招募linux游戏开发者

游戏讨论
qiaocsk2
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招募linux游戏开发者

#1

帖子 qiaocsk2 » 2011-02-09 18:40

各位linuxer:
小弟是个linux爱好者,同时喜欢游戏,我相信在linux世界同样有很多朋友热爱游戏。但在linux世界,游戏大多为英文,这对很多热心但英文差的朋友来说,不得不是个遗憾。为此,前些日子,小弟办了个网站,专做linux游戏的社区,但苦于没有核心产品,社区一直处于荒芜状态。我又是个不达目的不罢休的人,对于这种情况,当然不甘心,但更无奈……
我不是学计算机的,对编程更是一窍不通,所以,来这儿发帖,希望能招募到自愿者,共同做一款linux平台的游戏制作软件。我现在有下面一些想法,还不是很成熟,欢迎大家发表见解!

代码: 全选

 * 软件风格:类似于windows上的"RPG Maker vx":上手容易。(下载地址:http://bbs.66rpg.com/RMVX.exe)
        * 语言:为了快速开发,同时不占用大家太多时间,我认为用python开发较好。同时,软件的脚本也采用python(rpg maker vx用的是Ruby)
        * 开发库:暂时打算在GTK,  Wxwidgets,  qt中选择一个。不知道大家比较熟悉哪个……
        * 兼容:软件至少要兼容”rpg maker vx“的素材(如图片、图块、音乐、音效等),这样做是因为linux平台美工人员少,先拿来主义……汗……,然后可以在这个基础上增加些创意,如:可以兼容其他格式的素材,支持鼠标等……
        * 软件先以制作2D rpg(角色扮演)游戏为主,再逐步完善至可以支持其他类型以及3D开发。这样可以直接参照"rpg maker vx"来开发,避免浪费大家过多的时间。
        * 中文支持:软件至少要支持中文字符的输入和显示。
        * 界面:软件界面应是中文的……毕竟是俺们用的,界面风格可以照搬"rpg maker vx”的,这样也是为了降低难度……
        * 执行:用这款软件制作的游戏可以不编译成二进制,直接以python脚本的形式执行。
        * 代码托管:为了统一管理,我觉得用google code来托管代码较好,不知道大家常用哪个作托管的……
由于能力,暂时只考虑到了这些,如果大家有什么更好的建议,欢迎跟帖。另外,如果对这个项目有兴趣的朋友,可以加QQ群:23799351 详聊
最后,感谢大家的支持,祝愿linux一路走好!
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PCTUBUNTU
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Re: 招募linux游戏开发者

#2

帖子 PCTUBUNTU » 2011-02-09 19:33

不怕英文就怕我不认识没法玩
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racnil
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Re: 招募linux游戏开发者

#3

帖子 racnil » 2011-02-09 19:48

LZ可以到我的论坛上看一看~~
地址在签名里面有。
LZ可以看看SDL的编程,比较适合你的情况~~
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jmw778s
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Re: 招募linux游戏开发者

#4

帖子 jmw778s » 2011-02-09 20:53

不如做游戏翻译吧!
我是英文盲,如果把游戏文档,界面本地化,这样我就能认识更多的游戏。
Acer 4738ZG-P22G50Mnkk 笔记本电脑
我用Windows 7 来这里装13的
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racnil
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Re: 招募linux游戏开发者

#5

帖子 racnil » 2011-02-09 21:14

对了LZ忘了把自己的网站的网址帖出来了~~~
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eexpress
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Re: 招募linux游戏开发者

#6

帖子 eexpress » 2011-02-09 21:15

py的啊。
你还是直接上opengl吧。
● 鸣学
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racnil
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Re: 招募linux游戏开发者

#7

帖子 racnil » 2011-02-10 0:13

python没事的,可以看看Panda3D,完全支持py的快速3D库~~
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qiaocsk2
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Re: 招募linux游戏开发者

#8

帖子 qiaocsk2 » 2011-02-10 14:40

racnil 写了:LZ可以到我的论坛上看一看~~
地址在签名里面有。
LZ可以看看SDL的编程,比较适合你的情况~~
感谢! 另外,我的网址是:http://www.66soft.org 不过现在太冷清了,没有制作游戏的工具,没核心……唉
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nyfair
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Re: 招募linux游戏开发者

#9

帖子 nyfair » 2011-02-12 14:11

看到rpgmaker我就滚进来了
python+2d+类似rgss的方式,有个非常棒的实现scirra construct
虽然目前只支持directx渲染,但下个版本scirra2将完全使用opengl来做跨平台

panda3d我用了段时间,最后还是放弃了,效率相对而言确实不高哎
python-ogre运行效率倒是不错,但折腾起来没panda3d轻松,于是又扔了
上次由 nyfair 在 2011-02-12 14:24,总共编辑 2 次。
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1. 视频播放有问题->卸载gstreamer
2. 音频播放有问题->卸载pulseaudio
3. 远程播放有问题->卸载avahi
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Re: 招募linux游戏开发者

#10

帖子 nyfair » 2011-02-12 14:14

另外,android上有个IRM Project,目前在折腾兼容rpg maker,这东西甚至还想兼容rgss脚本
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Re: 招募linux游戏开发者

#11

帖子 cnkilior » 2011-02-12 14:47

如果用python的话,有个东西可以参考一下,renpy。

Ren'Py is a visual novel engine that helps you use words, images, and sounds to tell stories with the computer.
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Re: 招募linux游戏开发者

#12

帖子 racnil » 2011-02-12 16:15

nyfair 写了:panda3d我用了段时间,最后还是放弃了,效率相对而言确实不高哎
python-ogre运行效率倒是不错,但折腾起来没panda3d轻松,于是又扔了
求教下Panda3D是开发效率不高还是运行效率不高呀?我试过的3D引擎不多,很希望用过的人指点下~~
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Re: 招募linux游戏开发者

#13

帖子 nyfair » 2011-02-12 23:38

panda3d上手很快,开发效率应该比较高。
panda3d运行效率低可以实际感觉到(对比blender),不过我只是浅尝辄止,具体怎么样最好有高人来解说

renpy本身是做gal的,真的合适吗?
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crazii
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Re: 招募linux游戏开发者

#14

帖子 crazii » 2011-02-13 18:48

cross platform 3d game :em05 :em05

代码: 全选

#touch cock
touch: failed to touch 'cock': Permission denied
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racnil
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Re: 招募linux游戏开发者

#15

帖子 racnil » 2011-02-13 22:27

nyfair 写了:panda3d上手很快,开发效率应该比较高。
panda3d运行效率低可以实际感觉到(对比blender),不过我只是浅尝辄止,具体怎么样最好有高人来解说

renpy本身是做gal的,真的合适吗?
那Panda3D的C++版本呢?那个怎么样呢?理论上来说这两个的运行效率应该差不太多才是吧~~
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