小弟是个linux爱好者,同时喜欢游戏,我相信在linux世界同样有很多朋友热爱游戏。但在linux世界,游戏大多为英文,这对很多热心但英文差的朋友来说,不得不是个遗憾。为此,前些日子,小弟办了个网站,专做linux游戏的社区,但苦于没有核心产品,社区一直处于荒芜状态。我又是个不达目的不罢休的人,对于这种情况,当然不甘心,但更无奈……
我不是学计算机的,对编程更是一窍不通,所以,来这儿发帖,希望能招募到自愿者,共同做一款linux平台的游戏制作软件。我现在有下面一些想法,还不是很成熟,欢迎大家发表见解!
代码: 全选
* 软件风格:类似于windows上的"RPG Maker vx":上手容易。(下载地址:http://bbs.66rpg.com/RMVX.exe)
* 语言:为了快速开发,同时不占用大家太多时间,我认为用python开发较好。同时,软件的脚本也采用python(rpg maker vx用的是Ruby)
* 开发库:暂时打算在GTK, Wxwidgets, qt中选择一个。不知道大家比较熟悉哪个……
* 兼容:软件至少要兼容”rpg maker vx“的素材(如图片、图块、音乐、音效等),这样做是因为linux平台美工人员少,先拿来主义……汗……,然后可以在这个基础上增加些创意,如:可以兼容其他格式的素材,支持鼠标等……
* 软件先以制作2D rpg(角色扮演)游戏为主,再逐步完善至可以支持其他类型以及3D开发。这样可以直接参照"rpg maker vx"来开发,避免浪费大家过多的时间。
* 中文支持:软件至少要支持中文字符的输入和显示。
* 界面:软件界面应是中文的……毕竟是俺们用的,界面风格可以照搬"rpg maker vx”的,这样也是为了降低难度……
* 执行:用这款软件制作的游戏可以不编译成二进制,直接以python脚本的形式执行。
* 代码托管:为了统一管理,我觉得用google code来托管代码较好,不知道大家常用哪个作托管的……
最后,感谢大家的支持,祝愿linux一路走好!