日的世界了 :em05

但是现在第二次打开游戏的时候,直接打开闪退,早知道应该先截张完美运行的图的 :em06

各种怨念==

代码: 全选

fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f2e8,0x00000000), stub!
X Error of failed request:  BadAlloc (insufficient resources for operation)
  Major opcode of failed request:  153 (GLX)
  Minor opcode of failed request:  27 (X_GLXCreatePbuffer)
  Serial number of failed request:  3162
  Current serial number in output stream:  3163
先将错误信息贴出来,之后再来解决吧 :em11

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

看到那个错误讯息,好像跟显卡驱动有关。

昨天更新了一下显卡驱动,貌似解决问题了 。

PS: :em06 我比较懒惰,直接从附加驱动,那边直接选择recommend的显卡驱动

看来用wine玩游戏显卡驱动必须给力才行,最好是私有驱动,一般的开源驱动貌似游戏带不起来,貌似是这样。

Re: 关于日本galgame wine的若干个问题

发表于 : 2013-08-13 20:32
luojie-dune
日本的 galgame? 你确定是游戏而不是造神小说?

Re: 关于日本galgame wine的若干个问题

发表于 : 2013-08-13 21:11
天羽美羽
luojie-dune 写了:日本的 galgame? 你确定是游戏而不是造神小说?
确切的说应该 galgame是视觉小说吧,维基百科好像是这样说的 :em06

集合各种声优,各种动漫CG,各种音乐,各种感人剧情的元素 :em09

没办法,我已经抛弃动作游戏奔向galgame了 :em04

Re: 关于日本galgame wine的若干个问题

发表于 : 2013-08-13 22:01
天羽美羽
图片

汗,打开又可以了 :em20

为下次留张纪念图 :em09

Re: 关于日本galgame wine的若干个问题

发表于 : 2013-08-14 10:26
天羽美羽
yexingchun 写了:シキガミ
比较理想,基本上安装完wine再安装个dotnet20就能完美运行了。
更重要的wine竟然可以播放这个的游戏OP!别的游戏明明不行!!
吾辈的也不行 :em06



图片


终端输出的信息

代码: 全选

fixme:wtsapi:WTSRegisterSessionNotification Stub 0x10070 0x00000000
fixme:winediag:AUDDRV_GetAudioEndpoint Winepulse is not officially supported by the wine project
fixme:winediag:AUDDRV_GetAudioEndpoint For sound related feedback and support, please visit http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1960599
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f528,0x00000000), stub!
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
err:quartz:GetClassMediaFile Media class not found
err:ole:CoCreateInstance apartment not initialised

先自己贴个错误讯息,之后再来看是否有办法解决。 :em11


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

问题解决了。多亏WineHQ 的dimesio提醒,终于可以播放游戏中的视频了 :em09

懒得再打一遍中文了,直接复制粘贴。
I disable the winegstreamer.dll and copy the quartz.dll from winXP to ~/.wine/drive_c/windows/system32/

configure wine >> dll >> make "quartz.dll" native

winetricks >> install a window dll or component >> install ffdshow

Start the ffdshow programe, make some settings to let ffdshow decode the game which have interlude video.

THEN start your game and happily play your game :D
original links: http://forum.winehq.org/viewtopic.php?f=8&t=19593

Re: 关于日本galgame wine的若干个问题

发表于 : 2013-08-16 19:15
jadeity
就装了些字体《缘之空》直接走起啊。

Re: 关于日本galgame wine的若干个问题

发表于 : 2013-08-31 11:41
330798494
我做了多个galgame的测试,写到我的博客里去了,顺便转过来吧http://samnyan.writings.io/articles/23- ... -wine-test
恋色空模样 [引擎未知]
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如图,正常运行
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游戏内各个方面正常
天神乱漫 [krkr2]
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中文版同样运行正常
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DRACU-RIOT! [krkr2]
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刚启动的时候画面疯狂的闪,随便拖动下窗口就正常了,我怀疑是compiz的颤抖窗口特效导致的。。。
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于是运行正常
ユユカナ -under the star light- [krkr2]
图片
同样正常运行
ねここい! ~猫神さまとネコミミのたたり~ [未知引擎]
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正常运行
しろのぴかぴかお星さま [未知引擎]
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炸,无法运行。不知道是什么问题
天色*アイルノーツ [krkr2]
柚子社上个月的新作啦
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正常运行
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鬼ごっこ [krkr2]
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无法运行,这是我找到的唯一一个无法运行的krkr引擎的游戏了,真奇怪。
戦国天使ジブリール [未知引擎]
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无法运行,这就是上面提到的那种提示“本游戏系统无法运行本游戏”。
采用同样引擎的魔界天使ジブリール4也是同样无法运行,怀疑frontwing的公司的全部中招。
いきなりあなたに恋している [目测CS2]
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同上,“本游戏系统无法运行本游戏”
いろとりどりのセカイ‎
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正常运行。我第一次打开的时候奇卡无比,掉帧掉成渣了。一开始感觉可能是特效太嗨了,不过还是关了之后开了下ati控制面板随便翻了下再打开就极致流畅了。不知道是第二次打开的原因,还是我开了调了下设置的原因
大図書館の羊飼い [BGI]
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本年度的热门作,正常运行。没有其他BGI引擎的游戏我也不能断定是不是完全完美。
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我知道不贴张图你们都没兴趣看下去了
Berry's [krkr2]
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Sphere的新作(sphere就是妹之空的那个公司)这是第二个无法运行的krkr引擎的游戏了。提示“无法将ANSI编码成UNICODE编码。含有现在的文本编码无法显示的文字。请检查是否指定了正确的文件,或者检查文件是否损坏”
真是奇葩的问题
わんことくらそう [未知引擎]
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正常运行,这是读取窗口。
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游戏内正常
美少女万華鏡2 -忘れな草と永遠の少女- [未知引擎]
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启动的时候有个画质选项,我特地调到最高来测试了
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流畅运行,主界面的动画完全不卡
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Rewrite [SiglusEngine]
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玩过Rewrite的都知道。。。必然弹出这个
好吧,用RLSE_Loader试试
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选取游戏的文件
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于是报错。。。我把电脑时区改了也没法突破这个验证,唉。
RewriteHF [SiglusEngine]
SiglusEngine还是要测的,于是请出HF,这货貌似没有验证
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最终正常运行
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字体选择也OK
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游戏内OK
Little Busters EX! [RealLive]
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同样是Key社的常用引擎,我手上只有汉化版,也运行正常
同棲 [未知引擎]
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嗯,这个屌。这也是Key的前身出的gal。97年产,比我还大一岁呢。正常运行

经过测试,大多数gal都能通过wine正常运行,不行的话,自备虚拟机吧