征募人员: 改造WESNOTH 韦诺之战 —— 取消

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wangdu2002
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Re: 征募人员: 改造WESNOTH 韦诺之战

#16

帖子 wangdu2002 » 2009-07-20 14:23

楼上的想法不错,顶之。 :em11
行到水穷处,坐看云起时。
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luojie-dune
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Re: 征募人员: 改造WESNOTH 韦诺之战

#17

帖子 luojie-dune » 2009-07-20 15:08

可惜的是即时战略有那么多人——比如 spring,而且每方大约120人————本来要作成9人游戏,有很多要守城的,当然要算上———不是经常要指挥的,如果没有那么多单位,这个项目就没有意义了~~~

有时制作出来才能告诉别人需要的,游戏不是想就可以了————这就是独立游戏。
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Re: 征募人员: 改造WESNOTH 韦诺之战

#18

帖子 jarlyyn » 2009-07-20 15:19

我只是提出我的个人建议。

我比较不喜欢不够人性化的游戏。

另外,即时战略有托管ai的,这点是你这个mod所缺乏的。

如果有需要的地方,我会尽力帮忙。
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Re: 征募人员: 改造WESNOTH 韦诺之战

#19

帖子 luojie-dune » 2009-07-20 17:04

我的语气有很大问题——请见谅。

人性化———对应游戏真是无从谈起———没有想法面对最广大的用户群。。。

我不知道自己是否有能力进行这个计划,
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Re: 征募人员: 改造WESNOTH 韦诺之战

#20

帖子 jarlyyn » 2009-07-20 22:49

一直觉得,游戏也好,软件也好,更重要的是去满足用户

不论是你满足用户的需求,还是制造用户的需求。

这个世界缺乏的一般不是能力,而是毅力
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Re: 征募人员: 改造WESNOTH 韦诺之战

#21

帖子 fengfangfang » 2009-07-28 13:48

谁能把改造成三国英杰传那种的
我喜欢
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Re: 征募人员: 改造WESNOTH 韦诺之战

#22

帖子 fengfangfang » 2009-07-28 13:53

支持支持,强烈支持

不过上面两位想做的并不太一样

我就想要个三国英杰传那种的就可以,这游戏玩了几十遍了.
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Re: 征募人员: 改造WESNOTH 韦诺之战

#23

帖子 luojie-dune » 2009-08-01 16:56

不会像楼上想像的那样。因为我最讨厌那样的游戏了。
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Re: 征募人员: 改造WESNOTH 韦诺之战

#24

帖子 luojie-dune » 2009-08-03 22:38

恩。韦诺真是不适合。。。每种都要定义一下的话,太繁琐了。
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Re: 征募人员: 改造WESNOTH 韦诺之战 —— 取消

#25

帖子 luojie-dune » 2009-08-16 15:53

取消的原因应该明确如下:

根据 jarlyyn 的看法,发现wesnoth的引擎完全不适合进行此类变更——改动幅度太大,无法成为MOD。不如另起项目。
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