【腊八节呈献】3D立体软件初尝试——用Blender制作的“3D逻辑思维导图”软件
发表于 : 2015-01-27 11:23
只有饱和的产品,没有饱和的市场。
继PC桌面软件、手机Android软件之后,我猜想"3D立体软件"有可能是下一个热点。
想像一下,就像科幻电影里的“全息3D软件”操作那样,
一个3D的Word文字处理软件,打出来的字是3D立体的,各种命令按钮也是3D立体的,
有钱的,多个屏幕可以围成一圈360度,或者,把工作室装修成“球幕投影”……
如果国内的开源工作者,能先人一步,弄出个像样的3D立体软件,
激起了用户的兴趣,开拓出一个大市场,也许能帮助很多程序员挣口饭吃。
问题来了,我不会编程,怎么办?
于是想到了使用Blender这个软件的Game Engine 游戏引擎(BGE)制作。
其中只借用了别人写的二个小小的程序脚本,其余的动作命令全都是使用游戏逻辑编辑器生成。
本想做成“3D逻辑思维导图”,无奈能力有限,最终只做成了一个“图书目录导图”。
以下是视频演示、截图、程序和工程文件的下载链接。
视频演示——
优酷 http://v.youku.com/v_show/id_XODgwMjU0OTky.html
西柚 http://xiyou.cntv.cn/v-408f8918-a568-11 ... 49d58.html
我乐 http://www.56.com/u79/v_MTM0ODM3NDUy.html
酷六 http://v.ku6.com/show/jN5Flk5GtHYR66VRaNIiIQ...html
视频截图—— 相关下载链接——
用Blender制作的“3D逻辑思维导图”软件 视频演示、截图、程序、工程文件 百度云盘 http://pan.baidu.com/s/1i33RKMT
Blender官网 http://www.blender.org
Blender镜像下载链接 http://mirror.cs.umn.edu/blender.org/release/
Blender游戏制作超简单实例 http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?tit ... iant=zh-cn
“3D逻辑思维导图”软件使用注意事项——
输出了三个版本,Linux版(64位)、win64版(win7/win8.1)、win32(winXP)。
7z的压缩文件30M,解压缩后120M,请选择与你电脑系统相符的版本下载。
解压缩后的目录内已带有可执行程序文件、字体文件、工程文件、贴图、图书文本等。
老旧显卡和集成显卡用户可能无法运行此程序(其实是运行得特别卡和慢,单打开都要十几分钟)。
建议使用NVIDIA显卡,Windows系统还需要升级到最新版本的显卡驱动程序。
解压缩后,不要放在中文目录下,否则会找不到中文字体,造成汉字显示为方框。
仅Linux版版能实现鼠标滚轮放大缩小,Windows版不行。
没有句号条目,点击可以展开显示下一级。
“3D逻辑思维导图”软件演示实例相关事项——
我本来设想的“3D逻辑思维导图”软件,是类似Xmind这样的思维导图软件,改造为3D立体化,
原设想还可以:导入导出文本,简单添加条目,有连接线表示各个条目之间的关系……等等
无奈本人能力有限,最终只做成了一个“图书目录导图”。
图书实例选用的是隋朝高僧智顗(智者大师)的著作《童蒙止观》 ,
本来还想再多放一个《圆觉经》,又担心会拖慢整个程序的运行,且工程量太大,暂时作罢。
软件不带音乐,带有一点声效。演示视频里的mp3音乐和歌词,在压缩文件里带有。
“3D逻辑思维导图”工程文件使用注意事项——
三个压缩包里的工程文件其实都是同一个文件, TongMengZhiGuan_v03.blend
也就是说Blender的工程文件,可以在不同的平台上互用,不受操作系统的限制。
Blender 2.70a之后的版本在按P进行游戏测试之后,会丢失骨骼姿态库,需要刷新姿态库数据。
仅Linux版用Blender 2.70a版能实现鼠标滚轮放大缩小,2.73a版不行,Windows下都不行。
文本编辑器内有部分制作笔记。
在文本编辑器里把文本转为3D文字模型,仅能转到第1404行,后面的文本丢失。
第一章节的每一部分都与原文制作了点击跳转链接,其余只有前6章节且仅仅首部有链接。
当视图中文字有重叠时,点击文字会受到干扰。即使文字已经隐藏,干扰依然存在。
做到此,我个人感觉——
目前,Blender的游戏引擎BGE还不能作为“3D立体软件开发平台”来使用,
(但是Blender的发展速度极快,也许几年后情况就会有很大不同。)
就现在来说,如果要实现这个“3D逻辑思维导图”三维软件,
与其使用BGE来制作这个软件,还不如直接把Blender源代码改造为这个软件,
这样更灵活方便,且可以不受显卡的影响(Blender本身对显卡要求很低)。
可惜我不会编程,空有幻想而已。有兴趣的朋友可以试试。
继PC桌面软件、手机Android软件之后,我猜想"3D立体软件"有可能是下一个热点。
想像一下,就像科幻电影里的“全息3D软件”操作那样,
一个3D的Word文字处理软件,打出来的字是3D立体的,各种命令按钮也是3D立体的,
有钱的,多个屏幕可以围成一圈360度,或者,把工作室装修成“球幕投影”……
如果国内的开源工作者,能先人一步,弄出个像样的3D立体软件,
激起了用户的兴趣,开拓出一个大市场,也许能帮助很多程序员挣口饭吃。
问题来了,我不会编程,怎么办?
于是想到了使用Blender这个软件的Game Engine 游戏引擎(BGE)制作。
其中只借用了别人写的二个小小的程序脚本,其余的动作命令全都是使用游戏逻辑编辑器生成。
本想做成“3D逻辑思维导图”,无奈能力有限,最终只做成了一个“图书目录导图”。
以下是视频演示、截图、程序和工程文件的下载链接。
视频演示——
优酷 http://v.youku.com/v_show/id_XODgwMjU0OTky.html
西柚 http://xiyou.cntv.cn/v-408f8918-a568-11 ... 49d58.html
我乐 http://www.56.com/u79/v_MTM0ODM3NDUy.html
酷六 http://v.ku6.com/show/jN5Flk5GtHYR66VRaNIiIQ...html
视频截图—— 相关下载链接——
用Blender制作的“3D逻辑思维导图”软件 视频演示、截图、程序、工程文件 百度云盘 http://pan.baidu.com/s/1i33RKMT
Blender官网 http://www.blender.org
Blender镜像下载链接 http://mirror.cs.umn.edu/blender.org/release/
Blender游戏制作超简单实例 http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?tit ... iant=zh-cn
“3D逻辑思维导图”软件使用注意事项——
输出了三个版本,Linux版(64位)、win64版(win7/win8.1)、win32(winXP)。
7z的压缩文件30M,解压缩后120M,请选择与你电脑系统相符的版本下载。
解压缩后的目录内已带有可执行程序文件、字体文件、工程文件、贴图、图书文本等。
老旧显卡和集成显卡用户可能无法运行此程序(其实是运行得特别卡和慢,单打开都要十几分钟)。
建议使用NVIDIA显卡,Windows系统还需要升级到最新版本的显卡驱动程序。
解压缩后,不要放在中文目录下,否则会找不到中文字体,造成汉字显示为方框。
仅Linux版版能实现鼠标滚轮放大缩小,Windows版不行。
没有句号条目,点击可以展开显示下一级。
“3D逻辑思维导图”软件演示实例相关事项——
我本来设想的“3D逻辑思维导图”软件,是类似Xmind这样的思维导图软件,改造为3D立体化,
原设想还可以:导入导出文本,简单添加条目,有连接线表示各个条目之间的关系……等等
无奈本人能力有限,最终只做成了一个“图书目录导图”。
图书实例选用的是隋朝高僧智顗(智者大师)的著作《童蒙止观》 ,
本来还想再多放一个《圆觉经》,又担心会拖慢整个程序的运行,且工程量太大,暂时作罢。
软件不带音乐,带有一点声效。演示视频里的mp3音乐和歌词,在压缩文件里带有。
“3D逻辑思维导图”工程文件使用注意事项——
三个压缩包里的工程文件其实都是同一个文件, TongMengZhiGuan_v03.blend
也就是说Blender的工程文件,可以在不同的平台上互用,不受操作系统的限制。
Blender 2.70a之后的版本在按P进行游戏测试之后,会丢失骨骼姿态库,需要刷新姿态库数据。
仅Linux版用Blender 2.70a版能实现鼠标滚轮放大缩小,2.73a版不行,Windows下都不行。
文本编辑器内有部分制作笔记。
在文本编辑器里把文本转为3D文字模型,仅能转到第1404行,后面的文本丢失。
第一章节的每一部分都与原文制作了点击跳转链接,其余只有前6章节且仅仅首部有链接。
当视图中文字有重叠时,点击文字会受到干扰。即使文字已经隐藏,干扰依然存在。
做到此,我个人感觉——
目前,Blender的游戏引擎BGE还不能作为“3D立体软件开发平台”来使用,
(但是Blender的发展速度极快,也许几年后情况就会有很大不同。)
就现在来说,如果要实现这个“3D逻辑思维导图”三维软件,
与其使用BGE来制作这个软件,还不如直接把Blender源代码改造为这个软件,
这样更灵活方便,且可以不受显卡的影响(Blender本身对显卡要求很低)。
可惜我不会编程,空有幻想而已。有兴趣的朋友可以试试。