按照的
的方法,已经修改了成了变态版,子弹伤害之大,发射频率至高,保护时间之长,完全可以虐电脑了哈哈!#12
的方法,已经修改了成了变态版,子弹伤害之大,发射频率至高,保护时间之长,完全可以虐电脑了哈哈!#12
有没有什么作弊的代码之类的东西,让这个游戏玩儿的轻松点阿。JiangHui 写了:好变态的游戏
代码: 全选
ammoDamage[0] = 100;
ammoDamage[1] = 6.0;
ammoDamage[2] = 40.0;
代码: 全选
void HeroAircraft::startDeath()
{
deathExplosions();
if(lives < 0)
{
//fireGun(false);
//game->heroDeath = DEATH_TIME;
//game->gameMode = Global::HeroDead;
//dontShow = -1;
lives = 0;
superBomb = 1;
reset();
dontShow = 130;
}
else
{
superBomb = 1;
reset();
dontShow = 130;
}
}
代码: 全选
#define HERO_SHIELDS 500.0
代码: 全选
if(gunPause[i] >= 0)
gunPause[i] -= game->speedAdj;
代码: 全选
if(gunPause[i] >= 0)
gunPause[i] -= 10*game->speedAdj;
代码: 全选
//-- decrement supershields
if(shields >= HERO_SHIELDS)
{
shields -= 0.15*game->speedAdj;
}
代码: 全选
#define AMMO_REFILL 150